Collera de garras de barrido

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 200 Armadura
  • +1184 Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +843 índice de celeridad
  • +454 a tu índice de maestría
  • +556 Parásito
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 82 90

Collar de plata martillado toscamente

  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +771 Aguante
  • +1088 índice de golpe crítico
  • +567 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 43 84

Espaldares de tejeterror

  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 178 Armadura
  • +809 Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +548 índice de golpe crítico
  • +387 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 11 78

Capa de oscuridad cautivadora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 119 Armadura
  • +606 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +910 Aguante
  • +225 índice de golpe crítico
  • +476 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 95 58

Vestimentas arruinamaná

  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 238 Armadura
  • +1079 Intelecto
  • +1618 Aguante
  • +490 índice de celeridad
  • +758 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 46 50

Camiseta sin mangas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
  • "En la parte interior del cuello pone: "Inspeccionado por el conde Z. Moade"."
    • Precio de venta: 3 61
Tabardo (ranura vacía)

Brazales parlahuesos

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 100 Armadura
  • +543 Intelecto
  • +815 Aguante
  • +451 índice de golpe crítico
  • +213 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 62 30

Guantes parlahuesos

  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 149 Armadura
  • +809 Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +628 índice de golpe crítico
  • +307 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 30 83

Cordón de hilorogg

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 136 Armadura
  • +847 Intelecto
  • +1271 Aguante
  • +681 índice de celeridad
  • +272 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 19 42

Calentadores de hilorogg

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 216 Armadura
  • +1184 Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +843 índice de celeridad
  • +454 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 56 71

Zapatillas de filoseda imbuidas del Armónico

  • Obliterium: 0/10
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 158 Armadura
  • +724 Intelecto
  • +1086 Aguante
  • +633 Versatilidad
  • +252 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 60 84

Sortija de albaluz de la Aurora

  • Obliterium: 0/10
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +815 Aguante
  • +1105 índice de celeridad
  • +615 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 84 49

Anillo de cuarzo centelleante

  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +910 Aguante
  • +797 índice de golpe crítico
  • +1062 a tu índice de maestría
  • "Parece más mágico de lo que es."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 97 59

Gran piedra Rogg

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 820
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +971 Intelecto
  • +868 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 13 6

Cristal de maná robado

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1026 Intelecto
  • +892 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 21 21

Ulthalesh, la Cosechadora Vientomuerto

  • Nvl. de objeto 818
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,491 - 3,738 Daño
  • (865.00 daño por segundo)
  • +999 Intelecto
  • +1499 Aguante
  • +602 índice de celeridad
  • +602 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Segar almas, lo que consume las almas de los enemigos caídos para potenciar a Ulthalesh.
  • "El maestro de la guadaña se sobrepondrá a Satiel o será consumido, lo que solo hará que la hoja sea más poderosa. Y luego otro portador tomará su lugar. Y luego otro."
    • Precio de venta: 228 2 29
Mano izquierda (ranura vacía)
1,458,360
Salud
Salud
1,458,360
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
24,037
Intelecto
Intelecto24,037
24,306
Aguante
Aguante24,306
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.07%
Índice total:3,526
16%
Celeridad
Celeridad15.87%
Índice total:5,158
68%
Maestría
Maestría68.06%
Índice total:4,823
7%
Versatilidad
Versatilidad6.79%
Índice total:2,714
Talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Demonología
Una maestra de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Ver detalles de talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Retuércete en agonía
Retuércete en agonía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora el daño de Agonía puede reunir hasta 15 acumulaciones.
30
Corrupción absoluta
Corrupción absoluta
(Pasivo)
Pasivo

Corrupción ahora es permanente e inflige un 25% más de daño. La duración se reduce a 40 s contra los jugadores.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 27,347 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Ver detalles de talentos
Demonología
Una maestra de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Selecciona una especialización
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Demonología
Una maestra de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Talentos
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Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Retuércete en agonía
Retuércete en agonía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora el daño de Agonía puede reunir hasta 15 acumulaciones.
30
Corrupción absoluta
Corrupción absoluta
(Pasivo)
Pasivo

Corrupción ahora es permanente e inflige un 25% más de daño. La duración se reduce a 40 s contra los jugadores.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 27,347 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Retuércete en agonía
Retuércete en agonía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora el daño de Agonía puede reunir hasta 15 acumulaciones.
30
Corrupción absoluta
Corrupción absoluta
(Pasivo)
Pasivo

Corrupción ahora es permanente e inflige un 25% más de daño. La duración se reduce a 40 s contra los jugadores.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 27,347 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Talentos
Ver detalles de talentos
Demonología
Una maestra de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Demonología
Una maestra de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
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