Corona de la montaña viviente

Pendiente de taladita susurrante de la Llama Febril

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +228 Intelecto
  • +342 Aguante
  • +148 índice de celeridad
  • +154 a tu índice de maestría
    • Encantado: +75 maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 37 14

Espaldares en forma de piedra resistentes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Bufas de yak
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 194 Armadura
  • +264 Agilidad o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +100 índice de celeridad
  • +251 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 97 53

Capa polimórfica de absorción

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 81 Armadura
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +167 Versatilidad
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 7 53

Coselete reptarroyo

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Jubón de malla de Dorsacerado
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 258 Armadura
  • +352 Agilidad o Intelecto
  • +528 Aguante
  • +242 índice de celeridad
  • +223 a tu índice de maestría
  • +201 Velocidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 83 82
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de cadena vil supremos

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 108 Armadura
  • +180 Agilidad o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +103 índice de celeridad
  • +69 Versatilidad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 2 5

Guantelete de escamalba

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 162 Armadura
  • +264 Agilidad o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +134 índice de celeridad
  • +201 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 26 85

Cinturón de cadena demoníaca maldito

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 735
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Faja de Caballero
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cintura
  • 162 Armadura
  • +333 Agilidad o Intelecto
  • +500 Aguante
  • +260 índice de celeridad
  • +184 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 10 25

Leotardos de la montaña viviente

Botas vinculavacío profanas

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Pies
  • 170 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +188 índice de celeridad
  • +133 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 66 37

Sortija de piedra del vacío reluciente

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +102 índice de celeridad
  • +173 Versatilidad
    • Encantado: +50 maestría
    • +50 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 99 63

Etheralus, la Recompensa eterna

  • Nvl. de objeto 735
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +250 Intelecto
  • +375 Aguante
  • +138 índice de celeridad
  • +183 Versatilidad
    • Encantado: +50 maestría
  • Uso: Activa el poder de los anillos de Etheralus que usan tus aliados y tú, esto aumenta un 0% la sanación y la absorción durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una ráfaga de energía que protege a tus aliados y absorbe una cantidad de daño igual al 0% de toda la sanación realizada mientras estaban potenciados dividida en partes iguales entre los jugadores protegidos. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Orbe de mirada del vacío

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Intelecto
  • Equipar: Da la posibilidad de otorgar Mirada del vacío cuando asestas un golpe con un hechizo dañino, lo que aumenta 1237 p. el golpe crítico, la celeridad y la maestría, y aumenta un 0% todo el daño contra los demonios durante 15 s.
    • Precio de venta: 1

Reloj de arena alado

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +257 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que asestas un golpe, tienes una probabilidad de obtener 1396 p. de versatilidad durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 1

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 648 - 1,206 Daño
  • (356.35 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Don de la reina, sanando a los aliados por cantidades enormes de salud y aumentando su salud máxima.
  • "Se perdieron en el abismo, pero Azshara y sus altonatos permanecieron intactos. La oscuridad que los rodeaba era absoluta, por lo que la reina quiso que Sharas'dal les traiga la luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 831 Armadura
  • +287 Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Mientras el océano los aplastaba y arrancaba la vida de sus cuerpos, criaturas ancestrales se retorcían en la oscuridad. Sus susurros fluían a través de las corrientes. Sus poderes envolvían con fuerza a la reina y a sus sirvientes."
    • Precio de venta: 108 1 59
410,760
Salud
160,000
Maná
8,918
Intelecto
6,846
Aguante
11%
Golpe crítico
20%
Celeridad
80%
Maestría
5%
Versatilidad
Talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Manantial
Manantial
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 20 seg.)
20% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 20 seg.

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 31,732 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.
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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Selecciona una especialización
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Manantial
Manantial
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 20 seg.)
20% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 20 seg.

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 31,732 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Manantial
Manantial
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 20 seg.)
20% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 20 seg.

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 31,732 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
17
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice