Yelmo de expedición de la Hoja Rauda

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Malla Cabeza
  • 157 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +119 índice de golpe crítico
  • +124 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 36 30

Dije de luna nueva naciente

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +56 Intelecto
  • +84 Aguante
  • +39 índice de celeridad
  • +36 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Sobrehombros de anillas ahumacarnes

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 91 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +113 Aguante
  • +46 índice de golpe crítico
  • +46 índice de celeridad
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 maestría
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 37 7

Capa de amarantina del destello

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +17 Índice de Celeridad
  • +17 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 45

Malla de anillas marcada con hierro de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 588
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 142 Armadura
  • +113 Agilidad o Intelecto
  • +170 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +43 Versatilidad
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 25 69 71

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Guardamuñecas de rocapiel

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 39 Armadura
  • +45 Agilidad o Intelecto
  • +67 Aguante
  • +28 índice de celeridad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 15 72 38

Manijas de armonía celestial

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 565
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 67 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +43 a tu índice de maestría
    • Encantado: +24 celeridad
    • +10 intelecto
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 41 94

Cinturón bruñido de Binkenstein

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 68 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +113 Aguante
  • +51 índice de celeridad
  • +38 a tu índice de maestría
    • +20 celeridad
    • +20 versatilidad
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 1 57

Leotardos de expedición de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Malla Piernas
  • 169 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +99 índice de celeridad
  • +136 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 36 69 5

Guardapiés marcados con hierro de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 598
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 111 Armadura
  • +93 Agilidad o Intelecto
  • +140 Aguante
  • +71 índice de golpe crítico
  • +53 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 15 62 61

Aro del impostor de Skettis

  • Nvl. de objeto 590
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +65 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +35 Versatilidad
  • +48 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 10 65 24

Sortija vapor furioso

  • Nvl. de objeto 528
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +19 índice de celeridad
  • +27 Versatilidad
    • Precio de venta: 9 99 57

Prisión prismática de orgullo

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Aumenta el daño de tus golpes críticos, tu sanación, celeridad, maestría y versatilidad un 6%. Reduce su eficacia al nivel 91 y superior.
  • Equipar: Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener 492 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización). Solo es eficaz para las especializaciones de sanador.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Reliquia robada de Zuldazar

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Reliquia robada de Zuldazar (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +48 Versatilidad
  • Equipar: Tus hechizos de ayuda tienen la posibilidad de otorgarte la Bendición de Zuldazar, que se acumula hasta 6 veces. (Aproximadamente 2.99 procs por minuto).
  • Uso: Consume todas las bendiciones de Zuldazar para proteger al objetivo, lo que absorbe 303 p. de daño por bendición consumida. Dura 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Cetro rompementes

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.30 89 - 166 Daño
  • (55.43 daño por segundo)
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +21 Versatilidad
  • +24 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 38 31 6

Reducto de Gladiador severo

147,660
Salud
Salud
147,660
100
Vorágine
Vorágine
100
2,732
Intelecto
Intelecto2,732
2,461
Aguante
Aguante2,461
10%
Golpe crítico
Golpe crítico9.74%
Índice total:389
5%
Celeridad
Celeridad5.21%
Índice total:391
28%
Maestría
Maestría27.85%
Índice total:359
5%
Versatilidad
Versatilidad4.60%
Índice total:437
Talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 47,951 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,400 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Selecciona una especialización
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 47,951 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,400 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 47,951 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,400 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
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0%
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Skorpyron
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Anomalía cronomática
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Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
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Tichondrius
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Krosus
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Alto botanista Tel'arn
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Adivino Etraeus
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Gran Magistrix Elisande
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Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
2,429
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice