Yelmo de dragontina de contendiente

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 450
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cabeza
  • 39 Armadura
  • +34 Agilidad o Intelecto
  • +51 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +14 índice de temple
  • +20 a tu índice de maestría
  • +14 de poder JcJ
    • Defensa del contendiente (4/8)
    • Sobrehombros de contendiente
    • Leotardos de contendiente
    • Yelmo de contendiente
    • Guantes de contendiente
    • Coselete de contendiente
    • Brazales de contendiente
    • Botas de contendiente
    • Cinturón de contendiente
    • Set: +400 p. de temple JcJ.
    • Set: +400 p. de poder JcJ.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 6 20 59

Amuleto de niebla espiral

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +19 Agilidad
  • +29 Aguante
  • +13 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 65 79

Bufas de escamas carmesíes del exterminador

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Bufas de despiertallamas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 36 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Crit
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 81 78

Manteo heredado del barón negro

  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +20 Agilidad
  • +30 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Coselete de dragontina de contendiente

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 450
  • Transfigurado a:
    Túnica de despiertallamas
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Pecho
  • 48 Armadura
  • +34 Agilidad o Intelecto
  • +51 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +14 índice de temple
  • +20 a tu índice de maestría
  • +14 de poder JcJ
    • Defensa del contendiente (4/8)
    • Sobrehombros de contendiente
    • Leotardos de contendiente
    • Yelmo de contendiente
    • Guantes de contendiente
    • Coselete de contendiente
    • Brazales de contendiente
    • Botas de contendiente
    • Cinturón de contendiente
    • Set: +400 p. de temple JcJ.
    • Set: +400 p. de poder JcJ.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 8 22 91

Camiseta sin mangas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
  • "En la parte interior del cuello pone: "Inspeccionado por el conde Z. Moade"."
    • Precio de venta: 3 61
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de escamas carmesíes del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +27 Agilidad o Intelecto
  • +40 Aguante
  • +26 Índice de Celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 24 50

Guanteletes de escamas carmesíes del tifón

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Guantes de despiertallamas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 30 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Crit
  • +23 Índice de Maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 56 1

Cinturón de dragontina de contendiente

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 450
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +26 Agilidad o Intelecto
  • +39 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +10 índice de temple
  • +18 a tu índice de maestría
  • +10 de poder JcJ
    • Defensa del contendiente (4/8)
    • Sobrehombros de contendiente
    • Leotardos de contendiente
    • Yelmo de contendiente
    • Guantes de contendiente
    • Coselete de contendiente
    • Brazales de contendiente
    • Botas de contendiente
    • Cinturón de contendiente
    • Set: +400 p. de temple JcJ.
    • Set: +400 p. de poder JcJ.
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 4 9 12

Leotardos de dragontina de contendiente

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 450
  • Transfigurado a:
    Musleras de despiertallamas
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Piernas
  • 42 Armadura
  • +34 Agilidad o Intelecto
  • +51 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +14 índice de temple
  • +24 a tu índice de maestría
  • +14 de poder JcJ
    • Defensa del contendiente (4/8)
    • Sobrehombros de contendiente
    • Leotardos de contendiente
    • Yelmo de contendiente
    • Guantes de contendiente
    • Coselete de contendiente
    • Brazales de contendiente
    • Botas de contendiente
    • Cinturón de contendiente
    • Set: +400 p. de temple JcJ.
    • Set: +400 p. de poder JcJ.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 8 32 14

Grebas de escamas carmesíes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 33 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 9 27

Sortija de sueños repentinos

  • Nvl. de objeto 437
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • Precio de venta: 9 44 13

Sello de Taran Zhu

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 45 58

Medallón de tenacidad de Gladiador cataclísmico

Sandía bomba

  • Nvl. de objeto 399
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +43 Aguante
  • Equipar: Tus hechizos y facultades de daño tienen una probabilidad de otorgar 80 p. de golpe crítico durante 20 s.
  • Uso: Lanza una sandía a una ubicación seleccionada, lo que cubre a los enemigos cercanos de sandía pegajosa que impide que se muevan durante 3 s. No tiene efecto en jugadores.
    • Precio de venta: 13 1 98

Lanza de caza del superviviente

  • Nvl. de objeto 453
  • Transfigurado a:
    Vengador dracónico
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta A dos manos
  • Velocidad 3.60 155 - 289 Daño
  • (61.67 daño por segundo)
  • +34 Agilidad
  • +51 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +13 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 5
Mano izquierda (ranura vacía)
41,797
Salud
Salud
41,797
100
Enfoque
Enfoque
100
771
Agilidad
Agilidad771
853
Aguante
Aguante853
19%
Golpe crítico
Golpe crítico19.09%
Índice total:209
4%
Celeridad
Celeridad3.95%
Índice total:79
8%
Maestría
Maestría8.28%
Índice total:197
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Rango de 30 m., Instantáneo)
15 Focus
Rango de 30 m.
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 44,838 p. de daño físico.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 244,488 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Selecciona una especialización
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Talentos
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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Rango de 30 m., Instantáneo)
15 Focus
Rango de 30 m.
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 44,838 p. de daño físico.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 244,488 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Rango de 30 m., Instantáneo)
15 Focus
Rango de 30 m.
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 44,838 p. de daño físico.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 244,488 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Chromaggus
No recolectado
Chromaggus
Raptorcini
No recolectado
Raptorcini
Shango
No recolectado
Shango
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
2,840
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice