Casco del guardia del pretorio de la Hoja Rauda

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Visera de determinación
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 593 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +876 índice de golpe crítico
  • +657 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 43 4

Medallón de tranco de lobo

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1097 Aguante
  • +600 índice de celeridad
  • +1501 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 94 84

Sobrehombros escamado de Gladiador cruel del Armónico

Mantón del guarda del Conservatorio de la Llama Febril

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Capa de Giro de hojas
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 147 Armadura
  • +1061 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +627 índice de celeridad
  • +251 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 64 10

Coraza del guardia del pretorio del Armónico

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Coraza del belisario
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 737 Armadura
  • +1886 Fuerza o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +446 Versatilidad
  • +1116 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 48 24

Camisa blanca formal

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de acólito
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 5 50

Tabardo del Mando de Grito Infernal

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Caballero de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a Dominios Grito Infernal en Tol Barad.
    • Requiere Mando Grito Infernal - Honorable
    • Precio de venta: 1

Égidajalmur, los guardabrazos de admiración

  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Brazales de parapetos de Dalaran
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 341 Armadura
  • +1340 Fuerza o Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +551 índice de golpe crítico
  • +551 índice de celeridad
  • +413 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cualquier ataque que te mataría activa un Escudo de venganza al 200% de la cantidad normal y luego reduce tu salud a 1. No puede ocurrir más de una vez cada 3 min.
  • "Están grabados con antiguos símbolos de protección e invencibilidad. Confieren dominio y un derecho soberano a existir."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 66 98

Guanteletes del guardia del pretorio del Destello

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Guanteletes templeinferno
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 456 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +493 índice de golpe crítico
  • +657 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 11 25

Pechero arrasado ley

  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Cinturón de golpeador ogro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 376 Armadura
  • +930 Fuerza o Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +283 índice de golpe crítico
  • +707 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 49 81

Grebas del guardia del pretorio del Destello

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Quijotes del señor de la guerra Mag'hari
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 638 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +767 índice de golpe crítico
  • +767 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 15 92

Escarpes del guardia del pretorio de la Aurora

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 501 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +822 índice de celeridad
  • +328 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 15 95

Sello de regocijo necrófago

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1000 Aguante
  • +622 índice de golpe crítico
  • +1356 Versatilidad

Anillo de perlas de las profundidades

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1321 Aguante
  • +880 Versatilidad
  • +1490 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 91 93

Distintivo de victoria de Combatiente audaz

Talismán de Formarriscos

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +943 Versatilidad
  • Uso: Previene 10% de todo el daño recibido durante 15 s. Puede absorber un máximo de 200 p. de daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 9 72

Crematoria

  • Nvl. de objeto 838
  • Transfigurado a:
    Espada magna de enemigo de la luz
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 5,627 - 9,380 Daño
  • (2,084 daño por segundo)
  • +1218 Fuerza
  • +1827 Aguante
  • +666 índice de golpe crítico
  • +640 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
2,765,040
Salud
Salud
2,765,040
220,000
Maná
Maná
220,000
27,779
Fuerza
Fuerza27,779
46,084
Aguante
Aguante46,084
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.65%
Índice total:4,258
11%
Celeridad
Celeridad10.73%
Índice total:4,024
48%
Maestría
Maestría48.43%
Índice total:7,869
8%
Versatilidad
Versatilidad8.35%
Índice total:3,966
Talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Instantáneo)
3 Poder Sagrado
Instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 362,677.

90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.

Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
17,600 maná
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.

60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 73,119 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 21,206 p. a hasta 6 aliados.

30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado durante 10 s.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización: 3 min)
Pasivo
Reutilización: 3 min

Restaura 6,362 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s. Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
37,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Un haz de luz convierte a un objetivo en un Prisma Sagrado. Un objetivo enemigo recibe 212,550 p. de daño Sagrado e irradia 84,826 p. de sanación a 5 aliados cercanos en un radio de 15 m. Un objetivo amistoso es sanado 169,651 p. e irradia 159,409 p. de daño Sagrado a 5 enemigos cercanos en un radio de 15 m.

90
Mártir ferviente
Mártir ferviente
(Pasivo)
Pasivo

Luz sagrada y Destello de luz reducen un 25% el costo de maná y el daño que recibes de tu siguiente Luz del mártir. Este efecto se acumula.

100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s. Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada. Los Destellos de Luz y Luz Sagrada que uses sobre los objetivos devolverán un 30% de su costo de maná.

Selecciona una especialización
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Instantáneo)
3 Poder Sagrado
Instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 362,677.

90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.

Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Instantáneo)
3 Poder Sagrado
Instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 362,677.

90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.

Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
17,600 maná
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.

60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
17,600 maná
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.

60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 73,119 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 21,206 p. a hasta 6 aliados.

30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado durante 10 s.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización: 3 min)
Pasivo
Reutilización: 3 min

Restaura 6,362 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s. Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
37,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Un haz de luz convierte a un objetivo en un Prisma Sagrado. Un objetivo enemigo recibe 212,550 p. de daño Sagrado e irradia 84,826 p. de sanación a 5 aliados cercanos en un radio de 15 m. Un objetivo amistoso es sanado 169,651 p. e irradia 159,409 p. de daño Sagrado a 5 enemigos cercanos en un radio de 15 m.

90
Mártir ferviente
Mártir ferviente
(Pasivo)
Pasivo

Luz sagrada y Destello de luz reducen un 25% el costo de maná y el daño que recibes de tu siguiente Luz del mártir. Este efecto se acumula.

100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s. Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada. Los Destellos de Luz y Luz Sagrada que uses sobre los objetivos devolverán un 30% de su costo de maná.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 73,119 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 21,206 p. a hasta 6 aliados.

30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado durante 10 s.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización: 3 min)
Pasivo
Reutilización: 3 min

Restaura 6,362 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s. Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
37,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Un haz de luz convierte a un objetivo en un Prisma Sagrado. Un objetivo enemigo recibe 212,550 p. de daño Sagrado e irradia 84,826 p. de sanación a 5 aliados cercanos en un radio de 15 m. Un objetivo amistoso es sanado 169,651 p. e irradia 159,409 p. de daño Sagrado a 5 enemigos cercanos en un radio de 15 m.

90
Mártir ferviente
Mártir ferviente
(Pasivo)
Pasivo

Luz sagrada y Destello de luz reducen un 25% el costo de maná y el daño que recibes de tu siguiente Luz del mártir. Este efecto se acumula.

100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s. Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada. Los Destellos de Luz y Luz Sagrada que uses sobre los objetivos devolverán un 30% de su costo de maná.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
5/7
71%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
5/7
71%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 24
Muertes honorables causadas
28,362
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice