Máscara facial vrykul canjeada

  • Nvl. de objeto 300
  • Transfigurado a:
    Corona de destrucción
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 203 Armadura
  • +283 Agilidad o Intelecto
  • +454 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Cúmulo de fuego salvaje
  • Bomba de fuego salvaje suelta un pequeño grupo de bombas alrededor del objetivo. Cada bomba explota e inflige 87 p. de daño.
  • - Choque de caparazón
  • Cada 0.9 s que Aspecto de la tortuga está activo, sanas por 339 p.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 37 95 26

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 315
  • Nivel de poder de azerita: 11
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +96 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +147 Aguante
  • +176 índice de golpe crítico
  • +176 índice de celeridad
  • +176 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas de guardia de choque

  • Nvl. de objeto 310
  • Transfigurado a:
    Bufas de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 209 Armadura
  • +233 Agilidad o Intelecto
  • +380 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Catalizador inestable
  • Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de dejar azerita en el terreno a tu alrededor. Pararte en la azerita aumenta 127 p. tu estadística principal durante 8 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 37 49

Capa de batallón Valiente

  • Nvl. de objeto 272
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 34 Armadura
  • +65 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +28 índice de celeridad
  • +31 Versatilidad
    • Precio de venta: 27 3 69

Camisote del esclavo mortal

  • Nvl. de objeto 310
  • Transfigurado a:
    Armadura de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 278 Armadura
  • +311 Agilidad o Intelecto
  • +507 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Supervivencia en la jungla
  • Golpe de raptor inflige 80 p. más de daño y reduce 0.0 s el tiempo de reutilización restante de Bomba de fuego salvaje.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 46

Camisa de escudero

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de recluta
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Gladiador colérico

  • Temporada 8
  • Nvl. de objeto 80
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 1

Brazales trotatormentas

  • Nvl. de objeto 272
  • Transfigurado a:
    Brazales de Maro el Sabio
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 74 Armadura
  • +65 Agilidad o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +28 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 95 17

Aporreadores firmemar

  • Nvl. de objeto 281
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 136 Armadura
  • +94 Agilidad o Intelecto
  • +140 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +53 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 76 31

Cadena trotatormentas

  • Nvl. de objeto 268
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 90 Armadura
  • +83 Agilidad o Intelecto
  • +125 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 29 88

Leotardos trotatormentas

  • Nvl. de objeto 272
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 149 Armadura
  • +115 Agilidad o Intelecto
  • +172 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +50 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 35 59 85

Calzado trotatormentas

  • Nvl. de objeto 280
  • Transfigurado a:
    Escarpes de crueldad de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 148 Armadura
  • +93 Agilidad o Intelecto
  • +139 Aguante
  • +42 índice de celeridad
  • +46 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 28 14 39

Alma del Maestro de caza

  • Nvl. de objeto 265
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +91 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +44 índice de celeridad
  • +55 a tu índice de maestría
    • Encantado: +9 de celeridad
    • +9 de agilidad
  • "La Senda oculta reside en el Recinto del Disparo Certero. Son los vigilantes de la naturaleza. Son el águila en el viento. Transitan el camino solitario."
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 56 81 45

Sortija mareasangre purificada

  • Nvl. de objeto 258
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +85 Aguante
  • +101 índice de celeridad
  • +84 Versatilidad
    • Precio de venta: 22 61 88

Cuentas de ritual de Rikal

  • Nvl. de objeto 272
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +109 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de otorgarte 96 p. de celeridad y un 0% de velocidad de nado durante 20 s.
    • Precio de venta: 31 53 64

Tallado de Maokka

  • Nvl. de objeto 286
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +93 índice de celeridad
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de otorgarte 96 p. de estadística principal durante 12 s.
    • Precio de venta: 31 42 20

Arma de asta del guardahorado

  • Nvl. de objeto 277
  • Transfigurado a:
    Pica de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta A dos manos
  • Velocidad 3.60 227 - 423 Daño
  • (90.28 daño por segundo)
  • +120 Agilidad
  • +180 Aguante
  • +58 índice de celeridad
  • +55 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 65 91 99
Mano izquierda (ranura vacía)
71,320
Salud
Salud
71,320
100
Enfoque
Enfoque
100
3,269
Agilidad
Agilidad3,269
3,566
Aguante
Aguante3,566
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.90%
Índice total:353
8%
Celeridad
Celeridad7.93%
Índice total:539
19%
Maestría
Maestría18.98%
Índice total:252
4%
Versatilidad
Versatilidad4.16%
Índice total:354
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Veneno de víbora
Veneno de víbora
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor tiene la probabilidad de hacer que tu siguiente Picadura de serpiente no cueste enfoque e inflija un 250% más de daño inicial.

30
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Bomba de fuego salvaje ahora tiene 2 cargas, y la explosión inicial inflige un 100% más de daño.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 9,920 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Nacido para ser salvaje
Nacido para ser salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Aspecto del águila, Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga.

90
Mordedura de mangosta
Mordedura de mangosta
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de enfoque
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque brutal que inflige 2,426 p. de daño físico y te otorga Furia de mangosta. Furia de mangosta Aumenta el daño de Mordedura de mangosta un 15% durante 14 s y se acumula hasta 5 veces. Los ataques sucesivos no aumentan la duración.

100
Infusión de fuego salvaje
Infusión de fuego salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Prepara tu Bomba de fuego salvaje con componentes adicionales y le otorga aleatoriamente una de las siguientes mejoras cada vez que la lanzas: Bomba de metralla: La metralla atraviesa a los objetivos, lo que hace que Golpe de raptor y Corte apliquen un efecto de sangrado durante 9 s que se acumula hasta 3 veces. Bomba de feromonas: Matar tiene un 100% de probabilidad de restablecerse cuando atacas a objetivos cubiertos de feromonas. Bomba volátil: Reacciona violentamente con el veneno. Esto causa una explosión más contra los enemigos afectados por tu Picadura de serpiente y restablece tus Picaduras de serpiente.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Red del rastreador
Red del rastreador
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Lanzas una red sobre tu enemigo que lo enraíza durante 6 s. Mientras esté en la red, la probabilidad de golpe del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.

Venda de alivio
Venda de alivio
(Alcance de 15 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 15 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 25 s

Elimina instantáneamente todos los sangramientos, venenos y enfermedades del objetivo y lo sana un 30% de daño durante 6 s. Recibir un ataque detendrá el uso de Venda de alivio.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Instinto asesino
Instinto asesino
(Pasivo)
Pasivo

Matar inflige un 50% más de daño contra los enemigos que tengan menos de 35% de salud.

30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 1,237 p. de daño de naturaleza a uno y 1,237p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.

45
Alivio natural
Alivio natural
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que gastes 30 p. de enfoque, reducirás el tiempo de reutilización restante de Exaltación en 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 11,280 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 4 s.

90
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Disparo lacerante, tu mascota pisotea el suelo e inflige 790 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño que infligen las habilidades de tu mascota un 30%. Aumenta un 50% la efectividad de las habilidades pasivas Sed predadora, Entrenamiento de robustez y Trotacaminos.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Protector salvaje
Protector salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Tu mascota protege a los aliados en un radio de 8 m y reduce el daño que reciben un 10%.

Bestia temible: Basilisco
Bestia temible: Basilisco
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Invoca un basilisco de movimiento lento cerca del objetivo durante 30 s que ataca a este y le inflige daños graves.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 5,968 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

30
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería tiene un 50% de probabilidad de infligir un 100% más de daño a los objetivos que tengan más de un 80% o menos de un 20% de salud.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Aerodinamización
Aerodinamización
(Pasivo)
Pasivo

Fuego rápido ahora dura un 30% más.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los arraiga durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha.

90
Doble toque
Doble toque
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu siguiente Disparo de puntería disparará una segunda vez de forma instantánea con un 100% de poder sin consumir enfoque, o tu siguiente Fuego rápido realizará un 100% más de disparos durante su canalización.

100
Caza intrépida
Caza intrépida
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Disparo arcano o Multidisparo reduce el tiempo de reutilización de Disparo certero en 2.5 s.

Especialización
Talentos de Supervivencia
15
Veneno de víbora
Veneno de víbora
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor tiene la probabilidad de hacer que tu siguiente Picadura de serpiente no cueste enfoque e inflija un 250% más de daño inicial.

30
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Bomba de fuego salvaje ahora tiene 2 cargas, y la explosión inicial inflige un 100% más de daño.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 9,920 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Nacido para ser salvaje
Nacido para ser salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Aspecto del águila, Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga.

90
Mordedura de mangosta
Mordedura de mangosta
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de enfoque
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque brutal que inflige 2,426 p. de daño físico y te otorga Furia de mangosta. Furia de mangosta Aumenta el daño de Mordedura de mangosta un 15% durante 14 s y se acumula hasta 5 veces. Los ataques sucesivos no aumentan la duración.

100
Infusión de fuego salvaje
Infusión de fuego salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Prepara tu Bomba de fuego salvaje con componentes adicionales y le otorga aleatoriamente una de las siguientes mejoras cada vez que la lanzas: Bomba de metralla: La metralla atraviesa a los objetivos, lo que hace que Golpe de raptor y Corte apliquen un efecto de sangrado durante 9 s que se acumula hasta 3 veces. Bomba de feromonas: Matar tiene un 100% de probabilidad de restablecerse cuando atacas a objetivos cubiertos de feromonas. Bomba volátil: Reacciona violentamente con el veneno. Esto causa una explosión más contra los enemigos afectados por tu Picadura de serpiente y restablece tus Picaduras de serpiente.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Red del rastreador
Red del rastreador
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Lanzas una red sobre tu enemigo que lo enraíza durante 6 s. Mientras esté en la red, la probabilidad de golpe del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.

Venda de alivio
Venda de alivio
(Alcance de 15 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 15 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 25 s

Elimina instantáneamente todos los sangramientos, venenos y enfermedades del objetivo y lo sana un 30% de daño durante 6 s. Recibir un ataque detendrá el uso de Venda de alivio.

Talentos de Supervivencia
15
Veneno de víbora
Veneno de víbora
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor tiene la probabilidad de hacer que tu siguiente Picadura de serpiente no cueste enfoque e inflija un 250% más de daño inicial.

30
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Bomba de fuego salvaje ahora tiene 2 cargas, y la explosión inicial inflige un 100% más de daño.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 9,920 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Nacido para ser salvaje
Nacido para ser salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Aspecto del águila, Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga.

90
Mordedura de mangosta
Mordedura de mangosta
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de enfoque
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque brutal que inflige 2,426 p. de daño físico y te otorga Furia de mangosta. Furia de mangosta Aumenta el daño de Mordedura de mangosta un 15% durante 14 s y se acumula hasta 5 veces. Los ataques sucesivos no aumentan la duración.

100
Infusión de fuego salvaje
Infusión de fuego salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Prepara tu Bomba de fuego salvaje con componentes adicionales y le otorga aleatoriamente una de las siguientes mejoras cada vez que la lanzas: Bomba de metralla: La metralla atraviesa a los objetivos, lo que hace que Golpe de raptor y Corte apliquen un efecto de sangrado durante 9 s que se acumula hasta 3 veces. Bomba de feromonas: Matar tiene un 100% de probabilidad de restablecerse cuando atacas a objetivos cubiertos de feromonas. Bomba volátil: Reacciona violentamente con el veneno. Esto causa una explosión más contra los enemigos afectados por tu Picadura de serpiente y restablece tus Picaduras de serpiente.

15
Veneno de víbora
Veneno de víbora
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor tiene la probabilidad de hacer que tu siguiente Picadura de serpiente no cueste enfoque e inflija un 250% más de daño inicial.

30
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Bomba de fuego salvaje ahora tiene 2 cargas, y la explosión inicial inflige un 100% más de daño.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 9,920 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Nacido para ser salvaje
Nacido para ser salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Aspecto del águila, Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga.

90
Mordedura de mangosta
Mordedura de mangosta
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de enfoque
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque brutal que inflige 2,426 p. de daño físico y te otorga Furia de mangosta. Furia de mangosta Aumenta el daño de Mordedura de mangosta un 15% durante 14 s y se acumula hasta 5 veces. Los ataques sucesivos no aumentan la duración.

100
Infusión de fuego salvaje
Infusión de fuego salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Prepara tu Bomba de fuego salvaje con componentes adicionales y le otorga aleatoriamente una de las siguientes mejoras cada vez que la lanzas: Bomba de metralla: La metralla atraviesa a los objetivos, lo que hace que Golpe de raptor y Corte apliquen un efecto de sangrado durante 9 s que se acumula hasta 3 veces. Bomba de feromonas: Matar tiene un 100% de probabilidad de restablecerse cuando atacas a objetivos cubiertos de feromonas. Bomba volátil: Reacciona violentamente con el veneno. Esto causa una explosión más contra los enemigos afectados por tu Picadura de serpiente y restablece tus Picaduras de serpiente.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Red del rastreador
Red del rastreador
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Lanzas una red sobre tu enemigo que lo enraíza durante 6 s. Mientras esté en la red, la probabilidad de golpe del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.

Venda de alivio
Venda de alivio
(Alcance de 15 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 15 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 25 s

Elimina instantáneamente todos los sangramientos, venenos y enfermedades del objetivo y lo sana un 30% de daño durante 6 s. Recibir un ataque detendrá el uso de Venda de alivio.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Red del rastreador
Red del rastreador
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Lanzas una red sobre tu enemigo que lo enraíza durante 6 s. Mientras esté en la red, la probabilidad de golpe del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.

Venda de alivio
Venda de alivio
(Alcance de 15 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 15 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 25 s

Elimina instantáneamente todos los sangramientos, venenos y enfermedades del objetivo y lo sana un 30% de daño durante 6 s. Recibir un ataque detendrá el uso de Venda de alivio.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Red del rastreador
Red del rastreador
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Lanzas una red sobre tu enemigo que lo enraíza durante 6 s. Mientras esté en la red, la probabilidad de golpe del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.

Venda de alivio
Venda de alivio
(Alcance de 15 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 15 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 25 s

Elimina instantáneamente todos los sangramientos, venenos y enfermedades del objetivo y lo sana un 30% de daño durante 6 s. Recibir un ataque detendrá el uso de Venda de alivio.

Especialización
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
Instinto asesino
(Pasivo)
Pasivo

Matar inflige un 50% más de daño contra los enemigos que tengan menos de 35% de salud.

30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 1,237 p. de daño de naturaleza a uno y 1,237p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.

45
Alivio natural
Alivio natural
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que gastes 30 p. de enfoque, reducirás el tiempo de reutilización restante de Exaltación en 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 11,280 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 4 s.

90
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Disparo lacerante, tu mascota pisotea el suelo e inflige 790 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño que infligen las habilidades de tu mascota un 30%. Aumenta un 50% la efectividad de las habilidades pasivas Sed predadora, Entrenamiento de robustez y Trotacaminos.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Protector salvaje
Protector salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Tu mascota protege a los aliados en un radio de 8 m y reduce el daño que reciben un 10%.

Bestia temible: Basilisco
Bestia temible: Basilisco
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Invoca un basilisco de movimiento lento cerca del objetivo durante 30 s que ataca a este y le inflige daños graves.

Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
Instinto asesino
(Pasivo)
Pasivo

Matar inflige un 50% más de daño contra los enemigos que tengan menos de 35% de salud.

30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 1,237 p. de daño de naturaleza a uno y 1,237p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.

45
Alivio natural
Alivio natural
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que gastes 30 p. de enfoque, reducirás el tiempo de reutilización restante de Exaltación en 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 11,280 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 4 s.

90
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Disparo lacerante, tu mascota pisotea el suelo e inflige 790 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño que infligen las habilidades de tu mascota un 30%. Aumenta un 50% la efectividad de las habilidades pasivas Sed predadora, Entrenamiento de robustez y Trotacaminos.

15
Instinto asesino
Instinto asesino
(Pasivo)
Pasivo

Matar inflige un 50% más de daño contra los enemigos que tengan menos de 35% de salud.

30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 1,237 p. de daño de naturaleza a uno y 1,237p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.

45
Alivio natural
Alivio natural
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que gastes 30 p. de enfoque, reducirás el tiempo de reutilización restante de Exaltación en 1 s.

60
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 11,280 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

75
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 4 s.

90
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Disparo lacerante, tu mascota pisotea el suelo e inflige 790 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño que infligen las habilidades de tu mascota un 30%. Aumenta un 50% la efectividad de las habilidades pasivas Sed predadora, Entrenamiento de robustez y Trotacaminos.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Protector salvaje
Protector salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Tu mascota protege a los aliados en un radio de 8 m y reduce el daño que reciben un 10%.

Bestia temible: Basilisco
Bestia temible: Basilisco
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Invoca un basilisco de movimiento lento cerca del objetivo durante 30 s que ataca a este y le inflige daños graves.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Protector salvaje
Protector salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Tu mascota protege a los aliados en un radio de 8 m y reduce el daño que reciben un 10%.

Bestia temible: Basilisco
Bestia temible: Basilisco
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Invoca un basilisco de movimiento lento cerca del objetivo durante 30 s que ataca a este y le inflige daños graves.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Rugido de sacrificio
Rugido de sacrificio
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Ordena a tu mascota a proteger a un objetivo amistoso de los golpes críticos. El objetivo no puede recibir golpes críticos, pero un 20% de todo el daño que reciba también lo recibirá la mascota. Dura 12 s.

Protector salvaje
Protector salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Tu mascota protege a los aliados en un radio de 8 m y reduce el daño que reciben un 10%.

Bestia temible: Basilisco
Bestia temible: Basilisco
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Invoca un basilisco de movimiento lento cerca del objetivo durante 30 s que ataca a este y le inflige daños graves.

Especialización
Talentos de Puntería
15
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 5,968 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

30
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería tiene un 50% de probabilidad de infligir un 100% más de daño a los objetivos que tengan más de un 80% o menos de un 20% de salud.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Aerodinamización
Aerodinamización
(Pasivo)
Pasivo

Fuego rápido ahora dura un 30% más.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los arraiga durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha.

90
Doble toque
Doble toque
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu siguiente Disparo de puntería disparará una segunda vez de forma instantánea con un 100% de poder sin consumir enfoque, o tu siguiente Fuego rápido realizará un 100% más de disparos durante su canalización.

100
Caza intrépida
Caza intrépida
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Disparo arcano o Multidisparo reduce el tiempo de reutilización de Disparo certero en 2.5 s.

Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Puntería
15
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 5,968 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

30
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería tiene un 50% de probabilidad de infligir un 100% más de daño a los objetivos que tengan más de un 80% o menos de un 20% de salud.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Aerodinamización
Aerodinamización
(Pasivo)
Pasivo

Fuego rápido ahora dura un 30% más.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los arraiga durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha.

90
Doble toque
Doble toque
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu siguiente Disparo de puntería disparará una segunda vez de forma instantánea con un 100% de poder sin consumir enfoque, o tu siguiente Fuego rápido realizará un 100% más de disparos durante su canalización.

100
Caza intrépida
Caza intrépida
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Disparo arcano o Multidisparo reduce el tiempo de reutilización de Disparo certero en 2.5 s.

15
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante 15 s e inflige 5,968 p. de daño. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se restablece.

30
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería tiene un 50% de probabilidad de infligir un 100% más de daño a los objetivos que tengan más de un 80% o menos de un 20% de salud.

45
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

60
Aerodinamización
Aerodinamización
(Pasivo)
Pasivo

Fuego rápido ahora dura un 30% más.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los arraiga durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha.

90
Doble toque
Doble toque
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Tu siguiente Disparo de puntería disparará una segunda vez de forma instantánea con un 100% de poder sin consumir enfoque, o tu siguiente Fuego rápido realizará un 100% más de disparos durante su canalización.

100
Caza intrépida
Caza intrépida
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Disparo arcano o Multidisparo reduce el tiempo de reutilización de Disparo certero en 2.5 s.

Talentos de Jugador contra Jugador
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BDB
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Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
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Honor
Nivel 182
Muertes honorables causadas
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Arena
3v3
Arena
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Campos de batalla
Honor
Nivel 182
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Arena
3v3
Arena
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Campos de batalla
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