Halo de amparo demoníaco

  • Nvl. de objeto 680
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 101 Armadura
  • +266 Intelecto
  • +399 Aguante
  • +238 índice de golpe crítico
  • +116 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 20 49 69

Guardapelo de partidario Vigía del Cielo

  • Nvl. de objeto 572
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +74 Intelecto
  • +110 Aguante
  • +45 índice de golpe crítico
  • +51 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 7 58 25

Manto de velo de sombras

  • Nvl. de objeto 568
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 36 Armadura
  • +98 Intelecto
  • +148 Aguante
  • +61 índice de celeridad
  • +68 Versatilidad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 12 59

Bufanda foso sangrante

  • Nvl. de objeto 575
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 27 Armadura
  • +74 Intelecto
  • +110 Aguante
  • +53 índice de golpe crítico
  • +43 Versatilidad
    • Precio de venta: 12 75 17

Togas de desterrado bañadas en sangre

  • Nvl. de objeto 588
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 62 Armadura
  • +144 Intelecto
  • +216 Aguante
  • +99 índice de golpe crítico
  • +91 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 96
    • Precio de venta: 23 60 34

Camisa de lino blanca

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 75
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de iluminador

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 17 Armadura
  • +45 Intelecto
  • +67 Aguante
  • +32 índice de celeridad
  • +27 Versatilidad
  • +26 Parásito
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 13 62 53

Guantes del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 81 Armadura
  • +209 Intelecto
  • +314 Aguante
  • +86 índice de golpe crítico
  • +193 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 62 36

Cordón del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 73 Armadura
  • +209 Intelecto
  • +314 Aguante
  • +199 índice de celeridad
  • +80 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 7 64

Leotardos de velo de sombras

  • Nvl. de objeto 577
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 48 Armadura
  • +131 Intelecto
  • +196 Aguante
  • +77 índice de celeridad
  • +94 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 18 78 13

Zapatos del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 684
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 88 Armadura
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +102 índice de golpe crítico
  • +173 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 21 33 46

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +204 Aguante
  • +155 índice de golpe crítico
  • +155 índice de celeridad
  • +155 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Aro de jurasangre guardia de la Garra

  • Nvl. de objeto 602
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +73 Intelecto
  • +109 Aguante
  • +55 índice de celeridad
  • +38 Versatilidad
    • Precio de venta: 14 33 88

Impulso del joven draco

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +291 Intelecto
  • Uso: Aumenta 1012 p. tu celeridad, y un 2% tu velocidad de movimiento durante 12 s.
    • Precio de venta: 22 34 87

Moneda brillante

  • Nvl. de objeto 560
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +149 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 245 p. de armadura durante 20 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 17 34 1

Hoja de mago de la vanguardia de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 379 - 632 Daño
  • (194.42 daño por segundo)
  • +1638 Intelecto
  • +179 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +78 índice de celeridad
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 47 64 90

Nido en rama de Terogarra

  • Nvl. de objeto 553
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +81 Intelecto
  • +121 Aguante
  • +59 índice de golpe crítico
  • +46 índice de celeridad
    • Precio de venta: 17 83 64
207,060
Salud
Salud
207,060
160,000
Maná
Maná
160,000
4,643
Intelecto
Intelecto4,643
3,451
Aguante
Aguante3,451
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.83%
Índice total:861
7%
Celeridad
Celeridad7.34%
Índice total:734
28%
Maestría
Maestría28.47%
Índice total:512
4%
Versatilidad
Versatilidad4.42%
Índice total:574
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Ola explosiva
Ola explosiva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige 63,106 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 s.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 694,154 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 176,696 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización: 30 s)
Pasivo
Reutilización: 30 s

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 20% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Alcance de 40 m, 3 s para lanzar)
11,000 maná
Alcance de 40 m
3 s para lanzar

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 836,433 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante. Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse. Pasiva: Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Explosión Arcana tiene un 20% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Ola explosiva
Ola explosiva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige 63,106 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 s.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 694,154 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 176,696 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Ola explosiva
Ola explosiva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca una explosión a tu alrededor, lo que inflige 63,106 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 s.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 694,154 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 176,696 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización: 30 s)
Pasivo
Reutilización: 30 s

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 20% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Alcance de 40 m, 3 s para lanzar)
11,000 maná
Alcance de 40 m
3 s para lanzar

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 836,433 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante. Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse. Pasiva: Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización: 30 s)
Pasivo
Reutilización: 30 s

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 20% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Alcance de 40 m, 3 s para lanzar)
11,000 maná
Alcance de 40 m
3 s para lanzar

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 836,433 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante. Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse. Pasiva: Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Explosión Arcana tiene un 20% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Explosión Arcana tiene un 20% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
3,033
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice