Collera de lealtad ígnea

  • Mítico 3 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 369 Armadura
  • +1801 Agilidad o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +470 índice de golpe crítico
  • +1062 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 43 69

Collar de Gladiador audaz

Bufas de unidad oscura

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Bufas de cota guarnecida de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 341 Armadura
  • +1351 Agilidad o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +739 índice de golpe crítico
  • +410 índice de celeridad
    • Encantado: Buscador de maná
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 66 92

Mantón de infortunio vil

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 142 Armadura
  • +967 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1450 Aguante
  • +332 índice de golpe crítico
  • +513 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 84 14

Armadura de cota guarnecida de Combatiente cruel del Destello

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Redención de Nobundo

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Muñecas
  • 240 Armadura
  • +1772 Agilidad o Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +462 a tu índice de maestría
  • Equipar: Sanación en cadena reduce un 50% el costo de maná de tu próxima Oleada de sanación.
  • "El Clarividente Nobundo dejó la ciudad en pedazos, pero volvió empoderado por los elementos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 64 21

Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador cruel del Armónico

Cinturón de pensamiento fluido

  • Cronodistorsionado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 233 Armadura
  • +1174 Agilidad o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +1089 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 3 8 62

Leotardos de elementos encadenados

Botas de cota guarnecida de Combatiente cruel del Armónico

Anillo de Combatiente cruel

Anillo del clan registrado

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1321 Aguante
  • +677 índice de celeridad
  • +1694 a tu índice de maestría
  • "Este anillo tiene grabado un símbolo claramente orco, pero uno que nunca antes habías visto."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 18 71

Galardón de dominio de Gladiador cruel

Insignia de dominio de Combatiente cruel

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 3,132 - 4,028 Daño
  • (1,377 daño por segundo)
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +353 índice de golpe crítico
  • +339 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Don de la reina, sanando a los aliados por cantidades enormes de salud y aumentando su salud máxima.
  • "Se perdieron en el abismo, pero Azshara y sus altonatos permanecieron intactos. La oscuridad que los rodeaba era absoluta, por lo que la reina quiso que Sharas'dal les traiga la luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,309 Armadura
  • +1165 Fuerza o Intelecto
  • +1747 Aguante
  • +463 índice de golpe crítico
  • +445 a tu índice de maestría
  • "Mientras el océano los aplastaba y arrancaba la vida de sus cuerpos, criaturas ancestrales se retorcían en la oscuridad. Sus susurros fluían a través de las corrientes. Sus poderes envolvían con fuerza a la reina y a sus sirvientes."
    • Precio de venta: 110 30 9
2,827,260
Salud
Salud
2,827,260
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
36,448
Intelecto
Intelecto36,448
47,121
Aguante
Aguante47,121
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.65%
Índice total:5,460
11%
Celeridad
Celeridad11.23%
Índice total:4,213
62%
Maestría
Maestría61.61%
Índice total:5,014
14%
Versatilidad
Versatilidad14.42%
Índice total:6,849
Talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 5 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 5 min.

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná.

No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 8,609 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 11.5 s.
90
Hendimiento
Hendimiento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
20 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 186,525 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.
100
Selecciona una especialización
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 5 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 5 min.

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná.

No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Tótem de protección ancestral
Tótem de protección ancestral
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 5 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 5 min.

Invoca a un tótem en la ubicación del objetivo durante 30 s. Todos los aliados que estén en radio de 20 m del tótem obtienen un 10% de salud aumentada. Si un aliado muere, el tótem se consume para que puedan reencarnar con un 20% de salud y maná.

No puede reencarnar un aliado que muere a causa de un daño masivo.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 8,609 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 11.5 s.
90
Hendimiento
Hendimiento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
20 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 186,525 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.
100
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 28,696 p. de daño físico.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 8,609 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 11.5 s.
90
Hendimiento
Hendimiento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
20 Maelstrom
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 186,525 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
4/7
57%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
6/10
60%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
10,197
192
Juegos
3
Victorias
2
% de victorias
67%
2c2
Índice
384
Juegos
4
Victorias
4
% de victorias
100%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice