Yelmo de malla de Gladiador malévolo

Colgante de prontitud de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 1/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +19 Intelecto
  • +29 Aguante
  • +9 índice de temple
  • +14 índice de celeridad
  • +11 a tu índice de maestría
  • +9 de poder JcJ

Bufas de malla de Gladiador malévolo

Mantón de destreza de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +24 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +14 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
  • +10 de poder JcJ

Armadura de malla de Gladiador infame

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Bandas de destreza de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +19 Agilidad o Intelecto
  • +29 Aguante
  • +9 índice de temple
  • +11 índice de celeridad
  • +14 a tu índice de maestría
  • +9 de poder JcJ
    • Durabilidad 50 / 50
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 8 20 47

Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador infame

Guardarrenes de crueldad de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +22 Agilidad o Intelecto
  • +39 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +12 índice de temple
  • +15 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ
    • +10 poder JcJ
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 50 / 50
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 8 20 22

Leotardos de malla de Gladiador infame

Botas de agravio inquebrantable

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 33 Armadura
  • +30 Agilidad o Intelecto
  • +45 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +21 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 14 36

Sortija de meditación de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +19 Intelecto
  • +29 Aguante
  • +9 índice de temple
  • +11 índice de celeridad
  • +14 Versatilidad
  • +9 de poder JcJ

Sortija de crueldad de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +19 Intelecto
  • +29 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +9 índice de temple
  • +11 a tu índice de maestría
  • +9 de poder JcJ

Medallón de meditación de Gladiador infame

Distintivo de dominancia de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 Intelecto
  • Uso: Aumenta 82 p. el intelecto durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 30 38

Mazo de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 60 - 77 Daño
  • (26.35 daño por segundo)
  • +223 Intelecto
  • +24 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +11 a tu índice de maestría
  • +95 de poder JcJ
    • Encantado: Son del viento
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 33 91 79

Barrera de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 206 Armadura
  • +22 Fuerza o Intelecto
  • +32 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +11 a tu índice de maestría
  • +96 de poder JcJ
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 21 62 65
40,768
Salud
Salud
40,768
37,000
Maná
Maná
37,000
720
Intelecto
Intelecto720
832
Aguante
Aguante832
9%
Golpe crítico
Golpe crítico8.87%
Índice total:89
24%
Celeridad
Celeridad24.44%
Índice total:150
70%
Maestría
Maestría69.52%
Índice total:349
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Talentos
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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
8,530
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice