Yelmo de anillas de Gladiador dominante de la Aurora

Collar de Gladiador dominante

Bufas de anillas de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Mantón del rastreador de Gladiador dominante de los Incomparables

Armadura de anillas de Gladiador dominante de la Aurora

Camisa de escudero

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de recluta
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Gladiador colérico

  • Temporada 8
  • Nvl. de objeto 80
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 1

Banda de anillas de Gladiador dominante de la Aurora

Guanteletes de anillas de Gladiador dominante del Sabio

Broche de anillas de Gladiador fiero de la Aurora

Leotardos de anillas de Gladiador dominante del Armónico

Botines de anillas de Gladiador dominante del Armónico

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3844 índice de golpe crítico
  • +1538 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de agilidad
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Sello de Gladiador dominante

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +571 índice de golpe crítico
  • +571 índice de celeridad
  • +571 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Insignia de conquista de Gladiador dominante

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 986
  • Transfigurado a:
    Arco largo de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 21,099 - 28,548 Daño
  • (8,274 daño por segundo)
  • +511 Agilidad
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
5,979,660
Salud
Salud
5,979,660
130
Enfoque
Enfoque
130
40,786
Agilidad
Agilidad40,786
99,661
Aguante
Aguante99,661
31%
Golpe crítico
Golpe crítico31.08%
Índice total:8,432
17%
Celeridad
Celeridad16.69%
Índice total:5,402
17%
Maestría
Maestría16.60%
Índice total:7,427
24%
Versatilidad
Versatilidad23.66%
Índice total:11,239
Talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.

30
Flecha negra
Flecha negra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
10 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 395,436 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure. Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 211,671 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados. Genera 40 p. de enfoque. También reemplaza a Multidisparo.

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Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
15 p. de enfoque
Alcance de 30 m
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 126,441 p. de daño físico.

30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.

45
Separación
Separación
(Instantáneo, Reutilización: 1 s)
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Salta hacia atrás.

60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más: Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s. Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s. Trampa explosiva provoca que el objetivo falle en sus siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 638,384 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.

100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas: Trampa congelante Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. Trampa explosiva El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño. Trampa de alquitrán Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s. Trampa de acero Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 202,305 p. de daño de sangrado al activarse. Abrojos Aumenta en 50% el daño de Abrojos.

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Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 42% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces. Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.

75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

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Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

Talentos
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Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.

30
Flecha negra
Flecha negra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
10 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 395,436 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure. Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 211,671 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados. Genera 40 p. de enfoque. También reemplaza a Multidisparo.

Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.

30
Flecha negra
Flecha negra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
10 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 395,436 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure. Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 211,671 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados. Genera 40 p. de enfoque. También reemplaza a Multidisparo.

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Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
15 p. de enfoque
Alcance de 30 m
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 126,441 p. de daño físico.

30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.

45
Separación
Separación
(Instantáneo, Reutilización: 1 s)
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Salta hacia atrás.

60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más: Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s. Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s. Trampa explosiva provoca que el objetivo falle en sus siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 638,384 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.

100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas: Trampa congelante Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. Trampa explosiva El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño. Trampa de alquitrán Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s. Trampa de acero Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 202,305 p. de daño de sangrado al activarse. Abrojos Aumenta en 50% el daño de Abrojos.

Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
15 p. de enfoque
Alcance de 30 m
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 126,441 p. de daño físico.

30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.

45
Separación
Separación
(Instantáneo, Reutilización: 1 s)
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Salta hacia atrás.

60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más: Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s. Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s. Trampa explosiva provoca que el objetivo falle en sus siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 638,384 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.

100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas: Trampa congelante Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. Trampa explosiva El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño. Trampa de alquitrán Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s. Trampa de acero Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 202,305 p. de daño de sangrado al activarse. Abrojos Aumenta en 50% el daño de Abrojos.

Talentos
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Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 42% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces. Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.

75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 42% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces. Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.

75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.

90
Bandada de cuervos
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(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
PruneAshran
No recolectado
PruneAshran
Corje
No recolectado
Corje
Amne
No recolectado
Amne
Anna
No recolectado
Anna
Rynd
No recolectado
Rynd
Progreso de bandas de Legion
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BDB
1/7
14%
Normal
4/7
57%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
4/7
57%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
1/10
10%
Normal
5/10
50%
Heroico
6/10
60%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
2 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
6/10
60%
2 xSkorpyron
2 xAnomalía cronomática
2 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
2 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
2 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 19
Honor
Nivel 30
Muertes honorables causadas
114,486
2472
Juegos
133
Victorias
86
% de victorias
65%
2c2
Índice
2898
Juegos
1028
Victorias
586
% de victorias
57%
3c3
Índice
1340
Juegos
8
Victorias
7
% de victorias
88%
Campos de batalla
Índice