Puntera de costura vil

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 240 Armadura
  • +1886 Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +602 índice de golpe crítico
  • +959 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 98 24

Gargantilla de piedra abisal

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1385 Aguante
  • +1607 índice de golpe crítico
  • +838 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 60 31

Manto de hilorogg

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 213 Armadura
  • +1289 Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +782 índice de celeridad
  • +346 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 28 22

Capa de la unificación tribal

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 113 Armadura
  • +514 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +771 Aguante
  • +212 índice de golpe crítico
  • +434 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 24 46

Togas de consagración Ley de la Aurora

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 270 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +508 índice de celeridad
  • +915 Versatilidad
  • Indestructible
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 7 60 32

Camisa blanca formal

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 5 50
Tabardo (ranura vacía)

Puños del sabio luzazur de la Aurora

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 129 Armadura
  • +1061 Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +565 índice de celeridad
  • +314 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 86 28

Mitones de costura vil

  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 181 Armadura
  • +1351 Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +427 índice de golpe crítico
  • +723 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 84 53

Cordón de piromanía malvada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 166 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +686 índice de golpe crítico
  • +485 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 19 89 86

Pantalones arruinamaná

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 258 Armadura
  • +1886 Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +613 índice de celeridad
  • +948 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 33 91

Zapatillas del sacerdote quebrado

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 196 Armadura
  • +1289 Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +338 índice de celeridad
  • +790 Versatilidad
  • +483 Parásito
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 17 33

Anillo del aspirante jed'hin del Destello

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +891 índice de golpe crítico
  • +1707 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 19 8

Sortija de coral del abismo

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +1928 índice de golpe crítico
  • +1006 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 37 87

Flor del nuevo brote

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1421 Intelecto
  • +1016 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 56 79

Orden infernal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1489 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de otorgarte 365 p. de Golpe crítico cada 1 s durante 20 s.
  • "Este documento es conciso y exacto. La brevedad es el alma de la escritura."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 13 45

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 901
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 1,965 - 3,277 Daño
  • (1,456 daño por segundo)
  • +939 Intelecto
  • +1408 Aguante
  • +361 índice de golpe crítico
  • +347 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 901
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1232 Intelecto
  • +1848 Aguante
  • +286 índice de golpe crítico
  • +646 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
3,113,400
Salud
Salud
3,113,400
100
Demencia
Demencia
100
38,370
Intelecto
Intelecto38,370
51,890
Aguante
Aguante51,890
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.04%
Índice total:8,016
16%
Celeridad
Celeridad16.21%
Índice total:6,078
34%
Maestría
Maestría34.38%
Índice total:2,301
10%
Versatilidad
Versatilidad10.28%
Índice total:4,885
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 9
Muertes honorables causadas
2,663
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice