Yelmo dentado del destripador

Guardapelo de almas fracturadas

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2422 Aguante
  • +1609 índice de golpe crítico
  • +1911 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 10

Bufas de Espada apocalíptica

Atadura de sombras de Espada apocalíptica

Coselete dentado del destripador

Camisa de leñador azul

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa del capitán Sanders
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 10
Tabardo (ranura vacía)

Esposas caladas de Verdetez

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Brazaletes de bestia de estepa
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Muñecas
  • 237 Armadura
  • +3099 Agilidad o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +772 índice de golpe crítico
  • +579 índice de celeridad
  • Equipar: Entre los ojos tiene un 20% de probabilidad por punto de combo de aumentar en 200% el daño de tu siguiente Disparo de pistola.
  • "En el mundo sin ley de las peleas de taberna y duelos espontáneos, la precisión es de vital importancia."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 57 58

Manoplas dentadas del destripador

Cinidaria, el parásito

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Faja de cortador de sobrecrecimiento
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Cintura
  • 305 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1158 índice de golpe crítico
  • +643 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques infligen un 30% más de daño a los enemigos que tienen más del 90% de salud y te sanan un 100% del daño infligido.
  • "Este parásito demoníaco se adaptó para extraer poder de la emoción del combate. En ocasiones, imita las acciones de su huésped."

Musleras dentadas del destripador

Escarpines del maquinista depravado

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Botas de don Soto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 295 Armadura
  • +1231 Agilidad o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +435 índice de golpe crítico
  • +673 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 34 27

Sello mancillado del Panteón

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3057 Aguante
  • +1755 Versatilidad
  • +2341 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 15 75

Sello adornado de Melandrus

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1425 índice de golpe crítico
  • +1693 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de versatilidad
  • Equipar: Aumenta un 10 % el daño de tus ataques automáticos.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 33 55

Espectro de traición

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2858 Agilidad o Fuerza
    • +200 de versatilidad
  • Uso: Crea un Reflejo aterrador en tu ubicación durante 1 min y hace que cada uno de tus Reflejos aterradores liberen un torrente de magia que inflige 49 p. de daño de las sombras durante 3 s. El daño se divide de manera equitativa entre los enemigos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 99 66

Fronda del florecimiento nocturno

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad
    • +200 de versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de dar golpes recursivos durante 15 s y por tanto, tus ataques automáticos infligirán 6928 p. de daño adicional e incrementará la intensidad de los golpes recursivos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 96 87

Los Filos del Terror

  • Destino
  • Nvl. de objeto 966
  • Transfigurado a:
    Hoja del flebotomista
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 10,405 - 17,344 Daño
  • (5,336 daño por segundo)
  • +1496 Agilidad
  • +2244 Aguante
  • +435 índice de golpe crítico
  • +418 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Maldición de los Filos del Terror, que te permite usar remates más rápido... por un precio.
  • "Se vio liderando una tripulación de piratas increíblemente grande, capaz de conquistar alta mar y todas las naciones de Azeroth. Todos los barcos que se atrevieron a desafiarla ardieron en llamas y las ciudades entregaban sus tesoros o eran destruidas."
    • Precio de venta: 189 12 19

Los Filos del Terror

  • Fortuna
  • Nvl. de objeto 966
  • Transfigurado a:
    Hoja del flebotomista
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 10,405 - 17,344 Daño
  • (5,336 daño por segundo)
  • +1496 Agilidad
  • +2244 Aguante
  • +435 índice de golpe crítico
  • +418 a tu índice de maestría
  • "Ninguna espada puede derramar la sangre de tantos inocentes sin cobrarle un precio a su portador. No son ningún tesoro."
    • Precio de venta: 187 22 97
5,108,280
Salud
Salud
5,108,280
100
Energía
Energía
100
42,466
Agilidad
Agilidad42,466
85,138
Aguante
Aguante85,138
32%
Golpe crítico
Golpe crítico32.45%
Índice total:8,978
14%
Celeridad
Celeridad14.10%
Índice total:5,288
61%
Maestría
Maestría60.95%
Índice total:7,881
11%
Versatilidad
Versatilidad10.53%
Índice total:5,004
Talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Sablazo ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Hacer picadillo
Hacer picadillo
(Instantáneo)
25 Energy
Instantáneo

Remate que consume puntos de combo para aumentar la velocidad de ataque en 125% y la velocidad de regeneración de energía en 15%. La duración aumenta por cada punto de combo.
1 punto: 12 s
2 puntos: 18 s
3 puntos: 24 s
4 puntos: 30 s
5 puntos: 36 s
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Sablazo ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Hacer picadillo
Hacer picadillo
(Instantáneo)
25 Energy
Instantáneo

Remate que consume puntos de combo para aumentar la velocidad de ataque en 125% y la velocidad de regeneración de energía en 15%. La duración aumenta por cada punto de combo.
1 punto: 12 s
2 puntos: 18 s
3 puntos: 24 s
4 puntos: 30 s
5 puntos: 36 s
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Sablazo ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Hacer picadillo
Hacer picadillo
(Instantáneo)
25 Energy
Instantáneo

Remate que consume puntos de combo para aumentar la velocidad de ataque en 125% y la velocidad de regeneración de energía en 15%. La duración aumenta por cada punto de combo.
1 punto: 12 s
2 puntos: 18 s
3 puntos: 24 s
4 puntos: 30 s
5 puntos: 36 s
Talentos
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
8 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
12 x
Ursoc
11 x
Dragones de Pesadilla
11 x
Cenarius
11 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
12 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 x
Ursoc
13 x
Dragones de Pesadilla
11 x
Cenarius
11 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
3 x
Odyn
5 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
10 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
3/3
100%
5 x
Odyn
9 x
Guarm
9 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
8/10
80%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
5 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
5 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
8 x
Hoja de Hechizo Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
7 x
Alto botanista Tel'arn
6 x
Adivino Etraeus
7 x
Gran Magistrix Elisande
8 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
8/10
80%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
1 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
5 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
3 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
7 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
7 x
La Hueste desolada
8 x
Doncella de vigilancia
8 x
Avatar caído
6 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
7/9
78%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
1 x
Vigilante de portales Hasabel
1 x
La defensa de Eonar
1 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
1 x
Aggramar
2 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
11/11
100%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
1 x
Vigilante de portales Hasabel
1 x
La defensa de Eonar
1 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
1 x
Aggramar
2 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 2
Honor
Nivel 36
Muertes honorables causadas
78,429
96
Juegos
3
Victorias
1
% de victorias
33%
2c2
Índice
861
Juegos
18
Victorias
9
% de victorias
50%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice