Collera de ceguera

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 326 Armadura
  • +1241 Agilidad o Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +858 índice de golpe crítico
  • +462 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 52 78

Collar maldito de diente de oso

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1047 Aguante
  • +932 índice de celeridad
  • +1107 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 70 35

Guardahombros de deber rechazado

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Hombreras de rompemundos de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 310 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +382 índice de golpe crítico
  • +646 índice de celeridad
  • +441 Parásito
    • Encantado: Cosechador
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 91 31

Fragmento de vela rasgada de Azshara

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Transfigurado a:
    Manteo andrajoso de Antonidas
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 140 Armadura
  • +923 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1385 Aguante
  • +344 índice de celeridad
  • +487 a tu índice de maestría
  • "Corren muchas historias sobre barcos autopropulsados en los días antiguos del imperio élfico."
    • Durabilidad 0 / 70
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 1 28

Malla de anillas de Val'kyr corroída

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 414 Armadura
  • +1362 Agilidad o Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +450 índice de celeridad
  • +920 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 24 88

Camisa gris común

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Brazales de descarga de maná

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 178 Armadura
  • +731 Agilidad o Intelecto
  • +1097 Aguante
  • +297 índice de golpe crítico
  • +459 a tu índice de maestría
  • +324 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 38 91

Marineros de cubierta en condiciones de navegar

  • Mítico 2
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 255 Armadura
  • +975 Agilidad o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +374 Versatilidad
  • +634 a tu índice de maestría
  • +432 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 27 99

Cincho Marvilis

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 252 Armadura
  • +1289 Agilidad o Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +661 índice de golpe crítico
  • +467 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 93 94

Grebas del martillo vil

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Falda de guerra de bruja de Escarcha santificada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 362 Armadura
  • +1362 Agilidad o Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +391 índice de golpe crítico
  • +979 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 47 17

Punteros taladrados con plasma

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 284 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +712 índice de celeridad
  • +316 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 45 24

Ojo del Vacío Abisal

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +2004 índice de celeridad
  • +1114 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +200 de agilidad
  • Equipar: Si dañas a tus enemigos con fuego, escarcha o naturaleza, aumenta todo el daño que les infliges un 1.5% durante 8 s. Cada elemento agrega un efecto individual.
  • "En el vacío, a pesar de que los elementos del mundo están retorcidos y son apenas reconocibles, su poder no tiene igual."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Coletilla alta del tentáculo enredador

  • Mítico 4
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +928 índice de celeridad
  • +1237 a tu índice de maestría
  • "Casi imposible de quitar una vez que se aferra."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 95 38

Pata de conejo de tres dedos

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1179 Agilidad
  • +943 a tu índice de maestría
  • +424 Evasión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 44 54

Estatua afortunada hendepiedra

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Agilidad
  • +961 índice de celeridad
  • +432 Velocidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 2 27

Martillo maldito

  • Nvl. de objeto 878
  • Transfigurado a:
    Cuchilla de gigante de escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 4,278 - 7,946 Daño
  • (2,351 daño por segundo)
  • +757 Agilidad
  • +1136 Aguante
  • +331 índice de golpe crítico
  • +318 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Viento de fatalidad, lo que provoca que desates Viento Furioso contra tus oponentes.
  • "Un forastero levantará el martillo a las alturas, y con él, reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

La furia de la Madre Pétrea

  • Nvl. de objeto 878
  • Transfigurado a:
    Cuchilla de gigante de escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 4,278 - 7,946 Daño
  • (2,351 daño por segundo)
  • +757 Agilidad
  • +1136 Aguante
  • +331 índice de golpe crítico
  • +318 a tu índice de maestría
  • "Creada a través del poder del Martillo maldito y del poderoso chamán que lo blande."
    • Precio de venta: 171 75 4
2,018,040
Salud
Salud
2,018,040
150
Vorágine
Vorágine
150
24,234
Agilidad
Agilidad24,234
33,634
Aguante
Aguante33,634
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.13%
Índice total:3,251
26%
Celeridad
Celeridad25.72%
Índice total:6,977
64%
Maestría
Maestría64.22%
Índice total:9,645
1%
Versatilidad
Versatilidad1.45%
Índice total:690
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Ráfaga de viento
Tótem de Ráfaga de viento
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s. Otorga de forma continua un 60% de aumento de velocidad de movimiento por 5 s a todos los aliados que pasen en un radio de 10 m.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Ira terránea
Ira terránea
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos incitan a la tierra que te rodea a acudir en tu ayuda durante 6 s para infligir de forma reiterada 3,878 p. de daño de Naturaleza al último objetivo que atacaste.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.
90
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.
Selecciona una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Ráfaga de viento
Tótem de Ráfaga de viento
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s. Otorga de forma continua un 60% de aumento de velocidad de movimiento por 5 s a todos los aliados que pasen en un radio de 10 m.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Ráfaga de viento
Tótem de Ráfaga de viento
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s. Otorga de forma continua un 60% de aumento de velocidad de movimiento por 5 s a todos los aliados que pasen en un radio de 10 m.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s, lo que recolecta poder de todos los hechizos de sanación. Cuando el tótem expira o muere, el poder almacenado se libera y sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m por un total del 25% de toda la sanación hecha mientras estaba activo, dividida en partes iguales.

Lanzar este hechizo por segunda vez regresa el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Ira terránea
Ira terránea
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos incitan a la tierra que te rodea a acudir en tu ayuda durante 6 s para infligir de forma reiterada 3,878 p. de daño de Naturaleza al último objetivo que atacaste.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.
90
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Ira terránea
Ira terránea
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos incitan a la tierra que te rodea a acudir en tu ayuda durante 6 s para infligir de forma reiterada 3,878 p. de daño de Naturaleza al último objetivo que atacaste.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.
90
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
6 x
Dragones de Pesadilla
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 5
Muertes honorables causadas
9,425
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice