Gran yelmo de corsario aterrador

  • Nvl. de objeto 300
  • Transfigurado a:
    Corona del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 303 Armadura
  • +283 Fuerza o Intelecto
  • +454 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 185 p. más de daño y genera 0 p. de ira.
  • - Semblante impasible
  • Cuando recibes daño, recuperas 413 p. de salud. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 38 7 94

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 319
  • Nivel de poder de azerita: 13
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +100 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +154 Aguante
  • +180 índice de golpe crítico
  • +180 índice de celeridad
  • +180 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas del asaltante marino

  • Nvl. de objeto 285
  • Transfigurado a:
    Manto del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 254 Armadura
  • +185 Fuerza o Intelecto
  • +296 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 185 p. más de daño y genera 0 p. de ira.
  • - Presteza vampírica
  • Cuando un enemigo al que heriste muere, recuperas 1862 p. de salud y obtienes 145 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 37 66 17

Capa del maestro cañonero

  • Nvl. de objeto 272
  • Transfigurado a:
    Gran capa de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 34 Armadura
  • +65 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +28 Versatilidad
    • Precio de venta: 28 33 30

Coraza del campeón

  • Nvl. de objeto 285
  • Transfigurado a:
    Peto del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 338 Armadura
  • +246 Fuerza o Intelecto
  • +394 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 138 p. más de daño y genera 0 p. de ira.
  • - Semblante impasible
  • Cuando recibes daño, recuperas 308 p. de salud. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 50 85 54

Camisa de seda morada viva

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 15

Tabardo de Gladiador primigenio

  • Warlords Temporada 1
  • Nvl. de objeto 100
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 2

Avambrazos de puntas filosas

  • Nvl. de objeto 310
  • Transfigurado a:
    Muñequeras de placas de Gladiador audaz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 182 Armadura
  • +92 Fuerza o Intelecto
  • +140 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +56 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 1 88

Guanteletes de corsario aterrador

  • Nvl. de objeto 272
  • Transfigurado a:
    Alcance del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 159 Armadura
  • +86 Fuerza o Intelecto
  • +129 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +41 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 82 12

Faja de arnés de Ceburón

  • Nvl. de objeto 310
  • Transfigurado a:
    Faja del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 234 Armadura
  • +123 Fuerza o Intelecto
  • +187 Aguante
  • +88 índice de celeridad
  • +39 Versatilidad
  • Indestructible
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 16 45

Grebas de guerra de corsario aterrador

  • Nvl. de objeto 281
  • Transfigurado a:
    Grebas del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 285 Armadura
  • +125 Fuerza o Intelecto
  • +187 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +63 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 36 12 88

Guardapiés del merodeadunas

  • Nvl. de objeto 290
  • Transfigurado a:
    Grandes botas del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 242 Armadura
  • +101 Fuerza o Intelecto
  • +152 Aguante
  • +47 índice de celeridad
  • +56 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 93 75

Anillo de artesano de miel

  • Nvl. de objeto 272
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +97 Aguante
  • +107 índice de golpe crítico
  • +102 índice de celeridad
    • Precio de venta: 22 38 7

Sortija mareasangre purificada

  • Nvl. de objeto 277
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +101 Aguante
  • +119 índice de celeridad
  • +99 Versatilidad
    • Precio de venta: 22 61 88

Collar de relámpagos

  • Nvl. de objeto 290
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +129 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus ataques y habilidades tienen una probabilidad de electrificar al objetivo e infligir 278 p. de daño de naturaleza cada 0.5 s durante 3 s.
    • Precio de venta: 31 65 8

Medallón de Aspirante siniestro

  • Nvl. de objeto 273
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +110 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Uso: Aumenta la versatilidad en 409 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 22 75

Mandoble de la plaga marina

  • Nvl. de objeto 295
  • Transfigurado a:
    Espada magna del infierno
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 288 - 481 Daño
  • (106.81 daño por segundo)
  • +142 Fuerza
  • +213 Aguante
  • +87 índice de golpe crítico
  • +61 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 85 80 9
Mano izquierda (ranura vacía)
70,280
Salud
Salud
70,280
1,000
Ira
Ira
1,000
3,361
Fuerza
Fuerza3,361
3,514
Aguante
Aguante3,514
11%
Golpe crítico
Golpe crítico10.89%
Índice total:424
10%
Celeridad
Celeridad9.71%
Índice total:660
11%
Maestría
Maestría10.96%
Índice total:213
4%
Versatilidad
Versatilidad4.15%
Índice total:353
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 10% más de daño y golpea con Embate a tu objetivo principal.

60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Te transformas en un coloso durante 20 s e infliges un 20% más de daño. Además, se eliminan todos los efectos de enraizamiento y frenado. Genera 20 p. de ira.

100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 20 p. de ira que gastes, se reduce 1 s el tiempo de reutilización de Machaque colosal y Filotormenta.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

65
Tormenta de destrucción
Tormenta de destrucción
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 33% el tiempo de reutilización de Filotormenta, y Filotormenta ahora aplica Herida mortal a todos los objetivos que golpees.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Armas
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 10% más de daño y golpea con Embate a tu objetivo principal.

60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Te transformas en un coloso durante 20 s e infliges un 20% más de daño. Además, se eliminan todos los efectos de enraizamiento y frenado. Genera 20 p. de ira.

100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 20 p. de ira que gastes, se reduce 1 s el tiempo de reutilización de Machaque colosal y Filotormenta.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

65
Tormenta de destrucción
Tormenta de destrucción
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 33% el tiempo de reutilización de Filotormenta, y Filotormenta ahora aplica Herida mortal a todos los objetivos que golpees.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Talentos de Armas
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 10% más de daño y golpea con Embate a tu objetivo principal.

60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Te transformas en un coloso durante 20 s e infliges un 20% más de daño. Además, se eliminan todos los efectos de enraizamiento y frenado. Genera 20 p. de ira.

100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 20 p. de ira que gastes, se reduce 1 s el tiempo de reutilización de Machaque colosal y Filotormenta.

15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 10% más de daño y golpea con Embate a tu objetivo principal.

60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Te transformas en un coloso durante 20 s e infliges un 20% más de daño. Además, se eliminan todos los efectos de enraizamiento y frenado. Genera 20 p. de ira.

100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 20 p. de ira que gastes, se reduce 1 s el tiempo de reutilización de Machaque colosal y Filotormenta.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

65
Tormenta de destrucción
Tormenta de destrucción
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 33% el tiempo de reutilización de Filotormenta, y Filotormenta ahora aplica Herida mortal a todos los objetivos que golpees.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

65
Tormenta de destrucción
Tormenta de destrucción
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 33% el tiempo de reutilización de Filotormenta, y Filotormenta ahora aplica Herida mortal a todos los objetivos que golpees.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

65
Tormenta de destrucción
Tormenta de destrucción
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 33% el tiempo de reutilización de Filotormenta, y Filotormenta ahora aplica Herida mortal a todos los objetivos que golpees.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Especialización
Talentos de Furia
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Furia
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Protección
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Protección
Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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