Gorro del sabio luzazur del Destello

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Yelmo de tela lunar de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 235 Armadura
  • +1801 Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +547 índice de golpe crítico
  • +986 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 79 16

Ristra radiante de ojos de escórpido

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1385 Aguante
  • +768 índice de golpe crítico
  • +1677 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 61

Seducción de la Madre Shahraz

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Manto de satén de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Hombro
  • 269 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +925 índice de golpe crítico
  • +514 a tu índice de maestría
    • Encantado: Hurgando
  • Equipar: Obtienes 3 acumulaciones de Forma del vacío cuando adoptas Forma del vacío.
  • "Lucías algo tenso..."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 33 68

Manteo vaporoso

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 145 Armadura
  • +1013 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +463 Versatilidad
  • +399 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 9 89 45

Togas del sabio luzazur de la Aurora

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Toga de satén de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 290 Armadura
  • +1801 Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +986 índice de celeridad
  • +547 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 78 91
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas Solfrío

  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Esposas de meditación de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 124 Armadura
  • +967 Intelecto
  • +1450 Aguante
  • +259 índice de golpe crítico
  • +586 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 82 99

Mitones del sabio luzazur de la Hoja Rauda

  • Inmaculado Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Guantes de tela lunar de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 191 Armadura
  • +1553 Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +347 índice de golpe crítico
  • +869 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 10 81

Cincha de altonato anticuada

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Cordón de meditación de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 166 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +385 índice de celeridad
  • +787 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 26 33

Leotardos del sabio luzazur de la Aurora

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Leotardos de satén de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 258 Armadura
  • +1886 Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +1116 índice de celeridad
  • +446 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 95 30

Zapatillas del sabio luzazur del Destello

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Botines de meditación de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 199 Armadura
  • +1351 Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +739 índice de golpe crítico
  • +410 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 15 71

Anillo Hierro Negro abandonado

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1013 Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +518 índice de golpe crítico
  • +520 índice de celeridad
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 5 34 34

Sello de Saltheril

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1450 Aguante
  • +1584 índice de celeridad
  • +936 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 24 72

Resonador de vitalidad

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1055 Versatilidad
  • Uso: Redirige la fuerza vital de un enemigo para aumentar tu intelecto en hasta 9705 p. durante 15 s. Esta habilidad otorga más intelecto si se usa contra objetivos que tengan mucha salud.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 9 27

Metrónomo errático

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1356 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de daño tienen una probabilidad de conceder 1016 p. de celeridad durante 12 s. Se acumulan hasta5 veces, pero la acumulación no actualiza la duración.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 82 54

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 914
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 2,218 - 3,699 Daño
  • (1,643 daño por segundo)
  • +1059 Intelecto
  • +1589 Aguante
  • +379 índice de golpe crítico
  • +364 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 914
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1390 Intelecto
  • +2086 Aguante
  • +300 índice de golpe crítico
  • +678 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
3,428,820
Salud
Salud
3,428,820
100
Demencia
Demencia
100
41,865
Intelecto
Intelecto41,865
57,147
Aguante
Aguante57,147
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.02%
Índice total:4,806
24%
Celeridad
Celeridad23.94%
Índice total:8,979
34%
Maestría
Maestría33.83%
Índice total:2,213
9%
Versatilidad
Versatilidad9.33%
Índice total:4,432
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Manía
Manía
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de Demencia que tengas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Manía
Manía
(Pasivo)
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Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de Demencia que tengas.
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Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Manía
Manía
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de Demencia que tengas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
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Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 3,604 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Talentos
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 19
Muertes honorables causadas
9,903
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice