Caperuza de la gloria tríplice

Cadena llama espíritus de Xuk

  • Nvl. de objeto 544
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +42 Intelecto
  • +63 Aguante
  • +27 índice de celeridad
  • +29 Versatilidad
    • Precio de venta: 7 16 50

Hombreras de protección pulsante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 30 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +37 índice de celeridad
  • +37 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • +10 celeridad y +10 versatilidad
    • +10 celeridad y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 45 82

Xing Ho, Aliento de Yu'lon

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 36 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
  • +36 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 intelecto
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus lanzamientos de hechizos dañinos tienen una probabilidad de otorgarte Esencia de Yu'lon, lo que provoca que lances llamas de dragón de jade al objetivo, lo que inflige 1 p. de daño durante 4 s. Este daño también afecta a un máximo de 4 enemigos cerca del objetivo en llamas. (Aproximadamente 2.72 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Togas de luz turbulenta

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 50 Armadura
  • +96 Intelecto
  • +144 Aguante
  • +67 índice de golpe crítico
  • +59 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 28 2 16

Camisa empapada de mocos

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Brazales llama vil

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 32 Armadura
  • +71 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +53 índice de celeridad
  • +37 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 12 98 61

Guantes de luz turbulenta

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 45 Armadura
  • +95 Intelecto
  • +142 Aguante
  • +67 índice de golpe crítico
  • +57 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 14 8 95

Cordón de misterio Arcano

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 28 Armadura
  • +72 Intelecto
  • +108 Aguante
  • +52 índice de golpe crítico
  • +41 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 12 78 97

Leotardos de iluminador

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 63 Armadura
  • +126 Intelecto
  • +189 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +76 a tu índice de maestría
  • +72 Evasión
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 32 56 14

Sandalias de amarantina del destello

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 22 Armadura
  • +52 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +34 Índice de Crit
  • +34 Índice de Celeridad
    • Encantado: +12 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 74 77

Sello de amarantina del destello

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +39 Intelecto
  • +58 Aguante
  • +25 Índice de Celeridad
  • +25 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Aro Flama Oscura

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +71 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +45 índice de celeridad
  • +49 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 16 5 27

Ojo de Goc

  • Nvl. de objeto 548
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 592 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Precio de venta: 24 10 21

Piedra filosofal draénica

  • Nvl. de objeto 620
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +97 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 771 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 91
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 25 31 47

Pináculo del ensamblaje furioso

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 346 - 469 Daño
  • (113.19 daño por segundo)
  • +689 Intelecto
  • +189 Aguante
  • +84 índice de golpe crítico
  • +84 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 45 57 56
Mano izquierda (ranura vacía)
141,240
Salud
Salud
141,240
0
Demencia
Demencia
0
2,127
Intelecto
Intelecto2,127
2,354
Aguante
Aguante2,354
11%
Golpe crítico
Golpe crítico11.02%
Índice total:494
11%
Celeridad
Celeridad11.07%
Índice total:390
40%
Maestría
Maestría39.67%
Índice total:385
0%
Versatilidad
Versatilidad0.30%
Índice total:29
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
45
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Selecciona una especialización
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 54,054 p. de daño.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
45
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
45
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
6,473
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice