Yelmo de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 114 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +122 índice de celeridad
  • +122 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 10

Gargantilla de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de celeridad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100

Espaldares de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 106 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +105 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 32

Capa de ira de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 47 Armadura
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +69 índice de celeridad
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 36

Jubón de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Toga
  • 141 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +107 índice de golpe crítico
  • +131 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 115 / 115
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 25 86
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 62 Armadura
  • +103 Agilidad o Intelecto
  • +155 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +52 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 75

Manoplas de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 88 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +92 índice de golpe crítico
  • +92 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 45

Cordón de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 79 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +105 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 70

Musleras de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 123 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +139 índice de golpe crítico
  • +93 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 95

Escarpines de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 97 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +105 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 95

Sortija de embate de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +69 índice de celeridad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100

Anillo de embate de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100

Ídolo de ira de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +175 Agilidad
  • +175 índice de golpe crítico
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100

Piedra de ira de lluvia primaveral

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +175 Agilidad
  • +175 a tu índice de maestría
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 100

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 898 - 1,669 Daño
  • (712.78 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Frenesí de Ashamane, que desata una serie de tajos sangrientos sobre un objetivo enemigo.
  • "El sacrificio de Ashamane es recordado hasta el día de hoy. Vivimos por su gracia y sus hijos recorren los bosques junto a nosotros como nuestros compañeros más cercanos."
    • Precio de venta: 176 41 76

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 898 - 1,669 Daño
  • (712.78 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Ella penetró las filas de demonios y desapareció entre los árboles. Trepó hasta las ramas altas y se abalanzó sobre los comandantes de la Legión. Era el terror de todos, una bestia temible e incontenible, no tenía piedad de nadie."
    • Precio de venta: 172 11 1
250,920
Salud
Salud
250,920
32,000
Maná
Maná
32,000
3,875
Agilidad
Agilidad3,875
4,182
Aguante
Aguante4,182
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.31%
Índice total:1,244
9%
Celeridad
Celeridad8.86%
Índice total:886
38%
Maestría
Maestría37.67%
Índice total:1,192
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Enraíza al objetivo en el sitio durante 30 s y se extiende a otros enemigos cercanos. Infligir daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora afecta a los siguientes 3 Triturar, Vapulear o Flagelo, y aumenta su daño un 15%.

Tu energía máxima aumenta 30 p.
Selecciona una especialización
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Talentos
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Enraíza al objetivo en el sitio durante 30 s y se extiende a otros enemigos cercanos. Infligir daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora afecta a los siguientes 3 Triturar, Vapulear o Flagelo, y aumenta su daño un 15%.

Tu energía máxima aumenta 30 p.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Olor a sangre
Olor a sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades de combate cuerpo a cuerpo en Forma felina tienen un 10% de probabilidad de golpe crítico aumentada en los objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Enraíza al objetivo en el sitio durante 30 s y se extiende a otros enemigos cercanos. Infligir daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora afecta a los siguientes 3 Triturar, Vapulear o Flagelo, y aumenta su daño un 15%.

Tu energía máxima aumenta 30 p.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
17,236
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice