Gorro hidalgo del ladronzuelo presto

Guardapelo de almas fracturadas

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2785 Aguante
  • +1762 índice de golpe crítico
  • +2093 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 10

Manto del maestro asesino

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Espaldares teñidos de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 406 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +514 índice de celeridad
  • +1287 a tu índice de maestría
    • Encantado: Cazador de sangre
  • Equipar: Mientras el sigilo esté activo y durante los siguientes 5 s luego de salir de él, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que ves, sino lo que no ves. -Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Capa de la vanguardia ardiente

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 196 Armadura
  • +2237 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +3355 Aguante
  • +635 índice de golpe crítico
  • +550 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de agilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 83 41

Jubón del ladronzuelo presto

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo Mag'har

  • Nvl. de objeto 20
  • Transfigurado a:
    Tabardo de batalla Grito de Guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Los Mag'har - Exaltado
    • Precio de venta: 25

Grilletes de entrenamiento de la familia Zoldyck.

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Brazales de culto de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Muñecas
  • 237 Armadura
  • +3099 Agilidad o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +386 índice de celeridad
  • +965 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus venenos y sangrados infligen un 30% de daño aumentado a los objetivos con menos del 30% de salud.
  • "La familia Zoldyck son entrenados desde el nacimiento en el arte del asesinato. En los niveles más bajos de su estamento, los miembros aprenden a resistir los efectos de venenos mortales y a usarlos a la perfección."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 41 1

Guantes del ladronzuelo presto

Ceñidor de la Vigilante de portales

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Cinturón de servicio
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 267 Armadura
  • +2847 Agilidad o Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +731 índice de golpe crítico
  • +820 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 97 12

Pantalones del ladronzuelo presto

Escarpines portavida

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Escarpines del asesino de la jungla
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 337 Armadura
  • +3124 Agilidad o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +874 índice de golpe crítico
  • +736 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 50 60

Sello mancillado del Panteón

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3057 Aguante
  • +1755 Versatilidad
  • +2341 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 15 75

Banda del herrero sargerita

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2785 Aguante
  • +2037 índice de golpe crítico
  • +1817 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
  • "Traicionaste a Argus y lo condenaste a arder. ¿Quién es el verdadero Falsario, hermano?"
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 61 68

Colmillos permasombra

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
    • +200 de maestría
  • Equipar: Tus habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia tienen la probabilidad de aumentar en 4548 p. tu fuerza o tu agilidad durante 12 s.
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen la probabilidad de aumentar tu golpe crítico en 4548 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 5 7

Vitalidad de Golganneth

  • Nvl. de objeto 995
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Senda de los Titanes (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +5000 Agilidad
  • Equipar: Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de crear una Tormenta devastadora en la ubicación de tu objetivo, lo que inflige 88 p. de daño de naturaleza que se dividen entre todos los enemigos en un radio de 6 m durante 6 s. Cólera atronadora de Golganneth Si cuentas con la potenciación del Panteón, tus ataques automáticos provocan una ráfaga de rayos que inflige 12 p. de daño de naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m alrededor del objetivo. Dura 15 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 44 87

Las Matarreyes

  • Angustia
  • Nvl. de objeto 988
  • Transfigurado a:
    Hoja de recuerdos durmientes
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 8,843 - 14,739 Daño
  • (6,550 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la habilidad Perdición de Reyes, que inyecta a tus objetivos con un veneno de potencia incomparable.
  • "Incontables voces se callaron, e incontables líderes fueron derrocados... todo por el capricho de su infame mando. No habrá redención por estos actos, únicamente soledad y pena."
    • Precio de venta: 183 3 10

Las Matarreyes

  • Pena
  • Nvl. de objeto 988
  • Transfigurado a:
    Hoja de recuerdos durmientes
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 8,843 - 14,739 Daño
  • (6,550 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "No fue una muerte agradable. Pero fue rápida, silenciosa y eficiente. Tras el último aliento del orco, la herida que lo mató se deformó. Nadie sabría decir si lo mataron con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
5,589,300
Salud
Salud
5,589,300
170
Energía
Energía
170
42,455
Agilidad
Agilidad42,455
93,155
Aguante
Aguante93,155
34%
Golpe crítico
Golpe crítico34.19%
Índice total:9,275
3%
Celeridad
Celeridad2.74%
Índice total:1,029
180%
Maestría
Maestría179.97%
Índice total:14,797
7%
Versatilidad
Versatilidad6.72%
Índice total:3,193
Talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.

30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.

75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.

90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
20 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 538,497 p. de daño de naturaleza. El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.

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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.

30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo o Danza de las Sombras, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 12% más de daño.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.

75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.

90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.

100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
25 p. de energía 0 Puntos de combo
Alcance de 15 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes. Das giros e infliges 415,559 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.

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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 122,445 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.

30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Gubia, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.

90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
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Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.

30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
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Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.

75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
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Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.

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Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
20 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 538,497 p. de daño de naturaleza. El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.

Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.

30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.

75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.

90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
20 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 538,497 p. de daño de naturaleza. El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.

Talentos
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.

30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo o Danza de las Sombras, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 12% más de daño.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.

75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.

90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.

100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
25 p. de energía 0 Puntos de combo
Alcance de 15 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes. Das giros e infliges 415,559 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.

Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.

30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo o Danza de las Sombras, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 12% más de daño.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.

75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.

90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.

100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
25 p. de energía 0 Puntos de combo
Alcance de 15 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes. Das giros e infliges 415,559 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.

Talentos
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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 122,445 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.

30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Gubia, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.

90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 122,445 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.

30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Gubia, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.

90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

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BDB
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Renferal
11 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
20 xUrsoc
20 xDragones de Pesadilla
20 xCenarius
34 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 xUrsoc
4 xDragones de Pesadilla
7 xCenarius
7 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
15 xNythendra
15 xElerethe Renferal
14 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
15 xUrsoc
17 xDragones de Pesadilla
16 xCenarius
19 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
4 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 xUrsoc
2 xDragones de Pesadilla
2 xCenarius
2 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
14 xOdyn
13 xGuarm
11 xHelya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
7 xOdyn
6 xGuarm
5 xHelya
Prueba de valor
Mítico
2/3
67%
2 xOdyn
2 xGuarm
0 xHelya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
6/10
60%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
25 xSkorpyron
25 xAnomalía cronomática
25 xTrilliax
17 xHoja de Hechizo Aluriel
16 xTichondrius
17 xKrosus
19 xAlto botanista Tel'arn
18 xAdivino Etraeus
17 xGran Magistrix Elisande
19 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
15 xSkorpyron
17 xAnomalía cronomática
17 xTrilliax
16 xHoja de Hechizo Aluriel
18 xTichondrius
17 xKrosus
16 xAlto botanista Tel'arn
17 xAdivino Etraeus
21 xGran Magistrix Elisande
20 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
21 xSkorpyron
21 xAnomalía cronomática
22 xTrilliax
17 xHoja de Hechizo Aluriel
16 xTichondrius
17 xKrosus
18 xAlto botanista Tel'arn
18 xAdivino Etraeus
17 xGran Magistrix Elisande
16 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
6/10
60%
11 xSkorpyron
8 xAnomalía cronomática
8 xTrilliax
4 xHoja de Hechizo Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
7 xGoroth
5 xInquisición demoníaca
8 xHarjatan
5 xHermanas de la Luna
8 xMaestra Sassz'ine
5 xLa Hueste desolada
4 xDoncella de vigilancia
4 xAvatar caído
4 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 xGoroth
7 xInquisición demoníaca
7 xHarjatan
6 xHermanas de la Luna
6 xMaestra Sassz'ine
6 xLa Hueste desolada
7 xDoncella de vigilancia
7 xAvatar caído
9 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
23 xGoroth
22 xInquisición demoníaca
23 xHarjatan
22 xHermanas de la Luna
22 xMaestra Sassz'ine
21 xLa Hueste desolada
22 xDoncella de vigilancia
22 xAvatar caído
16 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
12 xGoroth
10 xInquisición demoníaca
9 xHarjatan
6 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
3 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
2/11
18%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
11/11
100%
4 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
4 xAlto mando antoriano
2 xVigilante de portales Hasabel
2 xLa defensa de Eonar
2 xCazador de almas Imonar
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
8 xRompemundos garothi
8 xCanes manáfagos de Sargeras
8 xAlto mando antoriano
8 xVigilante de portales Hasabel
8 xLa defensa de Eonar
8 xCazador de almas Imonar
8 xKin'garoth
8 xVarimathras
8 xEl aquelarre de las shivarra
8 xAggramar
10 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
11/11
100%
11 xRompemundos garothi
10 xCanes manáfagos de Sargeras
10 xAlto mando antoriano
9 xVigilante de portales Hasabel
10 xLa defensa de Eonar
11 xCazador de almas Imonar
12 xKin'garoth
10 xVarimathras
10 xEl aquelarre de las shivarra
9 xAggramar
9 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
2/11
18%
7 xRompemundos garothi
2 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 11
Honor
Nivel 4
Muertes honorables causadas
91,855
192
Juegos
4
Victorias
2
% de victorias
50%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
384
Juegos
4
Victorias
2
% de victorias
50%
Campos de batalla
Índice