Caperuza de lágrimas ennegrecidas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 561
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 58 Armadura
  • -157 Agilidad
  • +132 Aguante
  • -62 índice de golpe crítico
  • -69 índice de celeridad
    • +20 crítico y probabilidad de ganar Condensación con un golpe cuerpo a cuerpo o a distancia
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 67 29

Ojo reluciente del demosaurio

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Bufas del asesino espinoso

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 36 Armadura
  • +40 Agilidad
  • +73 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +33 índice de celeridad
    • Encantado: +15 agilidad y +5 golpe crítico
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Equipo de batalla del asesino espinoso (2/5)
    • Guantes del asesino espinoso
    • Guerrera del asesino espinoso
    • Casco del asesino espinoso
    • Musleras del asesino espinoso
    • Bufas del asesino espinoso
    • Set: Cuando se genera un punto de combo de Golpe revelador, Honor entre ladrones o Sellar destino, el coste de tu próxima facultad generadora de puntos de combo se reduce 15 p. Se acumula hasta 5 veces.
    • (4) Set: Asesinato múltiple inflige un 10% más de daño cada vez que golpea un objetivo. Las facultades contra un objetivo con Vendetta aumentan tu maestría 248 p. durante 5 s, acumulándose hasta 20 veces. Cada vez que utilizas Puñalada, tienes un 4% de probabilidad de que tu Puñalada se sustituya por una Emboscada que se puede usar independientemente del sigilo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 21 86

Fen Yu, Furia de Xuen

  • Nvl. de objeto 608
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 38 Armadura
  • -8 Agilidad
  • +115 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
  • +14 a tu índice de maestría
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 agilidad
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de activar Aluvión de Xuen, lo que inflige 9,646 p. de daño a tu objetivo actual y un máximo de 4 enemigos a su alrededor cada 0.3 s durante 3 s. (Aproximadamente 2.39 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Guerrera del asesino espinoso

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 561
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 71 Armadura
  • -157 Agilidad
  • +132 Aguante
  • -64 índice de celeridad
  • -66 a tu índice de maestría
    • +5 agilidad y +10 maestría
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • +5 agilidad y +10 maestría
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Equipo de batalla del asesino espinoso (2/5)
    • Guantes del asesino espinoso
    • Guerrera del asesino espinoso
    • Casco del asesino espinoso
    • Musleras del asesino espinoso
    • Bufas del asesino espinoso
    • Set: Cuando se genera un punto de combo de Golpe revelador, Honor entre ladrones o Sellar destino, el coste de tu próxima facultad generadora de puntos de combo se reduce 15 p. Se acumula hasta 5 veces.
    • (4) Set: Asesinato múltiple inflige un 10% más de daño cada vez que golpea un objetivo. Las facultades contra un objetivo con Vendetta aumentan tu maestría 248 p. durante 5 s, acumulándose hasta 20 veces. Cada vez que utilizas Puñalada, tienes un 4% de probabilidad de que tu Puñalada se sustituya por una Emboscada que se puede usar independientemente del sigilo.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 10 93
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Cima del Trueno

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de la Cima del Trueno. Todas las ganancias de reputación en los calabozos se aplicarán a tu estatus con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Aumentos de caparazón mántide

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 24 Armadura
  • +40 Agilidad
  • +61 Aguante
  • +29 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 62 50

Guanteletes empapados de veneno de Korgra

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 34 Armadura
  • -105 Agilidad
  • +81 Aguante
  • -58 índice de golpe crítico
  • -28 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 15 72

Pretina de plumas de grulla del exterminador

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 543
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 32 Armadura
  • +56 Agilidad
  • +84 Aguante
  • +50 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 22 89

Calzones de plumas de grulla del aluvión

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 543
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 50 Armadura
  • -10 Agilidad
  • +111 Aguante
  • +42 Índice de Crit
  • +42 Índice de Celeridad
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 50 19

Trepatejados pandaren

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 38 Armadura
  • -25 Agilidad
  • +81 Aguante
  • +4 índice de celeridad
  • -11 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 11 78

Sello del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Agilidad
  • +55 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +27 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 16 85 73

Anillo de energía incansable

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Anillo de energía incansable (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -43 Agilidad
  • +54 Aguante
  • -37 índice de golpe crítico
  • +5 a tu índice de maestría
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 32 88

Garantía de consecuencias

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 536
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Aumenta un 31% el índice de recuperación del tiempo de reutilización de algunas de tus habilidades principales. Eficaz solamente para funciones de daño basadas en agilidad. Eficacia reducida en nivel 91 o superior.
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 492 p. de agilidad durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Sigilo de desenfreno

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus ataques tienen un 0.02% de probabilidad de Rajar, lo que inflige el mismo daño a un máximo de 5 objetivos cercanos. Efectividad reducida al nivel 91 o superior.
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 410 p. de agilidad durante 15 s. (15% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Último recurso de Paso Cauto

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 561
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 223 - 414 Daño
  • (122.50 daño por segundo)
  • +34 Agilidad
  • +57 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +20 índice de celeridad
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 agilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 52 20 22

Arrancatripas de Nazgrim

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 536
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 122 - 227 Daño
  • (96.94 daño por segundo)
  • +26 Agilidad
  • +45 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 agilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 48 76 53
107,220
Salud
100
Energía
1,840
Agilidad
1,787
Aguante
23%
Golpe crítico
17%
Celeridad
25%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Ver detalles de talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
100
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
35 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 154,977 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura.

Otorga 1 punto de combo.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
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Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
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Golpes acrobáticos
(Pasivo)
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Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
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Vigor
Vigor
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Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
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Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
35 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 154,977 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura.

Otorga 1 punto de combo.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
100
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
35 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 154,977 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura.

Otorga 1 punto de combo.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
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