Cresta del soñador nocturno

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 223 Armadura
  • +1566 Intelecto
  • +2349 Aguante
  • +1004 índice de celeridad
  • +445 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 56 8

Collar con joyas Natonocturno

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1149 Aguante
  • +618 índice de celeridad
  • +1546 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 17 17

Hombreras de filoseda imbuidas de los Incomparables

  • Obliterium: 1/10
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Hombro
  • 199 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +523 índice de golpe crítico
  • +523 a tu índice de maestría
    • Encantado: Buscador de maná
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 22 53

Mantón unificador de los Incomparables

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +330 índice de golpe crítico
  • +440 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 21 91

Vestimenta ritual del orador del sino

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 311 Armadura
  • +2170 Intelecto
  • +3255 Aguante
  • +507 índice de celeridad
  • +1145 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 79 73

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de oficial a medida
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo de Hermandad

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 25

Brazales de consagración Ley de los Incomparables

  • Intrépido Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 122 Armadura
  • +923 Intelecto
  • +1385 Aguante
  • +415 índice de golpe crítico
  • +415 a tu índice de maestría
  • +356 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 4 1 42

Guantes de consagración Ley del Armónico

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 163 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +441 Versatilidad
  • +587 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 89 67

Cordón de consagración Ley de los Incomparables

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 152 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +381 índice de golpe crítico
  • +686 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 83 77

Bombachos de filoseda imbuidos de los Incomparables

  • Obliterium: 3/10
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Piernas
  • 240 Armadura
  • +1566 Intelecto
  • +2349 Aguante
  • +725 índice de golpe crítico
  • +725 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 54 86 46

Zapatillas de filoseda imbuidas de los Incomparables

  • Obliterium: 2/10
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 185 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +609 índice de golpe crítico
  • +457 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 60 84

Anillo de magister de Tel'anor

  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +1204 Aguante
  • +1404 índice de golpe crítico
  • +829 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 77 6

Sortija vengativa del Destello

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +1175 índice de golpe crítico
  • +990 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 4 87 3

Arcanocristal inestable

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +847 índice de golpe crítico
  • +847 índice de celeridad
  • +847 Versatilidad
  • +847 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Infusión de luz de An'she

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1126 Intelecto
  • +926 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 11 88

Aluneth

  • Nvl. de objeto 838
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 3,188 - 4,315 Daño
  • (1,042 daño por segundo)
  • +1218 Intelecto
  • +1827 Aguante
  • +656 índice de celeridad
  • +656 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Marca de Aluneth, que coloca una runa en el suelo, que explota causando un daño enorme después de una breve demora.
  • "Luego de muchos contratiempos, Aegwynn pudo vincular la entidad a un gran bastón encantado. La tarea de contener a Aluneth estaba terminada, pero a la guardiana le tomaría años dominar su verdadero poder."
    • Precio de venta: 232 10
Mano izquierda (ranura vacía)
2,344,440
Salud
Salud
2,344,440
1,485,172
Maná
Maná
1,485,172
29,022
Intelecto
Intelecto29,022
39,074
Aguante
Aguante39,074
25%
Golpe crítico
Golpe crítico25.02%
Índice total:6,409
17%
Celeridad
Celeridad17.01%
Índice total:6,377
35%
Maestría
Maestría35.02%
Índice total:8,472
3%
Versatilidad
Versatilidad2.71%
Índice total:1,288
Talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 31,623 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Selecciona una especialización
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Talentos
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 31,623 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentas congelar a un objetivo recibes Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% el daño de escarcha que infliges durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 12 veces.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 31,623 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
351
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice