Yelmo de forja fantasma del principio

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cabeza
  • 67 Armadura
  • +21 Índice de Crit
  • +32 Fuerza
  • +21 Índice de Celeridad
  • +48 Aguante
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 7 41 8

Amuleto grúmel del oso

  • Nvl. de objeto 403
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Cuello
  • +21 Fuerza
  • +32 Aguante
    • Requiere nivel 86
    • Precio de venta: 8 72 56

Espaldares nevados del derrumblo

  • Nvl. de objeto 403
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Hombro
  • 61 Armadura
  • +15 Índice de Crit
  • +22 Fuerza
  • +15 Índice de Celeridad
  • +33 Aguante
    • Durabilidad 70 / 70
    • Requiere nivel 86
    • Precio de venta: 12 61 17

Capa luminosa de Wu el Joven

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al equiparlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +18 Fuerza
  • +28 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +11 índice de celeridad
    • Requiere nivel 84
    • Precio de venta: 16 69 99

Pechera pesada de dominio eminente

  • Nvl. de objeto 372
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 81 Armadura
  • +28 Fuerza o Intelecto
  • +43 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +15 Versatilidad
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 11 96 84
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de fuerza bruta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Ataduras del fin de los días

  • Nvl. de objeto 378
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Muñecas
  • 35 Armadura
  • +18 Fuerza o Intelecto
  • +27 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +12 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 9 23 17

Guanteletes de forja fantasma del modelo

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Manos
  • 51 Armadura
  • +24 Fuerza
  • +16 Índice de Celeridad
  • +16 Índice de Esquivar
  • +36 Aguante
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 5 3 61

Faja de minero de la laja

  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 46 Armadura
  • +14 Índice de Maestría
  • +22 Fuerza
  • +14 Índice de Esquivar
  • +33 Aguante
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 8 47 73

Quijotes pesados de ingeniero de combate honorario

  • Nvl. de objeto 372
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 71 Armadura
  • +28 Fuerza o Intelecto
  • +43 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +20 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 11 49 15

Escarpes de minero del pie de la montaña

  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Pies
  • 56 Armadura
  • +14 Índice de Maestría
  • +22 Fuerza
  • +14 Índice de Celeridad
  • +33 Aguante
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 12 7 60

Sortija ornamentada de la falla

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Dedo
  • +11 Índice de Maestría
  • +17 Fuerza
  • +11 Índice de Celeridad
  • +26 Aguante
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 11 18 26

Sortija ornamentada de la falla

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Dedo
  • +11 Índice de Maestría
  • +17 Fuerza
  • +11 Índice de Celeridad
  • +26 Aguante
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 11 18 26

Fuego de las profundidades

  • Nvl. de objeto 397
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Fuego de las profundidades (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +31 a tu índice de maestría
  • Uso: Aumenta tu esquivar 149 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 42 46 31

Calavera putrefacta

  • Nvl. de objeto 397
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Calavera putrefacta (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +31 índice de golpe crítico
  • Uso: Aumenta tu fuerza 149 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 42 46 31

Hacha de batalla de la Vanguardia de Garrosh

  • Nvl. de objeto 372
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 68 - 142 Daño
  • (40.38 daño por segundo)
  • +12 Fuerza
  • +18 Aguante
  • +8 índice de golpe crítico
  • +7 índice de celeridad
    • Durabilidad 75 / 75
    • Precio de venta: 16 72 93

Tabla de embarque de marino

  • Nvl. de objeto 372
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 196 Armadura
  • +16 Fuerza o Intelecto
  • +24 Aguante
  • +12 Versatilidad
  • +8 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 11 2 32
32,496
Salud
Salud
32,496
33,000
Maná
Maná
33,000
282
Intelecto
Intelecto282
677
Aguante
Aguante677
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.47%
Índice total:138
19%
Celeridad
Celeridad18.93%
Índice total:138
16%
Maestría
Maestría16.09%
Índice total:104
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
61,345
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice