Gorro hidalgo del ladronzuelo presto

Guardapelo de almas fracturadas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2658 Aguante
  • +1709 índice de golpe crítico
  • +2030 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 10

Hombreras dentadas del destripador

Capa del ladronzuelo presto

Jubón del ladronzuelo presto

Sobrevesta del luchador empapado de sangre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Presume de tus hazañas de luchador genuinamente épicas.
Tabardo (ranura vacía)

Grilletes de entrenamiento de la familia Zoldyck.

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Brazales del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Muñecas
  • 237 Armadura
  • +3099 Agilidad o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +386 índice de celeridad
  • +965 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus venenos y sangrados infligen un 30% de daño aumentado a los objetivos con menos del 30% de salud.
  • "La familia Zoldyck son entrenados desde el nacimiento en el arte del asesinato. En los niveles más bajos de su estamento, los miembros aprenden a resistir los efectos de venenos mortales y a usarlos a la perfección."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 41 1

Manoplas dentadas del destripador

Faja de pielterrible

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Faja del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 267 Armadura
  • +2847 Agilidad o Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +908 índice de golpe crítico
  • +642 índice de celeridad
    • +200 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 46 56

Pantalones del ladronzuelo presto

Escarpines pisaalba

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Tabi del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pies
  • 372 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1029 índice de celeridad
  • +772 a tu índice de maestría
  • Equipar: El tiempo de reutilización restante de Vendetta se reduce en 1 s por cada 65 de energía que gastes.
  • "Si una agente IV:7 como Caelvana te tiene en la mira, será mejor que huyas. Y huye lejos, y lo más rápido posible."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 16 60

Sortija de verdades revocadas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2422 Aguante
  • +2212 Versatilidad
  • +1307 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 27 56

Sortija de corteza retorcida

  • Mítico 15
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2564 índice de golpe crítico
  • +1175 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 88 29

Vitalidad de Golganneth

  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Senda de los Titanes (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +3287 Agilidad
  • Equipar: Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de crear una Tormenta devastadora en la ubicación de tu objetivo, lo que inflige 88 p. de daño de naturaleza que se dividen entre todos los enemigos en un radio de 6 m durante 6 s. Cólera atronadora de Golganneth Si cuentas con la potenciación del Panteón, tus ataques automáticos provocan una ráfaga de rayos que inflige 12 p. de daño de naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m alrededor del objetivo. Dura 15 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 44 87

Motor del exterminio

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 a tu índice de maestría
    • +200 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen la probabilidad de aumentar tu fuerza o tu agilidad, según tu especialización, en 4942 p. durante 12 s y de expulsar orbes de energía vil. Si recoges un orbe, aumentarás la duración de este efecto 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 77 15

Las Matarreyes

  • Angustia
  • Nvl. de objeto 975
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 7,834 - 13,058 Daño
  • (5,803 daño por segundo)
  • +1627 Agilidad
  • +2440 Aguante
  • +450 índice de golpe crítico
  • +432 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la habilidad Perdición de Reyes, que inyecta a tus objetivos con un veneno de potencia incomparable.
  • "Incontables voces se callaron, e incontables líderes fueron derrocados... todo por el capricho de su infame mando. No habrá redención por estos actos, únicamente soledad y pena."
    • Precio de venta: 183 3 10

Las Matarreyes

  • Pena
  • Nvl. de objeto 975
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 7,834 - 13,058 Daño
  • (5,803 daño por segundo)
  • +1627 Agilidad
  • +2440 Aguante
  • +450 índice de golpe crítico
  • +432 a tu índice de maestría
  • "No fue una muerte agradable. Pero fue rápida, silenciosa y eficiente. Tras el último aliento del orco, la herida que lo mató se deformó. Nadie sabría decir si lo mataron con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
5,847,600
Salud
Salud
5,847,600
170
Energía
Energía
170
46,055
Agilidad
Agilidad46,055
97,460
Aguante
Aguante97,460
35%
Golpe crítico
Golpe crítico34.54%
Índice total:9,417
5%
Celeridad
Celeridad5.49%
Índice total:2,057
169%
Maestría
Maestría169.28%
Índice total:13,728
12%
Versatilidad
Versatilidad12.17%
Índice total:5,780
Talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Ver detalles de talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Ver detalles de talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 37,929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
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Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Talentos
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Talentos
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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 37,929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 37,929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
2/7
29%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
12 x
Ursoc
12 x
Dragones de Pesadilla
12 x
Cenarius
17 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
2/7
29%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
3/3
100%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
17 x
Odyn
16 x
Guarm
17 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalía cronomática
14 x
Trilliax
10 x
Hoja de Hechizo Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
10 x
Alto botanista Tel'arn
11 x
Adivino Etraeus
11 x
Gran Magistrix Elisande
14 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
9 x
Hoja de Hechizo Aluriel
8 x
Tichondrius
9 x
Krosus
8 x
Alto botanista Tel'arn
8 x
Adivino Etraeus
9 x
Gran Magistrix Elisande
9 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalía cronomática
18 x
Trilliax
18 x
Hoja de Hechizo Aluriel
19 x
Tichondrius
19 x
Krosus
19 x
Alto botanista Tel'arn
19 x
Adivino Etraeus
19 x
Gran Magistrix Elisande
18 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
11 x
Anomalía cronomática
10 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
9 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
12 x
Gran Magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
3 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
4 x
Doncella de vigilancia
4 x
Avatar caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
12 x
Goroth
12 x
Inquisición demoníaca
12 x
Harjatan
12 x
Hermanas de la Luna
12 x
Maestra Sassz'ine
13 x
La Hueste desolada
13 x
Doncella de vigilancia
13 x
Avatar caído
10 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
8/9
89%
10 x
Goroth
12 x
Inquisición demoníaca
10 x
Harjatan
6 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
6 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
2/11
18%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
2 x
Rompemundos garothi
2 x
Canes manáfagos de Sargeras
2 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
3 x
Rompemundos garothi
4 x
Canes manáfagos de Sargeras
3 x
Alto mando antoriano
3 x
Vigilante de portales Hasabel
3 x
La defensa de Eonar
3 x
Cazador de almas Imonar
3 x
Kin'garoth
3 x
Varimathras
3 x
El aquelarre de las shivarra
3 x
Aggramar
3 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
11/11
100%
3 x
Rompemundos garothi
3 x
Canes manáfagos de Sargeras
3 x
Alto mando antoriano
3 x
Vigilante de portales Hasabel
3 x
La defensa de Eonar
3 x
Cazador de almas Imonar
3 x
Kin'garoth
3 x
Varimathras
3 x
El aquelarre de las shivarra
3 x
Aggramar
2 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
2/11
18%
2 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 2
Honor
Nivel 20
Muertes honorables causadas
171,600
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
5
Victorias
0
% de victorias
0%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice