Semblante del guardián de la tumba

Ristra de incisivos arrancados

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2106 Aguante
  • +1929 índice de celeridad
  • +1285 Versatilidad
    • Encantado: Marca del pellejo pesado
    • +150 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 19 90

Hemostasia de flor de cráneo

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Hombro
  • 667 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +920 índice de celeridad
  • +690 Versatilidad
  • Equipar: Hervor de sangre aumenta el daño y la sanación de tu siguiente Golpe letal un 20%. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Tu sangre por la mía."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 65 67 21

Capa del guardián de la tumba

Coraza moldeada por las olas

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Caparazón grabado de Garalon
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 815 Armadura
  • +2870 Fuerza o Intelecto
  • +4305 Aguante
  • +1202 índice de golpe crítico
  • +647 índice de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 3 64

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa bordada
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo del Mando de Grito Infernal
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Brazales eternamente recurrentes

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Avambrazos chamuscados
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 345 Armadura
  • +1404 Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +365 índice de golpe crítico
  • +618 índice de celeridad
  • +421 Parásito
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 68 83

Manoplas del guardián de la tumba

Gran cinturón de rompecaparazones rugientes

  • Mítico 8 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Cinturón de guerra de vainas selladas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 443 Armadura
  • +1872 Fuerza o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +824 índice de celeridad
  • +486 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 35 98

Quijotes del guardián de la tumba

Botas de guerra de lacayo de grajo

  • Mítico 13 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Grebas de intensidad de hierro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 548 Armadura
  • +1961 Fuerza o Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +438 índice de golpe crítico
  • +896 índice de celeridad
  • +572 Velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 20 32

Lamento de Lana'thel

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +2884 índice de celeridad
  • +1602 Versatilidad
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • +150 de celeridad
  • Equipar: Infliges un 5% más de daño y recibes un 5% más de sanación mientras estás dentro de tu Muerte y descomposición.
  • "Lana'thel derramó lágrimas por las vidas de los elfos que esperaba perder durante la marcha de guerra hacia Rasganorte. No tenía idea en ese entonces de que sería la causa de muchas más."

Sello real de Utgarde

  • Mítico 13 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2206 Aguante
  • +2271 índice de golpe crítico
  • +1041 Versatilidad
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 23 94

Baraja de la Luna Negra: Inmortalidad

  • Obliterium: 10/10
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2063 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Armadura aumentada 925-2777 p. La cantidad de armadura depende de la primera carta de la baraja.
  • Equipar: Mezcla la baraja periódicamente durante el combate.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 1

Recuerdo del exarca condenado

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2485 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1272 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 95 56

Fauces de los Malditos

  • Nvl. de objeto 967
  • Transfigurado a:
    Espada de guerra de ébano ensangrentada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 16,220 - 33,690 Daño
  • (6,932 daño por segundo)
  • +2897 Fuerza
  • +4345 Aguante
  • +943 índice de golpe crítico
  • +906 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de la gárgola piel de piedra
  • Equipar: Otorga la habilidad Consumo, que inflige un daño enorme y restaura la salud al portador.
  • "La sed de las Fauces es insaciable. Si no se las alimenta con nuevas víctimas, no dudará en devorar a quien la porta."
    • Precio de venta: 232 12 25
Mano izquierda (ranura vacía)
7,859,700
Salud
Salud
7,859,700
115
Poder rúnico
Poder rúnico
115
40,457
Fuerza
Fuerza40,457
130,995
Aguante
Aguante130,995
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.22%
Índice total:7,287
30%
Celeridad
Celeridad30.23%
Índice total:11,338
18%
Maestría
Maestría17.57%
Índice total:1,485
17%
Versatilidad
Versatilidad16.56%
Índice total:7,865
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 22,813 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 3,946 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 24,835 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Infestación debilitante
Infestación debilitante
(Pasivo)
Pasivo

Brote reduce un 50% la velocidad de movimiento de todos los enemigos afectados durante 3 s.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia es 20% más grande y dura 5 s más.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Talentos
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 22,813 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 3,946 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 24,835 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Infestación debilitante
Infestación debilitante
(Pasivo)
Pasivo

Brote reduce un 50% la velocidad de movimiento de todos los enemigos afectados durante 3 s.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia es 20% más grande y dura 5 s más.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 22,813 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 3,946 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 24,835 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Infestación debilitante
Infestación debilitante
(Pasivo)
Pasivo

Brote reduce un 50% la velocidad de movimiento de todos los enemigos afectados durante 3 s.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia es 20% más grande y dura 5 s más.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
4/7
57%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
4 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 x
Ursoc
11 x
Dragones de Pesadilla
11 x
Cenarius
14 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
12 x
Ursoc
12 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
11 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
20 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 x
Ursoc
17 x
Dragones de Pesadilla
12 x
Cenarius
12 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
4/7
57%
5 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
4/10
40%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
1 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
6 x
Hoja de Hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
6 x
Alto botanista Tel'arn
6 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
13 x
Skorpyron
12 x
Anomalía cronomática
13 x
Trilliax
13 x
Hoja de Hechizo Aluriel
14 x
Tichondrius
13 x
Krosus
13 x
Alto botanista Tel'arn
15 x
Adivino Etraeus
15 x
Gran Magistrix Elisande
15 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
17 x
Skorpyron
16 x
Anomalía cronomática
16 x
Trilliax
16 x
Hoja de Hechizo Aluriel
14 x
Tichondrius
15 x
Krosus
10 x
Alto botanista Tel'arn
12 x
Adivino Etraeus
7 x
Gran Magistrix Elisande
7 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
4/10
40%
8 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
5 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
8/9
89%
4 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
3 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 8
Honor
Nivel 44
Muertes honorables causadas
55,605
944
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice