Sonrisa inquebrantable de Wang

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Transfigurado a:
    Pantalones de cuero curtido
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cabeza
  • 17 Armadura
  • +40 Intelecto
  • +60 Aguante
  • +29 índice de celeridad
  • +23 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 49 12

Herretes de batalla de destructor

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Neutral
    • Precio de venta: 16 85 73

Sobrehombros de corazón tierno

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Pantalones de malla de anillas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 16 Armadura
  • +30 Intelecto
  • +50 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +19 a tu índice de maestría
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 46 86

Manteo Brilloconcha

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 11 Armadura
  • +28 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +20 a tu índice de maestría
    • Encantado: +20 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 13 23

Toga del reformista del sabio

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Bastón negro del Bosque del Ocaso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 21 Armadura
  • +45 Intelecto
  • +67 Aguante
  • +44 Índice de Maestría
    • Encantado: +9 todas las estadísticas
    • Durabilidad 165 / 165
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 33 82 81

Camiseta sin mangas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
  • "En la parte interior del cuello pone: "Inspeccionado por el conde Z. Moade"."
    • Precio de venta: 3 61

Tabardo de Los Eremitas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Los Eremitas - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Brazales de pensamiento protector

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 12 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +24 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 16 81 26

Guantes de la gloria tríplice

Cordón de amarantina del destello

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 12 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Crit
  • +23 Índice de Celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 29 17

Leotardos de venas de ébano

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Pantalones de malla de anillas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 19 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +76 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +30 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 golpe crítico
    • +20 celeridad
    • +20 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 32 95 6

Zapatillas parcas

  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 15 Armadura
  • +38 Intelecto
  • +57 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Encantado: +12 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 67

Anillo grabado del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +23 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 16 85 73

Sello de amarantina del destello

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +17 Índice de Crit
  • +17 Índice de Celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Flor de nieve pura

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +43 Intelecto
  • Uso: Aumenta tu golpe crítico 140 p. durante 15 s.
  • "Un regalo de Flor Nevada, Destructora de hombres."
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Esencia de terror

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Esencia de terror (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +41 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 324 p. de celeridad durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 9 39

Torall, vara del trono destruido

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Chaleco de cuero curtido
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 80 - 103 Daño
  • (35.19 daño por segundo)
  • +296 Intelecto
  • +28 Aguante
  • +9 índice de celeridad
  • +14 a tu índice de maestría
    • Encantado: Coloso
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 30 84
Mano izquierda (ranura vacía)
410,233
Salud
Salud
410,233
0
Demencia
Demencia
0
16,129
Intelecto
Intelecto16,129
18,845
Aguante
Aguante18,845
10%
Golpe crítico
Golpe crítico9.75%
Índice total:3,838
10%
Celeridad
Celeridad10.32%
Índice total:4,385
26%
Maestría
Maestría25.89%
Índice total:3,830
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 21,021 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 21,021 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 21,021 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 30,030 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
3,222
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice