Protegecabezas del Tigre Blanco

Diente roedor

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +32 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +23 Versatilidad
  • +19 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Guardahombros Hojablanca

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 63 Armadura
  • +30 Fuerza o Intelecto
  • +50 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +15 a tu índice de maestría
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 74 73

Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 36 Armadura
  • +67 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +36 índice de celeridad
  • +36 Versatilidad
  • +36 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus hechizos beneficiosos tienen una probabilidad de otorgarte Espíritu de Chi-Ji, lo que aumenta toda la sanación realizada un 5% y provoca que todo el exceso de sanación sobre los jugadores se distribuya entre un máximo de 5 objetivos amistosos heridos cercanos durante 10 s. (Aproximadamente 0.58 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Placa de furia chamánica

  • Nvl. de objeto 550
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 156 Armadura
  • +79 Fuerza o Intelecto
  • +119 Aguante
  • +53 índice de celeridad
  • +53 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 33 17

Camisa gris común

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Muñequeras de dudas rotas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 52 Armadura
  • +36 Fuerza o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 79 50

Mandiletes del consejo caído

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 74 Armadura
  • +40 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +28 índice de celeridad
    • +10 intelecto
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 44 80

Gran cinturón de agua viviente

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 67 Armadura
  • +40 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +29 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +5 intelecto y +10 celeridad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 25 36

Musleras de renovación

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 96 Armadura
  • +57 Fuerza o Intelecto
  • +92 Aguante
  • +39 índice de celeridad
  • +38 a tu índice de maestría
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 32 93 22

Grandes botas de tragaheridas

Anillo de El Jinete decapitado

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +35 índice de celeridad

Anillo de poleo petrificado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Anillo de poleo petrificado (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 13 6

Tótem del Ensalmador férreo

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +57 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de maestría durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Diente con marcas de ácido de Thok

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus sanaciones tienen un 0.02% de probabilidad de Rajar, lo que sana la misma cantidad a un máximo de 5 objetivos cercanos. Efectividad reducida al nivel 91 o superior.
  • Equipar: Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener 410 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Espada de hechizos de tejearcos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 88 - 147 Daño
  • (45.19 daño por segundo)
  • +379 Intelecto
  • +42 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +15 índice de celeridad
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 65 62

Barrera enigmática de Norushen

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 294 Armadura
  • +32 Fuerza o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 63 88
59,094
Salud
Salud
59,094
37,740
Maná
Maná
37,740
1,019
Intelecto
Intelecto1,019
1,206
Aguante
Aguante1,206
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.30%
Índice total:214
28%
Celeridad
Celeridad28.48%
Índice total:336
24%
Maestría
Maestría24.46%
Índice total:266
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
21,418
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice