Semblante del guardián de la tumba

Guardapelo de almas fracturadas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2206 Aguante
  • +1514 índice de golpe crítico
  • +1797 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 10

Hombreras de llama chisporroteante

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Espaldares de Señor de la Plaga santificados
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 598 Armadura
  • +1961 Fuerza o Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +438 índice de celeridad
  • +896 a tu índice de maestría
    • Encantado: Portador de la Luz
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 52 36

Capa del guardián de la tumba

Coraza ablandada

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de tinieblas de Gladiador malévolo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 797 Armadura
  • +2614 Fuerza o Intelecto
  • +3922 Aguante
  • +1234 índice de golpe crítico
  • +547 índice de celeridad
  • +763 Evasión
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 42 51 63

Camiseta a la moda

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de oficial artesano
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo de cruzado Argenta

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a los Campos del Torneo Argenta.

Ataduras de tormenta de nieve de Toravon

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Brazales de hierro laminado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 389 Armadura
  • +2343 Fuerza o Intelecto
  • +3515 Aguante
  • +690 índice de celeridad
  • +517 a tu índice de maestría
  • Equipar: Mientras Pilar de Escarcha esté activo, infliges un 15% más de daño de Escarcha.
  • "En las profundidades de la bóveda protegida por Conquista del Invierno, Tovaron el Vigía del Hielo era incansable al aplastar a los intrusos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 61 45

Manoplas del guardián de la tumba

Nueva voluntad de Koltira

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Faja del Pesteador
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 501 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +575 índice de golpe crítico
  • +1035 índice de celeridad
  • Equipar: Asolar inflige un 10% más de daño y tiene una probabilidad de 15% de restituir 1 runa.
  • "Tras la batalla de la Capilla de la Esperanza de la Luz, los dos camaradas partieron en rumbos diferentes. Thassarian optó por servir a su rey, mientras Koltira, antiguo defensor de Quel'Thalas, decidió unirse a su pueblo, los elfos de sangre."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 77 56

Quijotes del guardián de la tumba

Botines del depravado

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Apisonadoras crustáceas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 579 Armadura
  • +2475 Fuerza o Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +418 Versatilidad
  • +1048 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 76 26

Anillo de desprecio

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2311 Aguante
  • +2341 índice de celeridad
  • +1073 Versatilidad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 10 66

Sortija escamada de servidumbre

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 Aguante
  • +1555 índice de celeridad
  • +2073 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 91 71

Espectro de traición

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad o Fuerza
  • Uso: Crea un Reflejo aterrador en tu ubicación durante 1 min y hace que cada uno de tus Reflejos aterradores liberen un torrente de magia que inflige 49 p. de daño de las sombras durante 3 s. El daño se divide de manera equitativa entre los enemigos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 99 66

Cuna de la angustia

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 índice de celeridad
  • Equipar: Cuando tienes más de un 30% de salud obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización. Se acumula hasta 10 veces. Cuando te quede menos de un 19% de salud, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 958
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 9,658 - 16,098 Daño
  • (4,953 daño por segundo)
  • +1388 Fuerza
  • +2082 Aguante
  • +422 índice de golpe crítico
  • +406 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 958
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 9,658 - 16,098 Daño
  • (4,953 daño por segundo)
  • +1388 Fuerza
  • +2082 Aguante
  • +422 índice de golpe crítico
  • +406 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
4,903,980
Salud
Salud
4,903,980
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
43,087
Fuerza
Fuerza43,087
81,733
Aguante
Aguante81,733
21%
Golpe crítico
Golpe crítico21.15%
Índice total:6,461
45%
Celeridad
Celeridad44.85%
Índice total:11,000
41%
Maestría
Maestría41.39%
Índice total:7,838
6%
Versatilidad
Versatilidad5.59%
Índice total:2,655
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Asalto implacable
Asalto implacable
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estés en combate y no haya un enemigo en un radio de 8 m, obtienes Asalto implacable cada 1 s. Cada acumulación hace que tu siguiente ataque automático inflija 14,348 p. más de daño de escarcha.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Selecciona una especialización
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Asalto implacable
Asalto implacable
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estés en combate y no haya un enemigo en un radio de 8 m, obtienes Asalto implacable cada 1 s. Cada acumulación hace que tu siguiente ataque automático inflija 14,348 p. más de daño de escarcha.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Asalto implacable
Asalto implacable
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estés en combate y no haya un enemigo en un radio de 8 m, obtienes Asalto implacable cada 1 s. Cada acumulación hace que tu siguiente ataque automático inflija 14,348 p. más de daño de escarcha.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
2/7
29%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
2/7
29%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 x
Ursoc
13 x
Dragones de Pesadilla
12 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
12 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
10 x
Dragones de Pesadilla
8 x
Cenarius
9 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
3/7
43%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
2/10
20%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
13 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
13 x
Hoja de Hechizo Aluriel
10 x
Tichondrius
11 x
Krosus
8 x
Alto botanista Tel'arn
10 x
Adivino Etraeus
9 x
Gran Magistrix Elisande
8 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
11 x
Hoja de Hechizo Aluriel
11 x
Tichondrius
13 x
Krosus
8 x
Alto botanista Tel'arn
12 x
Adivino Etraeus
8 x
Gran Magistrix Elisande
9 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
2/10
20%
4 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
13 x
Goroth
11 x
Inquisición demoníaca
12 x
Harjatan
9 x
Hermanas de la Luna
7 x
Maestra Sassz'ine
8 x
La Hueste desolada
7 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
3/9
33%
4 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 2
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
5,525
191
Juegos
7
Victorias
2
% de victorias
29%
2c2
Índice
766
Juegos
13
Victorias
8
% de victorias
62%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice