Borgoñota manto de la noche

  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Joya del Señor del Fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 586 Armadura
  • +1719 Fuerza o Intelecto
  • +2578 Aguante
  • +914 índice de golpe crítico
  • +591 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 74 59

Amuleto del último guardián

Espaldares de runas cambiantes

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Hombreras de géiseres chorreantes
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 518 Armadura
  • +1070 Fuerza o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +590 índice de golpe crítico
  • +456 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 60 59

Gran manto del Señor supremo

Peto de esmeraldas ennegrecidas

  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Coraza de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 698 Armadura
  • +1495 Fuerza o Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +589 índice de celeridad
  • +833 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 38 6

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Ciudad de Lunargenta
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Égidajalmur, los guardabrazos de admiración

  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Ataduras de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 341 Armadura
  • +1340 Fuerza o Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +551 índice de golpe crítico
  • +551 índice de celeridad
  • +413 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cualquier ataque que te mataría activa un Escudo de venganza al 200% de la cantidad normal y luego reduce tu salud a 1. No puede ocurrir más de una vez cada 3 min.
  • "Están grabados con antiguos símbolos de protección e invencibilidad. Confieren dominio y un derecho soberano a existir."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 66 98

Guanteletes primigenios de ira

  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 427 Armadura
  • +1021 Fuerza o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +734 índice de golpe crítico
  • +293 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 55 52

Guardarrenes de hechizos conjurados

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Faja de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 393 Armadura
  • +1121 Fuerza o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +671 índice de celeridad
  • +396 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 42 52

Quijotes jurapenas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Quijotes de la Mano de plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 597 Armadura
  • +1362 Fuerza o Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +822 índice de golpe crítico
  • +548 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 35 27

Sacudetierras patadura

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Botines Piedraprofunda
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 485 Armadura
  • +1174 Fuerza o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +333 Versatilidad
  • +753 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 74 74

Sello violeta del archimago

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sellos violeta (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +1447 índice de golpe crítico
  • +854 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20

Anillo de futuros colapsados

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +723 índice de celeridad
  • +1578 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • Uso: Inflige 40,000 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
  • "Te consumirán la codicia y la insensatez."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 63 38

Corazón del bosque resistente

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Fuerza
  • +961 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 20 32

Distintivo del defensor Natonocturno

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1421 Fuerza
  • +1016 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 66 70

Crematoria

  • Nvl. de objeto 879
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 8,244 - 13,742 Daño
  • (3,053 daño por segundo)
  • +1784 Fuerza
  • +2677 Aguante
  • +777 índice de golpe crítico
  • +746 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
1,955,220
Salud
Salud
1,955,220
220,000
Maná
Maná
220,000
27,107
Fuerza
Fuerza27,107
32,587
Aguante
Aguante32,587
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.59%
Índice total:5,835
16%
Celeridad
Celeridad16.28%
Índice total:6,106
40%
Maestría
Maestría39.57%
Índice total:7,353
3%
Versatilidad
Versatilidad3.09%
Índice total:1,466
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
5 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
3/10
30%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 7
Muertes honorables causadas
2,305
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice