Casco del guardia del pretorio de los Incomparables

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 593 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +767 índice de golpe crítico
  • +767 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 43 4

Amuleto del Comandante Odio Espiral

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1261 Aguante
  • +1381 índice de celeridad
  • +920 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 93 9

Espaldares placacoral

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Hombreras de Iluminado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 506 Armadura
  • +975 Fuerza o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +374 Versatilidad
  • +634 a tu índice de maestría
    • +100 de golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 98 3

Mantón de envolvid siempreverde

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Capa del Consejo Illidari
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 132 Armadura
  • +803 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1204 Aguante
  • +258 índice de golpe crítico
  • +527 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 81 58

Coraza del guardia del pretorio del Sabio

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 729 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +1534 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 48 24

Camisa empapada de mocos

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa

Tabardo de fuerza bruta

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Hermandad
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Avambrazos del guardia del pretorio del Destello

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 319 Armadura
  • +1013 Fuerza o Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +431 índice de golpe crítico
  • +431 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 19 27

Mano de fe de Tyr

  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Manoplas de Iluminado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Manos
  • 487 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +827 índice de golpe crítico
  • +459 índice de celeridad
  • Equipar: Reduce un 70% el tiempo de reutilización de Imposición de manos.
  • "Tras perder su mano ante el enorme protodraco Galakrond, Jotun le forjó una nueva a Tyr."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 58 96

Cinturón petragris

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Faja de tigre de jade
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 393 Armadura
  • +1121 Fuerza o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +442 índice de golpe crítico
  • +625 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 14 80

Greabas arradasas ley

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Quijotes de propósito puro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 617 Armadura
  • +1566 Fuerza o Intelecto
  • +2349 Aguante
  • +413 índice de golpe crítico
  • +1036 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 6 5

Escarpes del guardia del pretorio del Armónico

  • Inmaculado
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Apisonadoras de Iluminado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 501 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +822 Versatilidad
  • +328 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 15 95

Sello corrompido del archidruida

  • Mítico 4 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 Aguante
  • +699 índice de celeridad
  • +1747 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 82 10

Sello de Azshara con doble transformación

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +1578 índice de golpe crítico
  • +723 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 63 24

Vaina de semilla devastada

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +979 índice de celeridad
  • Uso: Contamina el suelo bajo tus pies durante 10 s, infligiendo 17345 de daño de las Sombras a los enemigos en el área cada segundo. Mientras que estás en el área, ganas 1617 p. de Restitución.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 85 94

Extremidades espontáneas

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +979 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de generar extremidades adicionales durante 12 s, las cuales atacan a los enemigos cercanos durante 26213 p. de daño físico cada 0.75 seg.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 75 44

Crematoria

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 7,941 - 13,236 Daño
  • (2,941 daño por segundo)
  • +1719 Fuerza
  • +2578 Aguante
  • +765 índice de golpe crítico
  • +735 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
2,046,000
Salud
Salud
2,046,000
220,000
Maná
Maná
220,000
25,377
Fuerza
Fuerza25,377
34,100
Aguante
Aguante34,100
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.33%
Índice total:5,731
16%
Celeridad
Celeridad15.53%
Índice total:5,824
52%
Maestría
Maestría51.98%
Índice total:8,680
3%
Versatilidad
Versatilidad2.52%
Índice total:1,196
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 10,762 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca.

La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 10,762 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 10,762 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca.

La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca.

La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
5/7
71%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
5/7
71%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 16
Muertes honorables causadas
8,153
287
Juegos
6
Victorias
3
% de victorias
50%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice