Yelmo rocoso

  • Nvl. de objeto 810
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 508 Armadura
  • +913 Fuerza o Intelecto
  • +1370 Aguante
  • +747 índice de celeridad
  • +401 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 25 78

Pendiente de gota de lava

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +910 Aguante
  • +701 índice de celeridad
  • +1053 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 87 96

Espaldares de acero demoníaco de la Llama Febril

  • Obliterium: 0/8
  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de acerira
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Hombro
  • 474 Armadura
  • +724 Fuerza o Intelecto
  • +1086 Aguante
  • +570 índice de celeridad
  • +316 a tu índice de maestría
    • Encantado: Cosechador
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 4 91

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Mantón de la Guardia del cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 115 Armadura
  • +543 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +815 Aguante
  • +403 índice de celeridad
  • +261 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Coraza del ocaso

  • Nvl. de objeto 810
  • Transfigurado a:
    Coraza de acerira
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 625 Armadura
  • +913 Fuerza o Intelecto
  • +1370 Aguante
  • +747 índice de celeridad
  • +401 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 21 1
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Muñequeras tocadas por el vacío

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 292 Armadura
  • +698 Fuerza o Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +531 índice de celeridad
  • +211 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 19 80 93

Guanteletes Guardatierra

  • Nvl. de objeto 800
  • Transfigurado a:
    Guantes de acerira
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 382 Armadura
  • +612 Fuerza o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +320 índice de golpe crítico
  • +494 Versatilidad
    • Encantado: Herboristería de Legion
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 19 88 21

Guardarrenes de acero demoníaco de la Llama Febril

  • Obliterium: 0/8
  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Faja de rabia exacerbada
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 355 Armadura
  • +724 Fuerza o Intelecto
  • +1086 Aguante
  • +506 índice de celeridad
  • +379 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 67 92

Grebas de acero demoníaco de la Hoja Rauda

  • Obliterium: 0/8
  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Grebas del mártir
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Piernas
  • 553 Armadura
  • +966 Fuerza o Intelecto
  • +1448 Aguante
  • +591 índice de golpe crítico
  • +591 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 54 62 91

Botas de acero demoníaco de la Aurora

  • Obliterium: 0/8
  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Grebas de Corredor de lava
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Pies
  • 434 Armadura
  • +724 Fuerza o Intelecto
  • +1086 Aguante
  • +506 índice de celeridad
  • +379 Versatilidad
    • Durabilidad 0 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 43 21

Sello de piedra Rogg

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +727 Aguante
  • +1121 índice de celeridad
  • +448 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 96 73

Anillo de la Pesadilla

  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +771 Aguante
  • +1108 índice de golpe crítico
  • +507 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 85 83

Corazón del bosque resistente

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +918 Fuerza
  • +844 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 20 32

Ídolo rocabrul

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +821 Fuerza
  • +798 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 77 77

Coracina

  • Nvl. de objeto 817
  • Transfigurado a:
    Pico partepiedras
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 2,423 - 4,502 Daño
  • (1,332 daño por segundo)
  • +423 Fuerza
  • +634 Aguante
  • +260 índice de golpe crítico
  • +250 a tu índice de maestría
  • "De aquí viene la verdadera fuerza. De lugares profundos... dentro del mundo y dentro de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nvl. de objeto 817
  • Transfigurado a:
    Corazón endurecido de Kaz'rogal
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 948 Armadura
  • +555 Fuerza
  • +833 Aguante
  • +341 índice de golpe crítico
  • +328 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que lanza fuego de tu escudo y aumenta mucho sus propiedades defensivas.
  • "...era una de las escamas perdidas de Neltharion. Salvó la vida de Magnar. La descarga de llamas se partió alrededor de la escama negra, pero la fuerza lanzó a Magnar fuera de la guarida y cayó por las pendientes de Altamontaña."
    • Precio de venta: 118 84 68
1,936,500
Salud
110
Ira
18,808
Fuerza
25,820
Aguante
12%
Golpe crítico
20%
Celeridad
25%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 25% la salud máxima y un 25% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
15 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
90
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Embate y Torbellino hacen que el objetivo sangre y sufra un 25% más de daño durante 6 s. Úsalo muchas veces para acumular el daño aumentado.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Selecciona una especialización
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 25% la salud máxima y un 25% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 25% la salud máxima y un 25% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
15 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
90
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Embate y Torbellino hacen que el objetivo sangre y sufra un 25% más de daño durante 6 s. Úsalo muchas veces para acumular el daño aumentado.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
15 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
90
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Embate y Torbellino hacen que el objetivo sangre y sufra un 25% más de daño durante 6 s. Úsalo muchas veces para acumular el daño aumentado.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
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Índice
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