Corona real gorian

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Aro de sueño de lobo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 157 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +138 índice de celeridad
  • +96 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 59 54

Pendiente de taladita cambiante del Armónico

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +72 Versatilidad
  • +64 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 31 27

Espaldares de vinculación ceniza

Ala temida

  • Nvl. de objeto 655
  • Transfigurado a:
    Capa succionadora de heridas
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 52 Armadura
  • +119 Intelecto
  • +178 Aguante
  • +90 índice de celeridad
  • +60 Versatilidad
    • Encantado: +100 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 13 69

Coselete de espeleólogo

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 661
  • Transfigurado a:
    Coselete de zancudo de fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 210 Armadura
  • +223 Agilidad o Intelecto
  • +334 Aguante
  • +134 índice de golpe crítico
  • +157 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 8 26
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de hierro de maestro de bestias

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 90 Armadura
  • +119 Agilidad o Intelecto
  • +178 Aguante
  • +62 índice de golpe crítico
  • +89 índice de celeridad
  • +68 Parásito
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 58 60

Mandiletes del destructor vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 155 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +161 índice de celeridad
  • +161 a tu índice de maestría
  • Equipar: Probabilidad de infligir una Explosión Arcana al dañar a un demonio.
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 36 27

Cinturón portapinchos de asaltante

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 115 Armadura
  • +158 Agilidad o Intelecto
  • +237 Aguante
  • +115 índice de golpe crítico
  • +90 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 93 53

Musleras terráneas de Rogg

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 661
  • Transfigurado a:
    Ataduras de los elementos enfurecidos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 184 Armadura
  • +223 Agilidad o Intelecto
  • +334 Aguante
  • +151 índice de golpe crítico
  • +145 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 94 1

Pateadores voladores

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 141 Armadura
  • +158 Agilidad o Intelecto
  • +237 Aguante
  • +110 índice de golpe crítico
  • +98 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 72 76

Anillo de taladita cambiante de la Aurora

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +60 índice de celeridad
  • +74 Versatilidad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 58 35

Banda de maña de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Bayas de vida

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Restaura 1840 p. de salud cuando matas a un objetivo que aporta experiencia u honor. Este efecto no puede darse más de una vez cada 10 s.
  • "La muerte trae nueva vida."
    • Precio de venta: 23 5 30

Champiñón viviente inmaculado

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +77 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques y hechizos beneficiosos tienen una probabilidad de otorgar 1214 p. de golpe crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto)
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 16 78

Martillo maldito

  • Nvl. de objeto 750
  • Transfigurado a:
    Sajadora de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,621 - 2,086 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Viento de fatalidad, lo que provoca que desates Viento Furioso contra tus oponentes.
  • "Un forastero levantará el martillo a las alturas, y con él, reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

La furia de la Madre Pétrea

  • Nvl. de objeto 750
  • Transfigurado a:
    Sajadora de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,621 - 2,086 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Creada a través del poder del Martillo maldito y del poderoso chamán que lo blande."
    • Precio de venta: 171 75 4
277,440
Salud
Salud
277,440
150
Vorágine
Vorágine
150
4,026
Agilidad
Agilidad4,026
4,624
Aguante
Aguante4,624
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.36%
Índice total:1,140
5%
Celeridad
Celeridad5.38%
Índice total:538
37%
Maestría
Maestría37.35%
Índice total:1,174
3%
Versatilidad
Versatilidad3.42%
Índice total:445
Talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 8,609 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Colatifón potenciado
Colatifón potenciado
(Pasivo)
Pasivo

Colatifón ahora se esparce a 1 objetivo adicional e inflige 50% más de daño.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 16,079 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 8,609 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Colatifón potenciado
Colatifón potenciado
(Pasivo)
Pasivo

Colatifón ahora se esparce a 1 objetivo adicional e inflige 50% más de daño.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 16,079 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 8,609 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Colatifón potenciado
Colatifón potenciado
(Pasivo)
Pasivo

Colatifón ahora se esparce a 1 objetivo adicional e inflige 50% más de daño.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 16,079 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
6,790
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice