Cofia de vinculación ceniza

Amuleto de luz deslumbrante

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +124 Intelecto
  • +186 Aguante
  • +73 índice de celeridad
  • +89 Versatilidad
    • Precio de venta: 5 34 34

Manto del lobo de mar

  • Cronodistorsionado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 675
  • Transfigurado a:
    Manto del bosque dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 167 Armadura
  • +190 Agilidad o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +254 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 4 47 67

Capa de pesadilla acechadora

  • Nvl. de objeto 680
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 62 Armadura
  • +150 Intelecto
  • +225 Aguante
  • +86 índice de celeridad
  • +114 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 41 41

Jubón de caminante lejano

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 675
  • Transfigurado a:
    Coraza grabada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 223 Armadura
  • +238 Agilidad o Intelecto
  • +381 Aguante
  • +205 índice de golpe crítico
  • +101 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 12 78
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de escamas entretejidas

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 92 Armadura
  • +124 Agilidad o Intelecto
  • +186 Aguante
  • +165 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 4 93 13

Machacatroncos

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 139 Armadura
  • +182 Agilidad o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +143 índice de golpe crítico
  • +86 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 6 60 4

Cinturón de pensamiento fluido

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 660
  • Transfigurado a:
    Faja ornamentada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 118 Armadura
  • +166 Agilidad o Intelecto
  • +249 Aguante
  • +221 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 3 8 62

Musleras de caníbal

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 660
  • Transfigurado a:
    Grebas de Caballero de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 183 Armadura
  • +221 Agilidad o Intelecto
  • +331 Aguante
  • +129 índice de golpe crítico
  • +158 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 9 24 66

Zancos de conjunto de hielo

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 153 Armadura
  • +190 Agilidad o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +127 índice de golpe crítico
  • +127 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 7 79 69

Renovación de vida

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +143 Intelecto
  • +215 Aguante
  • +76 índice de golpe crítico
  • +114 Versatilidad
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 6 62 33

Sello de la bruja malvada

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +204 Aguante
  • +298 índice de golpe crítico
  • +155 Versatilidad
    • Requiere nivel 100

El huevo de Esencia mortal

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +241 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de sanación directa y sanación en el tiempo tienen la posibilidad de aumentar tu celeridad 96 p. durante 10 s.
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 6 92 94

Huevo escabechado milenario

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +231 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de sanación directa y sanación en el tiempo tienen la posibilidad de aumentar tu celeridad 713 p. durante 10 s. (10% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
  • "Hediondo y duro como una piedra."
    • Requiere nivel 100

Daga del crisol quebrado

  • Nvl. de objeto 655
  • Transfigurado a:
    Daga jinyu
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 185 - 344 Daño
  • (146.94 daño por segundo)
  • +1241 Intelecto
  • +136 Aguante
  • +62 índice de celeridad
  • +57 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 54 81 82

Égida de forja de acero de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 635
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Baluarte resonante de Zom
  • Se liga al equiparlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 743 Armadura
  • +98 Intelecto
  • +148 Aguante
  • +75 índice de celeridad
  • +50 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 36 50 47
261,540
Salud
Salud
261,540
160,000
Maná
Maná
160,000
5,067
Intelecto
Intelecto5,067
4,359
Aguante
Aguante4,359
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.18%
Índice total:1,340
11%
Celeridad
Celeridad11.15%
Índice total:1,115
27%
Maestría
Maestría26.92%
Índice total:107
6%
Versatilidad
Versatilidad5.58%
Índice total:726
Talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Selecciona una especialización
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem vudú
Tótem vudú
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem en la ubicación del objetivo durante 10 s. El tótem usa un maleficio sobre todos los enemigos en un radio de 8 m que los convierte en ranas, lo que los vuelve incapaces de atacar o lanzar hechizos. Infligir daño o abandonar el área interrumpirá el efecto.
60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos afectados por tu Lluvia de sanación o Mareas Vivas.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
3,135
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice