Almófar de la desesperación del arquitecto

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 369 Armadura
  • +1801 Agilidad o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +1062 índice de golpe crítico
  • +470 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 20 48

Collar maldito de diente de oso

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1321 Aguante
  • +1083 índice de celeridad
  • +1287 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 70 35

Espaldares de pelaje enmarañado

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Transfigurado a:
    Espaldares de malla de zarzas espinosas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 330 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +648 índice de golpe crítico
  • +459 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 23 80

Gran capa de azote eólico

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Capa de los ecos débiles
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 147 Armadura
  • +1061 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +251 índice de golpe crítico
  • +627 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de intelecto
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 0 / 70
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 33 25

Camisote de emboscador paciente

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Embozo de relente
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 434 Armadura
  • +1566 Agilidad o Intelecto
  • +2349 Aguante
  • +942 índice de golpe crítico
  • +507 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 54 22 41
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Agarraespinas anticardos

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 196 Armadura
  • +967 Agilidad o Intelecto
  • +1450 Aguante
  • +568 índice de golpe crítico
  • +278 a tu índice de maestría
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 80 5

Clamamareas pretorianas

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 312 Armadura
  • +1786 Agilidad o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +735 índice de celeridad
  • +551 a tu índice de maestría
    • Encantado: Herboristería de Legion
  • Equipar: Aumenta en 20% la duración de Tótem Corriente de sanación, Tótem Marea de sanación y Tótem Enlace de espíritu.
  • "Trabajando juntos para derrotar a los principales enemigos de Azeroth, las mejores mentes se congregaron en un foro dedicado a la discusión intelectual y a una estrategia de guerra mientras sus campeones luchaban en vanguardia."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 41 93

Cadena de larvas reptantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 244 Armadura
  • +1174 Agilidad o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +706 índice de celeridad
  • +380 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 18 92

Leotardos del impertérrito

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas corazón hueco
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 391 Armadura
  • +1719 Agilidad o Intelecto
  • +2578 Aguante
  • +1042 índice de golpe crítico
  • +462 índice de celeridad
  • "Por más que lo intentes, no puedes encontrar dónde inicia o termina la cadena de eslabones."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 71 82

Escarpes de alma radiante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Borceguíes del Clarividente
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 308 Armadura
  • +1289 Agilidad o Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +709 Versatilidad
  • +419 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 61 65

Sello ciclópeo pavoroso

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1450 Aguante
  • +1368 índice de celeridad
  • +1151 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 14 28

Concentrador de Jonat, el Ancestro

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +2004 índice de golpe crítico
  • +1114 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de maestría
    • +150 de maestría
  • Equipar: Ola de sanación y Oleada de sanación aumentan la sanación de tu siguiente Sanación en cadena un 10%. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Bajo el entrenamiento de Jonat Han, los nuevos chamanes del clan Desuelladragones dominaron las artes de las aguas, sanadoras de uno y de muchos."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 27 97

Talismán de desgracia de Padawsen

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1421 Intelecto
  • +339 índice de golpe crítico
  • +339 índice de celeridad
  • +339 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 47 39 62

Sentidos agudizados

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1036 Versatilidad
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de otorgarte 1570 p. de Celeridad e 3572Intelecto durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 65 42

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Mandíbula de bestia del río
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 2,505 - 4,655 Daño
  • (1,377 daño por segundo)
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +353 índice de golpe crítico
  • +339 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Don de la reina, sanando a los aliados por cantidades enormes de salud y aumentando su salud máxima.
  • "Se perdieron en el abismo, pero Azshara y sus altonatos permanecieron intactos. La oscuridad que los rodeaba era absoluta, por lo que la reina quiso que Sharas'dal les traiga la luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Baluarte de acero incandescente
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1309 Armadura
  • +1165 Intelecto
  • +1747 Aguante
  • +463 índice de golpe crítico
  • +445 a tu índice de maestría
  • "Mientras el océano los aplastaba y arrancaba la vida de sus cuerpos, criaturas ancestrales se retorcían en la oscuridad. Sus susurros fluían a través de las corrientes. Sus poderes envolvían con fuerza a la reina y a sus sirvientes."
    • Precio de venta: 108 1 59
2,619,180
Salud
Salud
2,619,180
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
38,000
Intelecto
Intelecto38,000
43,653
Aguante
Aguante43,653
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.18%
Índice total:7,672
17%
Celeridad
Celeridad17.16%
Índice total:6,434
87%
Maestría
Maestría87.38%
Índice total:8,450
4%
Versatilidad
Versatilidad3.67%
Índice total:1,745
Talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Crea a tus elementales de Tierra, Fuego y Tormenta de elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales comunes y con facultades adicionales. También te otorga control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1.0 s, lo que inflige 7,758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Vara de relámpagos
Vara de relámpagos
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 30 % de probabilidad de convertir al objetivo primario en una Vara de relámpagos durante 10 s. Cuando inflijas daño con Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, infligirás un 40 % más del daño a todas las Varas de relámpagos.
Selecciona una especialización
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Crea a tus elementales de Tierra, Fuego y Tormenta de elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales comunes y con facultades adicionales. También te otorga control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1.0 s, lo que inflige 7,758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Vara de relámpagos
Vara de relámpagos
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 30 % de probabilidad de convertir al objetivo primario en una Vara de relámpagos durante 10 s. Cuando inflijas daño con Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, infligirás un 40 % más del daño a todas las Varas de relámpagos.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Crea a tus elementales de Tierra, Fuego y Tormenta de elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales comunes y con facultades adicionales. También te otorga control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1.0 s, lo que inflige 7,758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Vara de relámpagos
Vara de relámpagos
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 30 % de probabilidad de convertir al objetivo primario en una Vara de relámpagos durante 10 s. Cuando inflijas daño con Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, infligirás un 40 % más del daño a todas las Varas de relámpagos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
6 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
11 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
1/3
33%
Normal
2/3
67%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
2/3
67%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
6/10
60%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 6
Muertes honorables causadas
15,515
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice