Yelmo de malla de Gladiador tiránico

Colgante de prontitud de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +23 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ

Bufas de malla de Gladiador tiránico

Mantón de destreza de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +23 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +13 índice de celeridad
  • +16 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ
    • Encantado: +15 intelecto

Malla de anillas rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 52 Armadura
  • +53 Agilidad o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +29 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 22 43

Camisa de seda oscura

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 12
Tabardo (ranura vacía)

Bandas de destreza de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +23 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +13 índice de celeridad
  • +16 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ
    • Encantado: +14 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 21 4

Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador malévolo

Guardarrenes de meditación de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +26 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +18 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
  • +16 de poder JcJ
    • +8 poder JcJ
    • +8 poder JcJ
    • Bono de ranura: +3 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 26 45

Leotardos de malla de Gladiador malévolo

Guardapiés de prontitud de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 33 Armadura
  • +26 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
  • +16 de poder JcJ
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +4 poder JcJ y +4 temple JcJ
    • Bono de ranura: +3 poder JcJ
    • Durabilidad 80 / 80
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 57 50

Sortija de meditación de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +23 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +13 índice de celeridad
  • +16 Versatilidad
  • +12 de poder JcJ

Sortija de precisión de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +23 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
  • +12 de poder JcJ

Medallón de tenacidad de Gladiador malévolo

Distintivo de dominancia de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +38 Intelecto
  • Uso: Aumenta 94 p. el intelecto durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 20 7 51

Garrote de guerra de la Horda de Hierro

  • Nvl. de objeto 505
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 1.60 40 - 76 Daño
  • (36.25 daño por segundo)
  • +303 Intelecto
  • +33 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +12 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 26 63 59

Barrera de Gladiador tiránico

47,187
Salud
0
Vorágine
888
Intelecto
963
Aguante
9%
Golpe crítico
20%
Celeridad
120%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
100
Selecciona una especialización
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
100
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 21,021 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
100
Progreso de bandas de Legion
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Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
21,604
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice