Capucha de alineación celestial

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 240 Armadura
  • +1886 Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +446 índice de celeridad
  • +1116 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 70 11

Gargantilla de miseria de Beleron

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1668 Aguante
  • +1279 índice de golpe crítico
  • +959 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la sacerdotisa ancestral
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 85 66

Manto del Purificador

Mantón de vergüenza

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 135 Armadura
  • +841 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1261 Aguante
  • +297 índice de golpe crítico
  • +503 Versatilidad
    • Encantado: +200 de intelecto
  • Equipar: Aumenta tus efectos de sanación crítica un 5%.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 83 74

Sotana del Purificador

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Voluntad inquebrantable de Muze

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Broche de insignificancia cósmica
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Muñecas
  • 157 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +462 índice de golpe crítico
  • +617 índice de celeridad
  • Equipar: Cuando tienes más de un 50% de salud, los tiempos de lanzamiento de Sanación relámpago, Sanar, Rezo de sanación y Punición se reducen un 15%.
  • "Desde sus humildes comienzos en la Lunargenta a las profundidades de la Montaña Roca Negra, Muze mantuvo su determinación y sanó a sus compañeros fielmente, salvándolos de las garras de la muerte."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 4 20

Guantes parlahuesos

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Guantes del Sacerdote del alma
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 194 Armadura
  • +1628 Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +832 índice de golpe crítico
  • +407 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 30 83

Cincho de seda de araña plegable

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Fajín del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 163 Armadura
  • +1351 Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +427 índice de golpe crítico
  • +723 a tu índice de maestría
    • +500 de intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 39 86

Calientatroncos de Roblezón

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Ataduras de navegarríos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 272 Armadura
  • +2170 Intelecto
  • +3255 Aguante
  • +614 índice de celeridad
  • +1038 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 86 45

Previsión de Norgannon

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Botines drenadores de agua
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Pies
  • 247 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +822 índice de celeridad
  • +617 a tu índice de maestría
  • Equipar: No moverte durante 6 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar mientras te mueves durante 4 s. Esta duración comienza cuando empiezas a moverte.
  • "La magia debe ser regulada, administrada y controlada. Pero también debe ser apreciada y valorada, no acumulada. Esa es la paradoja que debes comprender."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 82 30

Sortija de coral fundido

  • Mítico 12 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1592 Aguante
  • +627 índice de golpe crítico
  • +1570 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 97 90

Sello con gemas de hoja de hechizo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +1535 índice de golpe crítico
  • +703 a tu índice de maestría
    • +375 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 91 40

Baba de agua salmuera en una botella

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 Intelecto
  • +1158 índice de golpe crítico
    • +375 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 97 65

Mapa celestial de Etraeus

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen la posibilidad de aumentar tu maestría, celeridad o golpe crítico 5916 p. durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 15 48

T'uure, Guía de los Naaru

  • Nvl. de objeto 918
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 6,323 - 9,486 Daño
  • (2,196 daño por segundo)
  • +2566 Intelecto
  • +3850 Aguante
  • +899 índice de golpe crítico
  • +863 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de Palabra sagrada tienen una probabilidad de invocar una imagen de T'uure a tu lado para asistirte en combate.
  • "Benditos sean los portadores de antorchas, que llevan luz a la oscuridad."
    • Precio de venta: 224 71 17
Mano izquierda (ranura vacía)
3,326,880
Salud
1,155,000
Maná
45,888
Intelecto
55,448
Aguante
28%
Golpe crítico
18%
Celeridad
32%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 26,802 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Selecciona una especialización
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 26,802 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 26,802 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
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Índice
0
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Índice
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