Yelmo de cota guarnecida de Combatiente feroz de la Hoja Rauda

Colgante de Gladiador dominante

Espaldares del quemalmas

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Espaldares del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 386 Armadura
  • +1961 Agilidad o Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +830 índice de celeridad
  • +505 a tu índice de maestría
  • +572 Evasión
  • "No parpadees."
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 25 11

Capa totémica de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Jubón Marvilis

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 469 Armadura
  • +1977 Agilidad o Intelecto
  • +2965 Aguante
  • +1080 índice de golpe crítico
  • +511 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 46 16
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Banda de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Aurora

Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Cinturón de escama tormentosa galvanizado del Destello

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Faja del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 236 Armadura
  • +1070 Agilidad o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +523 índice de golpe crítico
  • +523 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 86 68

Raíces de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Leotardos de malla del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Piernas
  • 578 Armadura
  • +5509 Agilidad o Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +823 índice de golpe crítico
  • +1544 índice de celeridad
  • +857 a tu índice de maestría
  • Equipar: Al quedarte parado, envías raíces profundas al suelo que te sanan un 3% de tu salud máxima cada 1 s.
  • "Los vínculos de la tierra son profundos, consistentes, y rara vez flaquean."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Cazador, Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 95 39

Apisonadoras del deagolo ley

  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 303 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +356 índice de celeridad
  • +752 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 3 7

Aro de la Protectora

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2106 Aguante
  • +1102 índice de celeridad
  • +2113 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 45 62

Sortija de milenios oscuros

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +1844 índice de celeridad
  • +1090 Versatilidad
  • +502 Velocidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 24 36

Galardón de dominio de Combatiente feroz

Infusión de luz de An'she

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1712 Intelecto
  • +1095 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 11 88

El Puño de Ra-Den

  • Nvl. de objeto 844
  • Transfigurado a:
    Puño de sutileza
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,836 - 2,616 Daño
  • (855.96 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Guardatormentas, que potencia enormemente tus Descargas de relámpagos o Cadena de relámpagos.
  • "Para sellar la perdición de Al'Akir, el Maestro Ra golpeó su puño contra la cima de la montaña. Los cielos se partieron en dos y todo el fuego y la furia que contenían cayeron sobre la cabeza del Señor del viento."
    • Precio de venta: 173 1 18

El resguardo del alto guardián

  • Nvl. de objeto 844
  • Transfigurado a:
    Rendición de héroe
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,060 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Ra y Helya crearon un escudo, el Resguardo del Alto Guardián, para que funcionara como la llave del Plano elemental. Vibraba con las energías de los cuatro elementos, que Ra podía invocar cuando lo deseara."
    • Precio de venta: 114 19 90
3,908,160
Salud
Salud
3,908,160
125
Vorágine
Vorágine
125
38,704
Intelecto
Intelecto38,704
65,136
Aguante
Aguante65,136
18%
Golpe crítico
Golpe crítico17.96%
Índice total:5,183
25%
Celeridad
Celeridad24.62%
Índice total:9,232
45%
Maestría
Maestría45.10%
Índice total:6,422
10%
Versatilidad
Versatilidad10.04%
Índice total:4,767
Talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2.5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2.5 min

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.

Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.

75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 5 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 5 min

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná. No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18,920 maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales. Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.

100
Manantial
Manantial
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 20 s)
44,000 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 20 s

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 221,988 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.

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Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 36,432 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.

75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 10.5 s.

90
Hendimiento
Hendimiento
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
20 de Vorágine
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 424,480 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 de Vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 448,968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.

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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Talentos
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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2.5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2.5 min

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus habilidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de Vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño con el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2.5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2.5 min

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.

Talentos
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.

75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 5 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 5 min

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná. No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18,920 maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales. Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.

100
Manantial
Manantial
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 20 s)
44,000 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 20 s

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 221,988 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.

75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 5 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 5 min

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná. No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18,920 maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales. Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.

100
Manantial
Manantial
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 20 s)
44,000 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 20 s

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 221,988 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.

Talentos
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Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 36,432 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.

75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 10.5 s.

90
Hendimiento
Hendimiento
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
20 de Vorágine
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 424,480 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 de Vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 448,968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 36,432 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.

75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 10.5 s.

90
Hendimiento
Hendimiento
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
20 de Vorágine
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 424,480 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 de Vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 448,968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
5 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
9/10
90%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
9/10
90%
0 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
1 xAdivino Etraeus
2 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
7/9
78%
1 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
1 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
7/11
64%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
7/11
64%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 16
Muertes honorables causadas
26,229
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice