Caperuza de susurroabisal

  • Mítico 5
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 231 Armadura
  • +1719 Intelecto
  • +2578 Aguante
  • +1010 índice de golpe crítico
  • +494 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 12 75

Gargantilla de miseria de Beleron

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1450 Aguante
  • +1440 índice de golpe crítico
  • +1080 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 85 66

Amito del sacerdote quebrado

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 217 Armadura
  • +1351 Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +410 índice de celeridad
  • +739 Versatilidad
    • Encantado: Cosechador
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 26 49

Mantón del indigno

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 147 Armadura
  • +1061 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +571 índice de celeridad
  • +307 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 57 2

Toga de mando acuoso

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 265 Armadura
  • +1427 Intelecto
  • +2140 Aguante
  • +907 índice de golpe crítico
  • +489 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 2 44

Camisa de lino roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 25
Tabardo (ranura vacía)

Voluntad inquebrantable de Muze

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Muñecas
  • 141 Armadura
  • +1340 Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +413 índice de golpe crítico
  • +551 índice de celeridad
  • Equipar: Cuando tienes más de un 75% de salud, los tiempos de lanzamiento de Sanación relámpago, Sanar, Rezo de sanación y Punición se reducen un 15%.
  • "Desde sus humildes comienzos en la Lunargenta a las profundidades de la Montaña Roca Negra, Muze mantuvo su determinación y sanó a sus compañeros fielmente, salvándolos de las garras de la muerte."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 4 20

Guantes de bruja de mar

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 178 Armadura
  • +1289 Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +443 Versatilidad
  • +685 a tu índice de maestría
  • +483 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 78

Fajín del no redimido

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 166 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +535 índice de golpe crítico
  • +636 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 35 37

Leotardos de absolución ciega

Previsión de Norgannon

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Pies
  • 275 Armadura
  • +3124 Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +920 índice de celeridad
  • +690 a tu índice de maestría
  • Equipar: No moverte durante 6 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar mientras te mueves durante 4 s. Esta duración comienza cuando empiezas a moverte.
  • "La magia debe ser regulada, administrada y controlada. Pero también debe ser apreciada y valorada, no acumulada. Esa es la paradoja que debes comprender."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 82 30

Sortija de An'she

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +1183 índice de golpe crítico
  • +1577 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 22 6 35

Anillo del sello de Terestian

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +986 índice de golpe crítico
  • +1315 índice de celeridad
    • Encantado: +150 de golpe crítico
  • "Lo abandonó un antiguo inquilino de la Sala de las Fieras."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 49 96

Rubí de relajación de Aran

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1036 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques a distancia y hechizos tienen la posibilidad de crear una Corona de llamas debajo de tu objetivo. Tras 6 s, o si se sale del anillo, explota por 97 p. de daño de Fuego que se inflige a todos los enemigos en un radio de 12 m.
  • "Marcado con una silueta de cuervo."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 96 1

Horror enjaulado

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +979 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques y hechizos a distancia tienen una probabilidad de desatar una Explosión oscura en la dirección del objetivo, lo que inflige 145828 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos que estén en la línea de la explosión.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 78 36

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 881
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 1,631 - 2,720 Daño
  • (1,208 daño por segundo)
  • +779 Intelecto
  • +1168 Aguante
  • +335 índice de golpe crítico
  • +322 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 881
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1022 Intelecto
  • +1534 Aguante
  • +266 índice de golpe crítico
  • +600 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
3,131,940
Salud
Salud
3,131,940
100
Demencia
Demencia
100
35,910
Intelecto
Intelecto35,910
52,199
Aguante
Aguante52,199
27%
Golpe crítico
Golpe crítico27.47%
Índice total:8,990
17%
Celeridad
Celeridad17.49%
Índice total:6,557
55%
Maestría
Maestría55.35%
Índice total:5,656
5%
Versatilidad
Versatilidad4.87%
Índice total:2,312
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 8,710 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
Talentos
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 8,710 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 8,710 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroico
1/7
14%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroico
3/10
30%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
3/9
33%
2 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 47
Muertes honorables causadas
25,769
1512
2c2
Índice
1373
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice