Yelmo del Señor de la muerte

Collera sueño eterno

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +544 Aguante
  • +518 índice de golpe crítico
  • +690 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 13 27 79

Espaldar de Rakeesh

  • Nvl. de objeto 773
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 408 Armadura
  • +475 Fuerza o Intelecto
  • +712 Aguante
  • +452 índice de golpe crítico
  • +181 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 23 17 93

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 109 Armadura
  • +459 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +688 Aguante
  • +371 índice de celeridad
  • +240 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Coselete de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 611 Armadura
  • +816 Fuerza o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +333 índice de celeridad
  • +752 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 39 76 1

Camisa de leñador verde

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 10

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Avambrazos aplastantes de la Aurora

  • Nvl. de objeto 770
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 233 Armadura
  • +346 Fuerza o Intelecto
  • +519 Aguante
  • +296 índice de celeridad
  • +165 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 86 41

Mandiletes de Guardagrajo

  • Nvl. de objeto 725
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 260 Armadura
  • +304 Fuerza o Intelecto
  • +456 Aguante
  • +237 índice de celeridad
  • +168 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 13 55 23

Guardarrenes reforzado de Alatormenta

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 207 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +163 índice de celeridad
  • +115 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 67 72

Musleras de placas de tierra

  • Nvl. de objeto 739
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 380 Armadura
  • +461 Fuerza o Intelecto
  • +692 Aguante
  • +425 índice de celeridad
  • +189 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 26 29 28

Botines de Guardagrajo

  • Nvl. de objeto 729
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 290 Armadura
  • +315 Fuerza o Intelecto
  • +473 Aguante
  • +246 índice de golpe crítico
  • +174 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 24 12 16

Sortija de elegidos de Malorne

  • Nvl. de objeto 749
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +427 Aguante
  • +649 índice de celeridad
  • +298 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 16 26 11

Sortija Plumapresto

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +283 Aguante
  • +413 índice de celeridad
  • +215 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 17 36 72

Valor de Uriah

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +637 Fuerza
  • +637 Versatilidad
    • Precio de venta: 26 21 24

Insignia de Rocabruna

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +613 Fuerza
  • +613 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 21 55 83

Apocalipsis

  • Nvl. de objeto 784
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 3,629 - 5,446 Daño
  • (1,260 daño por segundo)
  • +702 Fuerza
  • +1052 Aguante
  • +475 índice de golpe crítico
  • +456 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Apocalipsis, que invoca a miembros de tu ejército de los muertos para que luchen por ti.
  • "Propagará la destrucción y la guerra. El hambre y la muerte. Tentará a toda vida con su poder y luego le dará fin."
    • Precio de venta: 232 95 60
Mano izquierda (ranura vacía)
1,026,780
Salud
115
Poder rúnico
17,283
Fuerza
17,113
Aguante
11%
Golpe crítico
11%
Celeridad
44%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 17,811 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 31,466 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 5,442 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales.

Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Segador de almas
Segador de almas
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1 Unholy
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Golpea un alma enemiga por 74,924 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s.

Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Transfusión de sangre
Transfusión de sangre
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Consume esencia sombría.

Genera 1 runa.

Máximo 2 cargas. El tiempo de recarga se reduce en 2 s cada vez que se consuma una carga de Escudo óseo.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Selecciona una especialización
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 17,811 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 31,466 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 5,442 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales.

Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Segador de almas
Segador de almas
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1 Unholy
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Golpea un alma enemiga por 74,924 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s.

Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 17,811 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 31,466 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 5,442 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales.

Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Segador de almas
Segador de almas
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1 Unholy
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Golpea un alma enemiga por 74,924 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s.

Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Transfusión de sangre
Transfusión de sangre
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Consume esencia sombría.

Genera 1 runa.

Máximo 2 cargas. El tiempo de recarga se reduce en 2 s cada vez que se consuma una carga de Escudo óseo.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Transfusión de sangre
Transfusión de sangre
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Consume esencia sombría.

Genera 1 runa.

Máximo 2 cargas. El tiempo de recarga se reduce en 2 s cada vez que se consuma una carga de Escudo óseo.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 9
Muertes honorables causadas
76,267
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice