Capucha de consagración Ley de los Incomparables

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Caperuza del Señor del Fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 262 Armadura
  • +2382 Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +980 índice de golpe crítico
  • +735 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 5 88 80

Gargantilla de Combatiente fiero

Manto del profanador detestable

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 269 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +555 índice de golpe crítico
  • +884 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 70 19

Túnica de la tempestad arcana

La batalla final de Belo'vir

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Togas bermellón del dominante
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Toga
  • 445 Armadura
  • +5509 Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +1372 índice de golpe crítico
  • +1029 índice de celeridad
  • +823 a tu índice de maestría
  • Equipar: Luego de lanzar Traslación, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 20% de tu salud máxima durante 15 s.
  • "El acto final de Belo'vir Salonar, gran magister de Quel'Thalas, durante la Tercera Guerra, fue teletransportar a Lady Liadrin a un lugar seguro mientras la ciudad se derrumbaba."
    • Durabilidad 200 / 200
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 89 30 40
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de consagración Ley de la Hoja Rauda

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 141 Armadura
  • +1340 Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +482 índice de golpe crítico
  • +482 Versatilidad
    • +200 de versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 4 1 42

Guantes de la tempestad arcana

Fajín de preparación diabólica

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 195 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +381 índice de golpe crítico
  • +686 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 48 83

Leotardos de esclavo subyugado

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 308 Armadura
  • +3007 Intelecto
  • +4510 Aguante
  • +1076 índice de celeridad
  • +807 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 28 13

Previsión de Norgannon

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Pies
  • 275 Armadura
  • +3124 Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +920 índice de celeridad
  • +690 a tu índice de maestría
  • Equipar: No moverte durante 6 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar mientras te mueves durante 4 s. Esta duración comienza cuando empiezas a moverte.
  • "La magia debe ser regulada, administrada y controlada. Pero también debe ser apreciada y valorada, no acumulada. Esa es la paradoja que debes comprender."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 82 30

Anillo de pulgar de Yathae

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2206 Aguante
  • +2271 índice de golpe crítico
  • +1041 Versatilidad
    • Encantado: +150 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 5 22

Sortija de dominancia cruel

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2106 Aguante
  • +2296 índice de golpe crítico
  • +918 índice de celeridad
    • Encantado: +150 de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 90 93

Vaina de Asara

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2858 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos que infligen daño tienen la probabilidad de invocar 0 Hojas de las sombras. Después de 2 s, las espadas se lanzan hacia delante. Cada una inflige 56864 p. de daño de las sombras al primer enemigo que se cruza en su camino y aumenta un 0% el daño que ese enemigo recibe de tus siguientes Hojas de las sombras durante 3 s, hasta un máximo de 0%.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 29 3

Faro de señalización de Terminus

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1345 a tu índice de maestría
    • +200 de versatilidad
  • Uso: Invoca a una nave de la Legión para bombardear la ubicación del objetivo durante 9 s. La nave inflige 353311 p. de daño de fuego a todos los objetivos en un radio de 12 m, incluso la nave.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 89 50

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 948
  • Transfigurado a:
    Hoja de hechicería
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 4,399 - 7,334 Daño
  • (2,256 daño por segundo)
  • +1265 Intelecto
  • +1897 Aguante
  • +401 índice de celeridad
  • +401 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 948
  • Transfigurado a:
    Palo medicinal
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1660 Intelecto
  • +2491 Aguante
  • +323 índice de golpe crítico
  • +728 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría a escapar."
    • Precio de venta: 106 30 47
5,087,400
Salud
Salud
5,087,400
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
58,261
Intelecto
Intelecto58,261
84,790
Aguante
Aguante84,790
31%
Golpe crítico
Golpe crítico31.07%
Índice total:10,430
18%
Celeridad
Celeridad18.48%
Índice total:6,930
19%
Maestría
Maestría19.11%
Índice total:6,991
12%
Versatilidad
Versatilidad11.63%
Índice total:5,526
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 36,336 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Selecciona una especialización
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 36,336 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 36,336 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
3 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
2 x
Rompemundos garothi
3 x
Canes manáfagos de Sargeras
3 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
25,932
288
Juegos
7
Victorias
3
% de victorias
43%
2c2
Índice
96
Juegos
1
Victorias
1
% de victorias
100%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice