Gran yelmo sumergido en lava

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 299 Armadura
  • +279 Fuerza o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +154 índice de golpe crítico
  • +204 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 97 43

Guardapelo familiar de Ko'ragh

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +166 Fuerza
  • +249 Aguante
  • +97 Versatilidad
  • +119 a tu índice de maestría
  • +95 Parásito
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 86 97

Calderas de botani con púas

  • Nvl. de objeto 665
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Hombro
  • 260 Armadura
  • +174 Fuerza o Intelecto
  • +260 Aguante
  • +113 índice de celeridad
  • +117 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 36 99

Capa de engaño rumiante

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 68 Armadura
  • +166 Fuerza
  • +249 Aguante
  • +95 índice de golpe crítico
  • +120 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 28 71

Coraza de hoja caída

  • Nvl. de objeto 650
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 332 Armadura
  • +201 Fuerza o Intelecto
  • +302 Aguante
  • +153 índice de celeridad
  • +102 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 87 28
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de perfección marcial

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 161 Armadura
  • +157 Fuerza o Intelecto
  • +235 Aguante
  • +99 Versatilidad
  • +108 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 3 69

Guanteletes del manos pesadas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Manos
  • 220 Armadura
  • +182 Fuerza o Intelecto
  • +273 Aguante
  • +128 índice de golpe crítico
  • +109 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 57 62

Gran cinturón de muerdecarnes

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 207 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +154 índice de golpe crítico
  • +116 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 63 55

Quijotes de cristal fracturado

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 322 Armadura
  • +279 Fuerza o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +189 índice de celeridad
  • +181 a tu índice de maestría
    • +120 maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 38 35 32

Escarpes de tierra fractal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 253 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +144 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 19 20

Sortija furiatierra

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +136 Fuerza
  • +204 Aguante
  • +93 Versatilidad
  • +86 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 74 76

Banda de fuerza hechicera de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +99 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Corazón palpitante de Tectus

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +228 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 1395 p. de golpe crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 6 46

Cuerno de espíritus gritones

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 1603 p. de maestría durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 62 23

Gar'tash, martillo de los Rompedores

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,254 - 1,883 Daño
  • (435.56 daño por segundo)
  • +242 Agilidad o Fuerza
  • +364 Aguante
  • +158 índice de golpe crítico
  • +164 índice de celeridad
    • Encantado: Marca del Foso Sangrante
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 77 14 27
Mano izquierda (ranura vacía)
284,160
Salud
32,000
Maná
4,876
Fuerza
4,736
Aguante
11%
Golpe crítico
7%
Celeridad
39%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
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0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice