Capucha de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Parche de Tormenta Abisal
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 156 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 25 5

Cuerda infernal

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +271 Aguante
  • +274 índice de golpe crítico
  • +326 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 57 54

Sobrehombros de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Sobrehombro oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 144 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 34 38

Tela de Comandante demoníaco

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +106 índice de golpe crítico
  • +134 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 33 88

Jubón Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Abrigo del noble
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 193 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 33 89
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Esposas del maestro de códigos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 84 Armadura
  • +180 Agilidad o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +120 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 73 70

Guantes Sayo vil

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Transfigurado a:
    Guantes de batalla Heth'Jatari
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 127 Armadura
  • +264 Agilidad o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +176 índice de golpe crítico
  • +176 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 22 77

Cinturón de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Cinturón de rufián
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 108 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 41 41

Pantalones Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Bombachos del noble
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 168 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 32 14 65

Botas Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Botas de cuero de recalada
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 132 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 23 97 32

Anillo de atadura de la Legión

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Bandas invasoras (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +204 índice de celeridad
  • +396 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 9 30

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 índice de golpe crítico
  • +179 índice de celeridad
  • +179 a tu índice de maestría
  • "Otorgada a los guerreros de la Horda que zarpan a la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 69 24

Espina de Acechador vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +305 Agilidad
  • +305 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 8 54

Talismán de rastreo infalible

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Agilidad
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Llama purificadora en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que inflige 65013 p. de daño al instante y aumenta un 0% tu daño contra los demonios durante 5 s.
    • Precio de venta: 1

Los Filos del Terror

  • Destino
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,389 - 2,318 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Maldición de los Filos del Terror, que te permite usar remates más rápido... por un precio.
  • "Se vio liderando una tripulación de piratas increíblemente grande, capaz de conquistar alta mar y todas las naciones de Azeroth. Todos los barcos que se atrevieron a desafiarla ardieron en llamas y las ciudades entregaban sus tesoros o eran destruidas."
    • Precio de venta: 189 12 19

Los Filos del Terror

  • Fortuna
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,389 - 2,318 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Ninguna espada puede derramar la sangre de tantos inocentes sin cobrarle un precio a su portador. No son ningún tesoro."
    • Precio de venta: 187 22 97
371,760
Salud
Salud
371,760
100
Energía
Energía
100
5,029
Agilidad
Agilidad5,029
6,196
Aguante
Aguante6,196
30%
Golpe crítico
Golpe crítico30.04%
Índice total:2,204
19%
Celeridad
Celeridad18.54%
Índice total:1,737
53%
Maestría
Maestría52.74%
Índice total:1,757
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Ver detalles de talentos
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Maestro de la espada
Maestro de la espada
(Pasivo)
Pasivo

Sablazo tiene un 10% de probabilidad aumentada de golpear una vez más.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
75
90
100
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Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Maestro de la espada
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Pasivo

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Doble tenebroso
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(Pasivo)
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Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
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(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
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(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Maestro de la espada
Maestro de la espada
(Pasivo)
Pasivo

Sablazo tiene un 10% de probabilidad aumentada de golpear una vez más.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Talentos
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
75
90
100
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
75
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
3,195
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice