Yelmo escamado de Gladiador fiero de la Aurora

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +4649 Aguante
  • +2152 índice de golpe crítico
  • +2152 índice de celeridad
  • +2152 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Sobrehombros escamados de Gladiador dominante del Armónico

Manto manchado de vino

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Gran capa de fe de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 200 Armadura
  • +2343 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +3515 Aguante
  • +836 índice de golpe crítico
  • +371 a tu índice de maestría
  • "Un recuerdo de una noche inolvidable."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 69 74

Coraza escamada de Gladiador fiero del Armónico

Camisa de oficial a medida

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 30

Tabardo de Gladiador dominante

Égidajalmur, los guardabrazos de admiración

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 416 Armadura
  • +3099 Fuerza o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +772 índice de golpe crítico
  • +772 índice de celeridad
  • +579 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cualquier ataque que te mataría activa un Escudo de venganza al 200% de la cantidad normal y luego reduce tu salud a 1. No puede ocurrir más de una vez cada 3 min.
  • "Están grabados con antiguos símbolos de protección e invencibilidad. Confieren dominio y un derecho soberano a existir."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 66 98

Guanteletes escamados de Gladiador dominante de la Aurora

Faja escamada de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Musleras escamadas de Gladiador dominante del Armónico

Escarpes escamados de Gladiador fiero del Destello

Anillo de Gladiador dominante

Sello de Gladiador dominante

Cuerno de valor

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1505 Versatilidad
  • Uso: Suenas el cuerno, lo que aumenta tu estadística primaria en 2332 p. durante 30 s.
  • "Odyn aguarda a los vrykul más fuertes en los Salones del Valor para convertirse en Valarjar. Su lucha es eterna, reluciente y dorada."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 6 88

Distintivo de victoria de Gladiador dominante

Crematoria

  • Nvl. de objeto 985
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 22,134 - 36,892 Daño
  • (8,198 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
5,641,380
Salud
Salud
5,641,380
220,000
Maná
Maná
220,000
41,089
Fuerza
Fuerza41,089
94,023
Aguante
Aguante94,023
25%
Golpe crítico
Golpe crítico25.41%
Índice total:7,763
15%
Celeridad
Celeridad14.96%
Índice total:5,611
51%
Maestría
Maestría51.17%
Índice total:8,497
21%
Versatilidad
Versatilidad21.48%
Índice total:10,202
Talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.

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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 254,477 de vida al finalizar.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca. La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.

Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 49,559 p. de daño Sagrado a tu oponente.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce el daño que recibes y aumenta en 3% el daño que infliges. Este efecto tiene rendimientos decrecientes.

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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.

Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.

Talentos
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 254,477 de vida al finalizar.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca. La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 254,477 de vida al finalizar.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca. La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.

Talentos
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 49,559 p. de daño Sagrado a tu oponente.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce el daño que recibes y aumenta en 3% el daño que infliges. Este efecto tiene rendimientos decrecientes.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 49,559 p. de daño Sagrado a tu oponente.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce el daño que recibes y aumenta en 3% el daño que infliges. Este efecto tiene rendimientos decrecientes.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
2/7
29%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
2/7
29%
0 xNythendra
1 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 xUrsoc
2 xDragones de Pesadilla
2 xCenarius
2 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
3 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
4/10
40%
Normal
0/10
0%
Heroico
9/10
90%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
4/10
40%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
2 xAdivino Etraeus
1 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
1/9
11%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
1 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
5/11
45%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
5/11
45%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 17
Honor
Nivel 47
Muertes honorables causadas
78,805
2376
Juegos
444
Victorias
270
% de victorias
61%
2c2
Índice
2742
Juegos
306
Victorias
174
% de victorias
57%
3c3
Índice
2010
Juegos
60
Victorias
41
% de victorias
68%
Campos de batalla
Índice