Casco de placas de Gladiador belicista

Gargantilla de crueldad de Gladiador belicista

Sobrehombros de placas de Gladiador belicista

Capa de crueldad de Gladiador belicista

Pechera de placas de Gladiador belicista

Camisa de oficial a medida

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 30
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos de crueldad de Gladiador belicista

Guanteletes de placas de Gladiador belicista

Faja de victoria de Gladiador belicista

Musleras de placas de Gladiador belicista

Botas de guerra de destreza de Gladiador belicista

Sello de brutalidad de Gladiador salvaje

Sello de brutalidad de Gladiador belicista

Marca de fatalidad suprema

  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +105 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +280 Velocidad
  • +280 Parásito
  • +280 Evasión
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 8 72

Distintivo de victoria de Gladiador belicista

Espada magna de Gladiador belicista

  • Warlords Temporada 3
  • Nvl. de objeto 710
  • Transfigurado a:
    Filo de agonía
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,820 - 2,732 Daño
  • (632.08 daño por segundo)
  • +352 Fuerza
  • +528 Aguante
  • +235 índice de golpe crítico
  • +235 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del Foso Sangrante
Mano izquierda (ranura vacía)
362,760
Salud
Salud
362,760
100
Ira
Ira
100
5,659
Fuerza
Fuerza5,659
6,046
Aguante
Aguante6,046
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.59%
Índice total:1,495
9%
Celeridad
Celeridad8.69%
Índice total:869
58%
Maestría
Maestría58.35%
Índice total:2,329
1%
Versatilidad
Versatilidad1.25%
Índice total:163
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 25% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
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Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Ruge explosivamente, lo que inflige 32,059 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y aumenta un 16% tu daño infligido durante 6 s. Rugido de dragón ignora la armadura y siempre asesta golpes críticos.
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 25% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 25% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Ruge explosivamente, lo que inflige 32,059 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y aumenta un 16% tu daño infligido durante 6 s. Rugido de dragón ignora la armadura y siempre asesta golpes críticos.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Ruge explosivamente, lo que inflige 32,059 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y aumenta un 16% tu daño infligido durante 6 s. Rugido de dragón ignora la armadura y siempre asesta golpes críticos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
22,607
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice