Aurora Solfrío

  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Caperuza de la tríada elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 208 Armadura
  • +1299 Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +499 índice de golpe crítico
  • +845 índice de celeridad
  • +576 Velocidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 36 73

Ristra radiante de ojos de escórpido

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1204 Aguante
  • +701 índice de golpe crítico
  • +1531 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 61

Espaldares aplastados de Padawsen

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Bufas de la tríada elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 206 Armadura
  • +1174 Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +730 índice de golpe crítico
  • +357 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 60 70

Gran capa de azote eólico

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Xing Ho, Aliento de Yu'lon
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 137 Armadura
  • +880 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1321 Aguante
  • +233 índice de golpe crítico
  • +582 índice de celeridad
    • Encantado: +150 de intelecto
    • Durabilidad 0 / 70
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 33 25

Toga arcana chamuscada

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Togas de la tríada elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 260 Armadura
  • +1362 Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +538 índice de golpe crítico
  • +832 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 55 4

Camisa de la pasada temporada

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Braciles de las profundidades turbulentas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 110 Armadura
  • +698 Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +451 índice de golpe crítico
  • +291 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 19 89

Guantes parlahuesos

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 163 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +338 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 30 83

Cinturón de raíz venenosa

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Faja de la tríada elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 141 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +410 índice de golpe crítico
  • +579 a tu índice de maestría
    • +150 de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 19 80 93

Leotardos de susurroabisal

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 220 Armadura
  • +1241 Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +887 índice de golpe crítico
  • +434 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 81 89

Previsión de Norgannon

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Pies
  • 222 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +551 índice de golpe crítico
  • +735 índice de celeridad
  • +551 a tu índice de maestría
  • Equipar: No moverte durante 6 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar mientras te mueves durante 4 s. Esta duración comienza cuando empiezas a moverte.
  • "La magia debe ser regulada, administrada y controlada. Pero también debe ser apreciada y valorada, no acumulada. Esa es la paradoja que debes comprender."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 82 30

Sello de ascensión de Val'kyr

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +1299 índice de golpe crítico
  • +866 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 11 18

Sello ciclópeo pavoroso

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +1249 índice de celeridad
  • +1052 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 14 28

Cristal de maná robado

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Intelecto
  • +961 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 21 21

Metrónomo errático

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1356 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de daño tienen una probabilidad de conceder 1016 p. de celeridad durante 12 s. Se acumulan hasta5 veces, pero la acumulación no actualiza la duración.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 82 54

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 872
  • Transfigurado a:
    Guadaña de Escarcha de Lord Ahune
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 4,119 - 6,180 Daño
  • (1,430 daño por segundo)
  • +1672 Intelecto
  • +2508 Aguante
  • +746 índice de celeridad
  • +746 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Precio de venta: 222 16 64
Mano izquierda (ranura vacía)
2,068,440
Salud
1,100,000
Maná
32,811
Intelecto
34,474
Aguante
22%
Golpe crítico
19%
Celeridad
46%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,412 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 3,174 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 8,324 p. de daño de Fuego durante 3.9 s. Luego explota para infligir 6,658 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 12,994 p. de daño de Escarcha al objetivo y 8,118 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 82,503 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,412 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 3,174 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 8,324 p. de daño de Fuego durante 3.9 s. Luego explota para infligir 6,658 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,412 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 3,174 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 8,324 p. de daño de Fuego durante 3.9 s. Luego explota para infligir 6,658 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 12,994 p. de daño de Escarcha al objetivo y 8,118 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 82,503 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 12,994 p. de daño de Escarcha al objetivo y 8,118 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 82,503 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 29
Muertes honorables causadas
25,621
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice