Yelmo del ojo vigilante

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Almófar de ered'ruin
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 438 Armadura
  • +3007 Agilidad o Intelecto
  • +4510 Aguante
  • +672 Versatilidad
  • +1211 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 60 22

Gargantilla de miseria de Beleron

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2010 Aguante
  • +1781 índice de golpe crítico
  • +1336 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 85 66

Manto de radiancia menguante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Bufas de cadena vil
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 380 Armadura
  • +1872 Agilidad o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +852 índice de celeridad
  • +459 a tu índice de maestría
    • Encantado: Cazador de sangre
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 35 3

Chal de reposo maléfico

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Capa del oficio
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +386 Versatilidad
  • +597 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 60 64

Camisote de cota de zarzas

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Camisote de emboscador paciente
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 499 Armadura
  • +2382 Agilidad o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1226 índice de celeridad
  • +490 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 35 23 3

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de campeón indiscutible
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo de Legión caída

  • Nvl. de objeto 110
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere nivel 98
    • Requiere Ejércitos de Legión caída - Exaltado
    • Precio de venta: 1

Muñequeras del deagolo ley

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas en cadenas de los afligidos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 218 Armadura
  • +1340 Agilidad o Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +337 índice de celeridad
  • +627 a tu índice de maestría
  • +413 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 68 97

Trituradores con vínculo vil

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guanteletes con dedos de anzuelo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 332 Armadura
  • +1121 Agilidad o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +381 índice de golpe crítico
  • +686 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 84 58

Guardarrenes de hazañas diabólicas

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes de Helchain
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 Armadura
  • +1121 Agilidad o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +411 índice de golpe crítico
  • +655 a tu índice de maestría
  • +457 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 13 72

Musleras de escama tormentosa galvanizadas de los Incomparables

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Grebas de coraje de Ulfgor
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 437 Armadura
  • +2382 Agilidad o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1226 índice de golpe crítico
  • +490 a tu índice de maestría
  • +735 Evasión
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 8 25

Botines de anillas de Combatiente fiero de la Aurora

Alma del Maestro de caza

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +769 índice de golpe crítico
  • +1025 índice de celeridad
  • +1281 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +150 de maestría
  • "La Senda oculta reside en el Recinto del Disparo Certero. Son los vigilantes de la naturaleza. Son el águila en el viento. Transitan el camino solitario."
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 12 34

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +3204 índice de golpe crítico
  • +1281 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de maestría
    • +150 de maestría
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Espina de la Pesadilla

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad
  • +1296 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 1 67

Sigilo inmaculado de Argus

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1296 a tu índice de maestría
  • +583 Parásito
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 28 77

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 949
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 14,946 - 20,223 Daño
  • (5,861 daño por segundo)
  • +2979 Agilidad
  • +4468 Aguante
  • +954 índice de golpe crítico
  • +916 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
4,627,740
Salud
Salud
4,627,740
130
Enfoque
Enfoque
130
38,287
Agilidad
Agilidad38,287
77,129
Aguante
Aguante77,129
33%
Golpe crítico
Golpe crítico32.55%
Índice total:9,018
20%
Celeridad
Celeridad20.37%
Índice total:6,752
24%
Maestría
Maestría24.26%
Índice total:12,324
3%
Versatilidad
Versatilidad3.39%
Índice total:1,609
Talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 135,020 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 p. más de enfoque durante su transcurso.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Selecciona una especialización
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 135,020 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 135,020 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 p. más de enfoque durante su transcurso.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 p. más de enfoque durante su transcurso.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Pendertuga
No recolectado
Pendertuga
Quilen
No recolectado
Quilen
Babas
No recolectado
Babas
Kilimanjaro
No recolectado
Kilimanjaro
WarMachinne
No recolectado
WarMachinne
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
4/7
57%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 x
Ursoc
9 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
13 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 x
Ursoc
8 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
4/7
57%
7 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
9/10
90%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
9/10
90%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
6 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
6 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
7/9
78%
2 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 18
Honor
Nivel 38
Muertes honorables causadas
95,722
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice