Casco acechafieras

Talismán de tictac errático

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2537 Aguante
  • +1658 índice de golpe crítico
  • +1969 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 15 2

Cubrehombros de falso propósito

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Espaldares del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 404 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +888 índice de golpe crítico
  • +524 a tu índice de maestría
    • Encantado: Imperturbable
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 23 16

Esclavina acechafieras

Coselete acechafieras

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de los celadores de Baradin

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo al Campamento de Baradin en Tol Barad.
    • Requiere Celadores de Baradin - Honorable

Bandas de cadena sin remordimientos

  • Mítico 15
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Bandas del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 202 Armadura
  • +1061 Agilidad o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +270 índice de celeridad
  • +609 a tu índice de maestría
    • +200 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 65 89

Estabilizador giroscópico MKII

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Guanteletes del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 376 Armadura
  • +3124 Agilidad o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +920 índice de golpe crítico
  • +690 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tu Disparo de puntería te otorga estabilización giroscópica, lo que aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Disparo de puntería y hace que se puede lanzar en movimiento.
  • "¡Mediante la conservación de la inercia angular, obviamente! La verdad, es bastante sencillo."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 45 66 65

Cinturón de escoria aullante

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Faja del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 Armadura
  • +2153 Agilidad o Intelecto
  • +3229 Aguante
  • +812 índice de golpe crítico
  • +574 a tu índice de maestría
    • +200 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 57 23

Leotardos acechafieras

Sujetapies aislado

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Escarpes del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 371 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +524 índice de celeridad
  • +888 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 68 71

Alma del Maestro de caza

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +769 índice de golpe crítico
  • +1025 índice de celeridad
  • +1281 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +200 de maestría
  • "La Senda oculta reside en el Recinto del Disparo Certero. Son los vigilantes de la naturaleza. Son el águila en el viento. Transitan el camino solitario."
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 12 34

Sello con gemas de hoja de hechizo

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2311 Aguante
  • +2341 índice de golpe crítico
  • +1073 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 91 40

Convergencia de fortunas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 Agilidad o Fuerza
    • +200 de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Arcanocristal inestable

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +930 índice de golpe crítico
  • +930 índice de celeridad
  • +930 Versatilidad
  • +930 a tu índice de maestría
    • +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 974
  • Transfigurado a:
    Arathar, el Ojo de la Llama
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 18,868 - 25,530 Daño
  • (7,400 daño por segundo)
  • +3760 Agilidad
  • +5641 Aguante
  • +1048 índice de golpe crítico
  • +1006 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
5,323,500
Salud
Salud
5,323,500
130
Enfoque
Enfoque
130
40,910
Agilidad
Agilidad40,910
88,725
Aguante
Aguante88,725
39%
Golpe crítico
Golpe crítico38.86%
Índice total:11,146
14%
Celeridad
Celeridad14.40%
Índice total:5,400
26%
Maestría
Maestría25.98%
Índice total:13,427
3%
Versatilidad
Versatilidad3.43%
Índice total:1,627
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 38,742 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Selecciona una especialización
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 38,742 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Aspecto de la bestia
Aspecto de la bestia
(Pasivo)
Pasivo

Matar y Golpe lateral provocan un efecto adicional, según la especialización de tu mascota.

Ferocidad
Tu objetivo también sangra y recibe 38,742 p. de daño físico durante 6 s.

Tenacidad
Tu mascota también recibe un 30% menos de daño durante 6 s.

Astucia
La velocidad de movimiento de tu objetivo también se reduce un 50% durante 4 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Lelouch
No recolectado
Lelouch
Crane
No recolectado
Crane
Shale Spider
No recolectado
Shale Spider
Spirit Beast
No recolectado
Spirit Beast
Nether Ray
No recolectado
Nether Ray
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
11 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
11 x
Ursoc
11 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 x
Ursoc
9 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
14 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
20 x
Ursoc
15 x
Dragones de Pesadilla
11 x
Cenarius
10 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
3/3
100%
9 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalía cronomática
13 x
Trilliax
10 x
Hoja de Hechizo Aluriel
12 x
Tichondrius
12 x
Krosus
11 x
Alto botanista Tel'arn
11 x
Adivino Etraeus
12 x
Gran Magistrix Elisande
11 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
7 x
Hoja de Hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
7 x
Alto botanista Tel'arn
7 x
Adivino Etraeus
9 x
Gran Magistrix Elisande
9 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalía cronomática
17 x
Trilliax
18 x
Hoja de Hechizo Aluriel
18 x
Tichondrius
18 x
Krosus
18 x
Alto botanista Tel'arn
18 x
Adivino Etraeus
21 x
Gran Magistrix Elisande
20 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
10/10
100%
20 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
20 x
Trilliax
15 x
Hoja de Hechizo Aluriel
13 x
Tichondrius
11 x
Krosus
16 x
Alto botanista Tel'arn
10 x
Adivino Etraeus
23 x
Gran Magistrix Elisande
19 x
Gul'dan
BDB
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Tumba de Sargeras
BDB
8/9
89%
3 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
11 x
Goroth
6 x
Inquisición demoníaca
10 x
Harjatan
9 x
Hermanas de la Luna
10 x
Maestra Sassz'ine
6 x
La Hueste desolada
11 x
Doncella de vigilancia
11 x
Avatar caído
10 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
7/9
78%
12 x
Goroth
12 x
Inquisición demoníaca
13 x
Harjatan
11 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
10 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 14
Muertes honorables causadas
70,286
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice