Caperuza de pellejo observacero

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 263 Armadura
  • +1299 Agilidad o Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +961 índice de celeridad
  • +384 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 69 26

Collar maldito de diente de oso

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1047 Aguante
  • +932 índice de celeridad
  • +1107 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 70 35

Sobrehombros de pellejo de sable de maná

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 243 Armadura
  • +975 Agilidad o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +331 índice de golpe crítico
  • +677 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 27 72

Caparazón pútrido

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 126 Armadura
  • +698 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +291 índice de golpe crítico
  • +451 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 6 9

Jubón del Abismo Devastado

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de Acechador de las Sombras

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 139 Armadura
  • +698 Agilidad o Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +743 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 44 17

Guantes de pielbiorn

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 199 Armadura
  • +930 Agilidad o Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +671 índice de golpe crítico
  • +318 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 89 71

Cinturón del Cantaespada

  • Mítico 2
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 182 Armadura
  • +975 Agilidad o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +396 índice de celeridad
  • +613 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 38 23

Grebas marciales de celador

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 265 Armadura
  • +1079 Agilidad o Intelecto
  • +1618 Aguante
  • +731 Versatilidad
  • +517 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 62 86

Mocasines de pielbiorn

  • Mítico 2 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 230 Armadura
  • +1070 Agilidad o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +748 índice de golpe crítico
  • +299 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 45 39

Sello mercantil de Suramar sucio

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +1644 índice de golpe crítico
  • +658 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 86 61

Sello real de Utgarde

  • Mítico 3
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1097 Aguante
  • +1440 índice de golpe crítico
  • +660 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 23 94

Cicatriz del viento Filo de Piedra

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +997 a tu índice de maestría
  • Uso: Una Vorágine cortante te rodea e inflige 164 p. de daño físico a los enemigos cercanos durante 6 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 65 97

Pata de conejo de tres dedos

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1179 Agilidad
  • +943 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 44 54

Hojas de guerra Aldrachi

  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Gujas de guerra Mano derecha
  • Velocidad 2.60 3,452 - 6,413 Daño
  • (1,897 daño por segundo)
  • +611 Agilidad
  • +917 Aguante
  • +304 índice de golpe crítico
  • +292 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede la facultad Tallador de alma, que corta al objetivo con daño de Fuego y le arranca fragmentos de alma menores.
  • "Los Aldrachi fueron una raza orgullosa. Demasiado para servir. Millones de demonios murieron antes de que se deshicieran de ellos, y el mismísimo Sargeras tuvo que matar a su rey."

Hojas de guerra Aldrachi

  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Gujas de guerra Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 3,452 - 6,413 Daño
  • (1,897 daño por segundo)
  • +611 Agilidad
  • +917 Aguante
  • +304 índice de golpe crítico
  • +292 a tu índice de maestría
  • "Sus hojas de guerra aullaban por encima del fragor de la batalla y hacían trizas a todo el que se atrevía a acercarse. Cada demonio fulminado por Toranaar parecía insuflarle una fuerza y un vigor renovados. Era un ejército de un solo hombre."
2,543,280
Salud
100
Dolor
19,750
Agilidad
42,388
Aguante
31%
Golpe crítico
9%
Celeridad
18%
Maestría
9%
Versatilidad
Talentos
Venganza
Acoge al demonio en su interior para incinerar a sus enemigos y proteger a sus aliados.
Caos
Una inquietante maestra de las gujas de guerra y el poder destructivo de la magia vil.
Ver detalles de talentos
Venganza
Acoge al demonio en su interior para incinerar a sus enemigos y proteger a sus aliados.
99
Llamas agonizantes
Llamas agonizantes
(Pasivo)
Pasivo

Aura de inmolación aumenta tu velocidad de movimiento un 30% e inflige un 20% de daño aumentado.
100
Radiación
Radiación
(Pasivo)
Pasivo

La ráfaga inicial de Aura de inmolación tiene una probabilidad de desgarrar fragmentos de alma inferior de los enemigos.
102
Colisión de llamas
Colisión de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe infernal crea un Sigilo de la llama cuando aterrizas.
104
Desgarre de alma
Desgarre de alma
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes un 50% de Sanguijuela mientras Metamorfosis está activo.
106
Sellos acelerados
Sellos acelerados
(Pasivo)
Pasivo

Todos los Sigilos se activan 1 s más rápido, y sus tiempos de reutilización se reducen un 20%.
108
Devastación vil
Devastación vil
(Rango de 20 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
30 Pain
Rango de 20 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Desata la vileza en tu interior y daña a los enemigos directamente frente a ti con 227,590 p. de daño de Fuego durante 1.9 s. Infligir daño también te sana hasta 494,740 p. de salud.
110
Último recurso
Último recurso
(Pasivo)
Pasivo

Si recibes daño fatal, en vez de morir te transformas en forma de Metamorfosis y recuperas 30% de salud.

Este efecto solo puede ocurrir cada 8 min.
Ver detalles de talentos
Caos
Una inquietante maestra de las gujas de guerra y el poder destructivo de la magia vil.
99
Maestría vil
Maestría vil
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Acometida vil y otorga 30 p. de furia cuando Acometida vil daña al menos a un objetivo.
100
Preparado
Preparado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 10 s el tiempo de reutilización de Retirada vengativa y genera 100 p. de furia durante 10 s si dañas al menos un enemigo con este hechizo.
102
Flebotomía
Flebotomía
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar guja provoca que los objetivos sangren y reciban un 150% del daño infligido durante 10 s. Si este efecto se vuelve a aplicar, cualquier daño restante se agregará a la nueva Flebotomía.
104
Hendidura de alma
Hendidura de alma
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes un 70% adicional de Robo de vida mientras Metamorfosis está activo.
106
Inercia
Inercia
(Pasivo)
Pasivo

Acometida vil y Retirada vengativa aumentan un 20% el daño que infliges durante 4 s.
108
Maestro de la guja
Maestro de la guja
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Arrojar guja tiene 2 cargas y frena un 50% a todos los enemigos que golpea durante 6 s.
110
Tromba vil
Tromba vil
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Libera energía vil cuando lo ordenes e inflige 534,321 p. de daño de caos a tu objetivo y a los enemigos cercanos durante 2 s.

Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Tromba vil.
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Venganza
Acoge al demonio en su interior para incinerar a sus enemigos y proteger a sus aliados.
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Una inquietante maestra de las gujas de guerra y el poder destructivo de la magia vil.
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Venganza
Acoge al demonio en su interior para incinerar a sus enemigos y proteger a sus aliados.
99
Llamas agonizantes
Llamas agonizantes
(Pasivo)
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Aura de inmolación aumenta tu velocidad de movimiento un 30% e inflige un 20% de daño aumentado.
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Radiación
Radiación
(Pasivo)
Pasivo

La ráfaga inicial de Aura de inmolación tiene una probabilidad de desgarrar fragmentos de alma inferior de los enemigos.
102
Colisión de llamas
Colisión de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe infernal crea un Sigilo de la llama cuando aterrizas.
104
Desgarre de alma
Desgarre de alma
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes un 50% de Sanguijuela mientras Metamorfosis está activo.
106
Sellos acelerados
Sellos acelerados
(Pasivo)
Pasivo

Todos los Sigilos se activan 1 s más rápido, y sus tiempos de reutilización se reducen un 20%.
108
Devastación vil
Devastación vil
(Rango de 20 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
30 Pain
Rango de 20 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Desata la vileza en tu interior y daña a los enemigos directamente frente a ti con 227,590 p. de daño de Fuego durante 1.9 s. Infligir daño también te sana hasta 494,740 p. de salud.
110
Último recurso
Último recurso
(Pasivo)
Pasivo

Si recibes daño fatal, en vez de morir te transformas en forma de Metamorfosis y recuperas 30% de salud.

Este efecto solo puede ocurrir cada 8 min.
Venganza
Acoge al demonio en su interior para incinerar a sus enemigos y proteger a sus aliados.
99
Llamas agonizantes
Llamas agonizantes
(Pasivo)
Pasivo

Aura de inmolación aumenta tu velocidad de movimiento un 30% e inflige un 20% de daño aumentado.
100
Radiación
Radiación
(Pasivo)
Pasivo

La ráfaga inicial de Aura de inmolación tiene una probabilidad de desgarrar fragmentos de alma inferior de los enemigos.
102
Colisión de llamas
Colisión de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe infernal crea un Sigilo de la llama cuando aterrizas.
104
Desgarre de alma
Desgarre de alma
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes un 50% de Sanguijuela mientras Metamorfosis está activo.
106
Sellos acelerados
Sellos acelerados
(Pasivo)
Pasivo

Todos los Sigilos se activan 1 s más rápido, y sus tiempos de reutilización se reducen un 20%.
108
Devastación vil
Devastación vil
(Rango de 20 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
30 Pain
Rango de 20 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Desata la vileza en tu interior y daña a los enemigos directamente frente a ti con 227,590 p. de daño de Fuego durante 1.9 s. Infligir daño también te sana hasta 494,740 p. de salud.
110
Último recurso
Último recurso
(Pasivo)
Pasivo

Si recibes daño fatal, en vez de morir te transformas en forma de Metamorfosis y recuperas 30% de salud.

Este efecto solo puede ocurrir cada 8 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Caos
Una inquietante maestra de las gujas de guerra y el poder destructivo de la magia vil.
99
Maestría vil
Maestría vil
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Acometida vil y otorga 30 p. de furia cuando Acometida vil daña al menos a un objetivo.
100
Preparado
Preparado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 10 s el tiempo de reutilización de Retirada vengativa y genera 100 p. de furia durante 10 s si dañas al menos un enemigo con este hechizo.
102
Flebotomía
Flebotomía
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar guja provoca que los objetivos sangren y reciban un 150% del daño infligido durante 10 s. Si este efecto se vuelve a aplicar, cualquier daño restante se agregará a la nueva Flebotomía.
104
Hendidura de alma
Hendidura de alma
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes un 70% adicional de Robo de vida mientras Metamorfosis está activo.
106
Inercia
Inercia
(Pasivo)
Pasivo

Acometida vil y Retirada vengativa aumentan un 20% el daño que infliges durante 4 s.
108
Maestro de la guja
Maestro de la guja
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Arrojar guja tiene 2 cargas y frena un 50% a todos los enemigos que golpea durante 6 s.
110
Tromba vil
Tromba vil
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Libera energía vil cuando lo ordenes e inflige 534,321 p. de daño de caos a tu objetivo y a los enemigos cercanos durante 2 s.

Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Tromba vil.
Caos
Una inquietante maestra de las gujas de guerra y el poder destructivo de la magia vil.
99
Maestría vil
Maestría vil
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Acometida vil y otorga 30 p. de furia cuando Acometida vil daña al menos a un objetivo.
100
Preparado
Preparado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 10 s el tiempo de reutilización de Retirada vengativa y genera 100 p. de furia durante 10 s si dañas al menos un enemigo con este hechizo.
102
Flebotomía
Flebotomía
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar guja provoca que los objetivos sangren y reciban un 150% del daño infligido durante 10 s. Si este efecto se vuelve a aplicar, cualquier daño restante se agregará a la nueva Flebotomía.
104
Hendidura de alma
Hendidura de alma
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes un 70% adicional de Robo de vida mientras Metamorfosis está activo.
106
Inercia
Inercia
(Pasivo)
Pasivo

Acometida vil y Retirada vengativa aumentan un 20% el daño que infliges durante 4 s.
108
Maestro de la guja
Maestro de la guja
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Arrojar guja tiene 2 cargas y frena un 50% a todos los enemigos que golpea durante 6 s.
110
Tromba vil
Tromba vil
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Libera energía vil cuando lo ordenes e inflige 534,321 p. de daño de caos a tu objetivo y a los enemigos cercanos durante 2 s.

Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Tromba vil.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 5
Muertes honorables causadas
119
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice