Yelmo de escamas carmesíes del vendaval

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 39 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +72 Aguante
  • +27 Índice de Celeridad
  • +27 Índice de Crit
    • +11 agilidad y 3% efecto crítico aumentado
    • +16 golpe crítico
    • Bono de ranura: +9 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 15 34

Gargantilla del sol cálido del vendaval

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +27 Agilidad
  • +40 Aguante
  • +17 Índice de Celeridad
  • +17 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Bufas de anillas artesanales de Gladiador malévolo

Capa del sol cálido del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +27 Agilidad
  • +40 Aguante
  • +26 Índice de Celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 90 77

Jubón de escamas carmesíes del céfiro

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 74 Armadura
  • +65 Agilidad
  • +103 Aguante
  • +42 Índice de Celeridad
  • +42 Índice de Maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +9 agilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 98 50
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas de precisión artesanales de Gladiador malévolo

  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +23 Agilidad
  • +36 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
  • +12 de poder JcJ
    • Durabilidad 50 / 50
    • Clases: Cazador, Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 57 96

Guanteletes de anillas artesanales de Gladiador malévolo

Cinturón de escamas carmesíes del clamor de tormenta

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Celeridad
  • +23 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 8 79

Musleras de escamas carmesíes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 42 Armadura
  • +44 Agilidad
  • +72 Aguante
  • +44 Índice de Maestría
    • Encantado: +11 agilidad y +7 golpe crítico
    • +8 agilidad
    • Bono de ranura: +3 agilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 22 54

Grebas de escamas carmesíes del tifón

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 33 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Crit
  • +23 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 33 82

Anillo de precisión de Gladiador severo

Anillo de crueldad de Gladiador tiránico

Runa de parálisis mogu

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 a tu índice de maestría
  • Uso: Coloca una runa de parálisis mogu en el suelo durante 1 min. Aturdirá a la siguiente criatura que la pise durante 4 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 56 46

Disciplina de Xuen

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +45 Agilidad
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 271 p. de maestría durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Ballesta helada del doblanubes Kobo

  • Nvl. de objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Ballesta A distancia
  • Velocidad 2.90 178 - 178 Daño
  • (61.38 daño por segundo)
  • +34 Agilidad
  • +51 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +26 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 24 4 74
Mano izquierda (ranura vacía)
47,040
Salud
130
Enfoque
938
Agilidad
960
Aguante
19%
Golpe crítico
12%
Celeridad
10%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
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Mascotas de cazador
Sharygrama
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Can del Núcleo
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