Capucha de desdén eterno

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Corona ascendente del príncipe demoníaco
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cabeza
  • 292 Armadura
  • +3150 Intelecto
  • +4726 Aguante
  • +822 índice de golpe crítico
  • +1097 a tu índice de maestría
  • Equipar: Agonía inflige su daño completo un 10% más rápido.
  • "Quien use esta capucha obtendrá una fuerza y voluntad impías, pero perderá para siempre toda la bondad y compasión. Ten cuidado..."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 59 70

Gargantilla de miseria de Beleron

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +1676 índice de golpe crítico
  • +1257 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 85 66

Espaldares de Azj'Aqir

Capa de Azj'Aqir

Galas de Azj'Aqir

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de hilaalmas horrorosos

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 139 Armadura
  • +1278 Intelecto
  • +1918 Aguante
  • +636 índice de golpe crítico
  • +311 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 42 74

Guantes para manipular escórpidos

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 201 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +450 índice de celeridad
  • +836 a tu índice de maestría
  • "Le faltan varios dedos."
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 14 52

Cordón de poder de Lethtendris

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cintura
  • 202 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +514 índice de golpe crítico
  • +925 índice de celeridad
  • Equipar: Lanzar Aflicción inestable sobre un objetivo que no tenga aún Aflicción inestable tiene un 25% de probabilidad de devolver el costo de Fragmento de alma.
  • "Lethtendris construyó un aparato para canalizar el abrumador poder corrupto de la Masacre para sí misma."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 44 42

Leotardos de Azj'Aqir

Borceguíes Corresombras

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Zapatos trol auténticos de Griftah
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 226 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +880 índice de celeridad
  • +431 Versatilidad
  • +562 Velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 61 88

Aro de propósito vitriólico

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 Aguante
  • +1951 índice de celeridad
  • +894 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 78 94

Anillo de futuros colapsados

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +867 índice de celeridad
  • +1893 a tu índice de maestría
  • +473 Parásito
    • Encantado: +200 de maestría
  • Uso: Inflige 46,987 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
  • "Te consumirán la codicia y la insensatez."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 63 38

Metrónomo errático

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2162 Intelecto
    • +150 de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de daño tienen una probabilidad de conceder 1016 p. de celeridad durante 12 s. Se acumulan hasta5 veces, pero la acumulación no actualiza la duración.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 82 54

Arcanocristal inestable

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +847 índice de golpe crítico
  • +847 índice de celeridad
  • +847 Versatilidad
  • +847 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Ulthalesh, la Cosechadora Vientomuerto

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 7,071 - 10,609 Daño
  • (2,455 daño por segundo)
  • +2870 Intelecto
  • +4305 Aguante
  • +926 índice de celeridad
  • +926 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Segar almas, lo que consume las almas de los enemigos caídos para potenciar a Ulthalesh.
  • "El maestro de la guadaña se sobrepondrá a Satiel o será consumido, lo que solo hará que la hoja sea más poderosa. Y luego otro portador tomará su lugar. Y luego otro."
    • Precio de venta: 228 2 29
Mano izquierda (ranura vacía)
4,031,460
Salud
Salud
4,031,460
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
48,718
Intelecto
Intelecto48,718
67,191
Aguante
Aguante67,191
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.46%
Índice total:6,185
22%
Celeridad
Celeridad21.53%
Índice total:8,075
113%
Maestría
Maestría113.09%
Índice total:11,276
5%
Versatilidad
Versatilidad5.09%
Índice total:2,416
Talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Destrucción
Una maestra del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Cosecha de almas
Cosecha de almas
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Aumenta en 20% tu daño y el de tu mascota. Dura 12 s y aumenta 4 s por cada objetivo afligido por tu , hasta un máximo de 36 s.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
(Pasivo)
Pasivo

Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción, y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño a los objetivos con menos de un 35% de salud. El daño aumenta más contra los objetivos con menos salud.
Ver detalles de talentos
Destrucción
Una maestra del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
Explosión de humo
Explosión de humo
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Conflagrar reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tus dos próximos Incinerar o Descarga de Caos.
30
Transfusión de vida potenciada
Transfusión de vida potenciada
(Pasivo)
Pasivo

Transfusión de vida aumenta un 10% el daño que infliges durante 20 s.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Cosecha de almas
Cosecha de almas
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Aumenta en 20% tu daño y el de tu mascota. Dura 12 s y aumenta 4 s por cada objetivo afligido por tu , hasta un máximo de 36 s.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Selecciona una especialización
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Destrucción
Una maestra del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Cosecha de almas
Cosecha de almas
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Aumenta en 20% tu daño y el de tu mascota. Dura 12 s y aumenta 4 s por cada objetivo afligido por tu , hasta un máximo de 36 s.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
(Pasivo)
Pasivo

Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción, y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño a los objetivos con menos de un 35% de salud. El daño aumenta más contra los objetivos con menos salud.
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Cosecha de almas
Cosecha de almas
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Aumenta en 20% tu daño y el de tu mascota. Dura 12 s y aumenta 4 s por cada objetivo afligido por tu , hasta un máximo de 36 s.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
(Pasivo)
Pasivo

Agonía, Corrupción, Aflicción inestable, Semilla de corrupción, y Drenar alma infligen hasta un 50% más de daño a los objetivos con menos de un 35% de salud. El daño aumenta más contra los objetivos con menos salud.
Talentos
Ver detalles de talentos
Destrucción
Una maestra del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
Explosión de humo
Explosión de humo
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Conflagrar reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tus dos próximos Incinerar o Descarga de Caos.
30
Transfusión de vida potenciada
Transfusión de vida potenciada
(Pasivo)
Pasivo

Transfusión de vida aumenta un 10% el daño que infliges durante 20 s.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Cosecha de almas
Cosecha de almas
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Aumenta en 20% tu daño y el de tu mascota. Dura 12 s y aumenta 4 s por cada objetivo afligido por tu , hasta un máximo de 36 s.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Destrucción
Una maestra del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
Explosión de humo
Explosión de humo
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Conflagrar reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tus dos próximos Incinerar o Descarga de Caos.
30
Transfusión de vida potenciada
Transfusión de vida potenciada
(Pasivo)
Pasivo

Transfusión de vida aumenta un 10% el daño que infliges durante 20 s.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Cosecha de almas
Cosecha de almas
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Aumenta en 20% tu daño y el de tu mascota. Dura 12 s y aumenta 4 s por cada objetivo afligido por tu , hasta un máximo de 36 s.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 x
Ursoc
10 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
5 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
10 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
11 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
11 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
7/10
70%
La Fortaleza Nocturna
BdR
9/10
90%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
10 x
Anomalía cronomática
10 x
Trilliax
10 x
Hoja de Hechizo Aluriel
13 x
Tichondrius
9 x
Krosus
9 x
Alto botanista Tel'arn
11 x
Adivino Etraeus
10 x
Gran Magistrix Elisande
13 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
7/10
70%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 2
Honor
Nivel 17
Muertes honorables causadas
109,113
1517
2c2
Índice
956
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice