Yelmo de acero puro de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Cabeza
  • 262 Armadura
  • +184 Fuerza o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +126 índice de celeridad
  • +116 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 67 60

Rodillo de rubí de Rooby Roo

  • Nvl. de objeto 581
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +59 Fuerza
  • +89 Aguante
  • +40 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
    • Requiere nivel 96
    • Precio de venta: 9 55 87

Guardahombros Aterravil de los Incomparables

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 660
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 256 Armadura
  • +166 Fuerza o Intelecto
  • +249 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +117 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 99 16

Capa de carne despellejada

  • Nvl. de objeto 543
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 18 Armadura
  • +42 Fuerza
  • +62 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +24 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 15 42 44

Coselete rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 91 Armadura
  • +53 Fuerza o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +29 índice de celeridad
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 29 36
Camisa (ranura vacía)

Colores de maestro cultural

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Cubremuñecas Truenollano

  • Nvl. de objeto 595
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 119 Armadura
  • +68 Fuerza o Intelecto
  • +102 Aguante
  • +47 índice de golpe crítico
  • +43 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 10 47

Guanteletes Gruñospina de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 571
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Manos
  • 72 Armadura
  • +72 Agilidad o Intelecto
  • +108 Aguante
  • +53 índice de celeridad
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 12 12 3

Faja Aterravil de la Llama Febril

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 665
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 195 Armadura
  • +174 Fuerza o Intelecto
  • +260 Aguante
  • +124 índice de celeridad
  • +102 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 76 80

Grebas de acero puro de los Incomparables

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Piernas
  • 283 Armadura
  • +184 Fuerza o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +122 índice de golpe crítico
  • +122 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 37 51 56

Botas de guerra Truenollano

  • Nvl. de objeto 593
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 182 Armadura
  • +89 Fuerza o Intelecto
  • +133 Aguante
  • +62 índice de golpe crítico
  • +55 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 14 45 13

Sortija de trofeo de Telaar

Aro de trofeo del Gran Magullador

Escamas de Gennadian

  • Nvl. de objeto 568
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +89 Agilidad
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 378 p. de maestría durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 47 10

Cuerno de cazador de rylak novato

  • Nvl. de objeto 577
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +97 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 388 p. de fuerza durante 20 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 23 82 43

Cristal del vacío dentado

  • Nvl. de objeto 613
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.30 675 - 1,014 Daño
  • (255.91 daño por segundo)
  • +143 Fuerza
  • +214 Aguante
  • +95 índice de celeridad
  • +95 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de golpear a tu enemigo con energía del vacío e infligirle 21036 p. de daño.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 56 88 15
Mano izquierda (ranura vacía)
178,260
Salud
32,000
Maná
2,695
Fuerza
2,971
Aguante
10%
Golpe crítico
6%
Celeridad
22%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta tu daño y celeridad un 3.0% durante 20 s.

Cada Poder Sagrado usado durante Cruzada incrementa el daño y celeridad un 3.0% adicional.

Acumula 15 al máximo.
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Sagrado
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta tu daño y celeridad un 3.0% durante 20 s.

Cada Poder Sagrado usado durante Cruzada incrementa el daño y celeridad un 3.0% adicional.

Acumula 15 al máximo.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta tu daño y celeridad un 3.0% durante 20 s.

Cada Poder Sagrado usado durante Cruzada incrementa el daño y celeridad un 3.0% adicional.

Acumula 15 al máximo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
850
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice