Capucha del verdugo ciego

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 263 Armadura
  • +1299 Agilidad o Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +903 índice de golpe crítico
  • +441 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 95 89

Collar de plata martillado toscamente

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1097 Aguante
  • +1381 índice de golpe crítico
  • +720 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 43 84

Sobrehombros del esgrimista de hechizo

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 239 Armadura
  • +930 Agilidad o Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +424 índice de golpe crítico
  • +566 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 47 42

Capa de la llama purificadora

  • Cronodistorsionado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 128 Armadura
  • +731 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1097 Aguante
  • +297 índice de golpe crítico
  • +427 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 32 18

Ekowraith, creador de mundos

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pecho
  • 444 Armadura
  • +3150 Agilidad o Intelecto
  • +4726 Aguante
  • +685 índice de golpe crítico
  • +658 índice de celeridad
  • +1234 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta un 75% el efecto de Pellejo grueso, Influencia astral, Presteza felina y Don de Ysera.
  • "No solo podemos evocar, sino conjurar nuestro propio lugar. Y todo... lo que siempre ha existido... se encuentra al servicio de nuestro sueño. Ahora, por favor... escúchame."
    • Durabilidad 200 / 200
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 94 9 5
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de hermandad ilustre

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 50%.
    • Precio de venta: 31 25

Esposas de cría de murciélago cortadas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 139 Armadura
  • +698 Agilidad o Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +531 índice de golpe crítico
  • +211 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 66 42

Guantes de pielbiorn

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 196 Armadura
  • +888 Agilidad o Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +659 índice de golpe crítico
  • +312 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 89 71

Cinturón de pellejo de sable de maná

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 176 Armadura
  • +888 Agilidad o Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +340 índice de golpe crítico
  • +631 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 37 16

Pantalones de pellejo de sable de maná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 279 Armadura
  • +1241 Agilidad o Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +519 índice de golpe crítico
  • +802 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 33 57

Guardapiés de choque de caparazón

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 208 Armadura
  • +809 Agilidad o Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +387 índice de golpe crítico
  • +548 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 35 21

Sortija del afligido

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +910 Aguante
  • +797 índice de golpe crítico
  • +1062 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 33 55

Anillo de cuarzo centelleante

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1000 Aguante
  • +847 índice de golpe crítico
  • +1130 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • "Parece más mágico de lo que es."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 97 59

Hambre de la manada

  • Nvl. de objeto 740
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +443 Agilidad o Fuerza
  • +443 índice de golpe crítico
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 6% durante 10 s cuando matas a un objetivo que otorga experiencia u honor.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 40 72

Piedra de alquimista infernal

  • Obliterium: 0/10
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +844 Versatilidad
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 4143 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 110
    • Requiere Alquimia (1)
    • Precio de venta: 25 20 25

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 867
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 2,673 - 4,965 Daño
  • (2,121 daño por segundo)
  • +684 Agilidad
  • +1026 Aguante
  • +318 índice de golpe crítico
  • +305 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Frenesí de Ashamane, que desata una serie de tajos sangrientos sobre un objetivo enemigo.
  • "El sacrificio de Ashamane es recordado hasta el día de hoy. Vivimos por su gracia y sus hijos recorren los bosques junto a nosotros como nuestros compañeros más cercanos."
    • Precio de venta: 176 41 76

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 867
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 2,673 - 4,965 Daño
  • (2,121 daño por segundo)
  • +684 Agilidad
  • +1026 Aguante
  • +318 índice de golpe crítico
  • +305 a tu índice de maestría
  • "Ella penetró las filas de demonios y desapareció entre los árboles. Trepó hasta las ramas altas y se abalanzó sobre los comandantes de la Legión. Era el terror de todos, una bestia temible e incontenible, no tenía piedad de nadie."
    • Precio de venta: 172 11 1
2,478,240
Salud
Salud
2,478,240
220,000
Maná
Maná
220,000
22,546
Agilidad
Agilidad22,546
41,304
Aguante
Aguante41,304
32%
Golpe crítico
Golpe crítico32.12%
Índice total:8,849
3%
Celeridad
Celeridad2.63%
Índice total:987
59%
Maestría
Maestría59.47%
Índice total:8,694
2%
Versatilidad
Versatilidad1.78%
Índice total:844
Talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Influencia astral
Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades.

También aprendes:

Forma de lechúcico lunar
Oleada de estrellas
Golpe lunar
Cólera solar
Fuego solar
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Esta Forma felina mejorada te permite usar Acechar durante el combate, y hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, además de reducir un 60% el costo de todas las facultades de Forma felina y aumentar 50 p. la energía máxima.

Dura 30 s. Puedes cambiar de forma libremente mientras dura.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento provoca que tus siguientes dos facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño aumentado por toda su duración.
Ver detalles de talentos
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Prosperidad
Prosperidad
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Alivio presto tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 3 s.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 8,750 p. durante 6 s.
90
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.
100
Cortezapiedra
Cortezapiedra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Corteza de hierro 30 s y aumenta la sanación de tus sanaciones con el tiempo un 20%.
Selecciona una especialización
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Influencia astral
Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades.

También aprendes:

Forma de lechúcico lunar
Oleada de estrellas
Golpe lunar
Cólera solar
Fuego solar
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Esta Forma felina mejorada te permite usar Acechar durante el combate, y hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, además de reducir un 60% el costo de todas las facultades de Forma felina y aumentar 50 p. la energía máxima.

Dura 30 s. Puedes cambiar de forma libremente mientras dura.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento provoca que tus siguientes dos facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño aumentado por toda su duración.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Influencia astral
Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades.

También aprendes:

Forma de lechúcico lunar
Oleada de estrellas
Golpe lunar
Cólera solar
Fuego solar
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 50 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 50 seg.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Esta Forma felina mejorada te permite usar Acechar durante el combate, y hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, además de reducir un 60% el costo de todas las facultades de Forma felina y aumentar 50 p. la energía máxima.

Dura 30 s. Puedes cambiar de forma libremente mientras dura.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento provoca que tus siguientes dos facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño aumentado por toda su duración.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Prosperidad
Prosperidad
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Alivio presto tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 3 s.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 8,750 p. durante 6 s.
90
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.
100
Cortezapiedra
Cortezapiedra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Corteza de hierro 30 s y aumenta la sanación de tus sanaciones con el tiempo un 20%.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Prosperidad
Prosperidad
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Alivio presto tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 3 s.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 8,750 p. durante 6 s.
90
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.
100
Cortezapiedra
Cortezapiedra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Corteza de hierro 30 s y aumenta la sanación de tus sanaciones con el tiempo un 20%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
5 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 8
Muertes honorables causadas
2,589
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice