Corona de los reyes caídos

  • Mítico 13 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Transfigurado a:
    Corona de invierno eterno
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 692 Armadura
  • +3458 Fuerza o Intelecto
  • +5187 Aguante
  • +1423 índice de golpe crítico
  • +569 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 24 39

Brysngamen, Torc de Helheim

  • Mítico 13 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2785 Aguante
  • +1101 Versatilidad
  • +2754 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta un 30 % tu velocidad de movimiento mientras estés muerto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 14 32

Sobrehombros escamados de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Gran capa de fe de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Coraza escamada de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Muñequeras escamadas de Gladiador dominante de la Aurora

Guanteletes escamados de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Faja escamada de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Tyelca, la importancia de Ferren Marcus

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Leotardos de guardia de hielo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Piernas
  • 832 Armadura
  • +5509 Fuerza o Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +1029 índice de golpe crítico
  • +1372 a tu índice de maestría
  • Equipar: Escudo de vengador inflige un 20% más de daño y salta a 2 objetivos adicionales.
  • "El poder viene de la fuerza y la verdadera fuerza proviene de un par de piernas fuertes que te aseguren al suelo."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 94 79 52

Escarpes escamados de Gladiador dominante del Exterminador

Sortija de Gladiador dominante

Anillo de Gladiador demoníaco

Distintivo de victoria de Gladiador dominante

Insignia de victoria de Gladiador demoníaco

Cazajuramentos

  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Granizada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 10,309 - 17,184 Daño
  • (5,287 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Matar por el solo hecho de matar... conquistar solo por conquistar... No hay nada de honor en eso, solo vergüenza y pesar."
    • Precio de venta: 181 4 88

Veraguardia

  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Pavés perdido del Vuelo Azul
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,810 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ojo de Tyr, que desata una ráfaga de luz desde tu escudo, debilitando a los enemigos cercanos.
  • "Con la primera caída del martillo, los ríos de magma inundaron las montañas heladas. Con la segunda, la atmósfera gritó y los relámpagos incendiaron los cielos. Con la tercera, un simple rayo de luz solar atravesó las nubes tormentosas y acarició la superficie de Veraguardia."
    • Precio de venta: 115 44 46
8,744,337
Salud
Salud
8,744,337
220,000
Maná
Maná
220,000
41,360
Fuerza
Fuerza41,360
138,799
Aguante
Aguante138,799
29%
Golpe crítico
Golpe crítico28.86%
Índice total:9,143
6%
Celeridad
Celeridad6.00%
Índice total:2,250
21%
Maestría
Maestría21.19%
Índice total:5,274
27%
Versatilidad
Versatilidad27.36%
Índice total:12,998
Talentos de especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización. Martillo del honrado, el Escudo del honrado y la Luz del protector ahora siempre obtienen el beneficio de la Consagración.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.

Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6,875 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 20% menor.

Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización. Martillo del honrado, el Escudo del honrado y la Luz del protector ahora siempre obtienen el beneficio de la Consagración.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización. Martillo del honrado, el Escudo del honrado y la Luz del protector ahora siempre obtienen el beneficio de la Consagración.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.

Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6,875 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 20% menor.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6,875 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 20% menor.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
7/10
70%
Heroico
5/10
50%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
1 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
6/11
55%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
6/11
55%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 5
Honor
Nivel 32
Muertes honorables causadas
389
1945
Juegos
Victorias
65
% de victorias
-
2c2
Índice
2474
Juegos
Victorias
392
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice