Corona de los reyes caídos

  • Mítico 13 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 230
  • Transfigurado a:
    Corona de invierno eterno
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 112 Armadura
  • +77 Fuerza o Intelecto
  • +116 Aguante
  • +60 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 82 33

Colgante de Gladiador demoníaco

Guardahombros Skoldiir

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 240
  • Transfigurado a:
    Sobrehombro oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 110 Armadura
  • +64 Fuerza o Intelecto
  • +95 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 60 43

Gran capa de fe de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Coraza escamada de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Muñequeras escamadas de Gladiador dominante de la Aurora

Guanteletes escamados de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Faja escamada de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Tyelca, la importancia de Ferren Marcus

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Leotardos de guardia de hielo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Piernas
  • 151 Armadura
  • +107 Fuerza o Intelecto
  • +161 Aguante
  • +40 índice de golpe crítico
  • +55 a tu índice de maestría
  • Equipar: Escudo de vengador inflige un 20% más de daño y salta a 2 objetivos adicionales.
  • "El poder viene de la fuerza y la verdadera fuerza proviene de un par de piernas fuertes que te aseguren al suelo."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 94 28 26

Escarpes escamados de Gladiador demoníaco de los Incomparables

Sortija de Gladiador dominante

Anillo de Gladiador demoníaco

Ampolla de Vacío puro

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 260
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +97 Agilidad o Fuerza
  • Uso: La energía del Vacío se acumula a tus pies durante 10 s e inflige 29 p. de daño de las sombras a todos los objetivos que están parados en el área. Sanas por un 300% del daño que infliges.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 46 27

Galardón de victoria de Gladiador demoníaco

Cazajuramentos

  • Nvl. de objeto 235
  • Transfigurado a:
    Granizada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 90 - 150 Daño
  • (46.15 daño por segundo)
  • +40 Fuerza
  • +61 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +20 a tu índice de maestría
  • "Matar por el solo hecho de matar... conquistar solo por conquistar... No hay nada de honor en eso, solo vergüenza y pesar."
    • Clases: Paladín
    • Precio de venta: 181 75 90

Veraguardia

  • Nvl. de objeto 235
  • Transfigurado a:
    Pavés perdido del Vuelo Azul
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 426 Armadura
  • +46 Fuerza
  • +140 Intelecto
  • +69 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ojo de Tyr, que desata una ráfaga de luz desde tu escudo, debilitando a los enemigos cercanos.
  • "Con la primera caída del martillo, los ríos de magma inundaron las montañas heladas. Con la segunda, la atmósfera gritó y los relámpagos incendiaron los cielos. Con la tercera, un simple rayo de luz solar atravesó las nubes tormentosas y acarició la superficie de Veraguardia."
    • Clases: Paladín
    • Precio de venta: 115 89 73
44,940
Salud
Salud
44,940
4,000
Maná
Maná
4,000
1,191
Fuerza
Fuerza1,191
2,247
Aguante
Aguante2,247
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.31%
Índice total:358
11%
Celeridad
Celeridad11.30%
Índice total:188
17%
Maestría
Maestría16.97%
Índice total:158
26%
Versatilidad
Versatilidad26.39%
Índice total:549
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu probabilidad de bloqueo aumenta un 15%, puedes bloquear hechizos y tus bloqueos exitosos infligen 226 p. de daño sagrado a tu atacante.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, Lanzamiento de 1.7 s, Tiempo de reutilización de 15 s)
400 maná
Alcance de 30 m
Lanzamiento de 1.7 s
Tiempo de reutilización de 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo durante 1 min. Puede usarse contra humanoides, demonios, no-muertos, dragonantes y gigantes.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Bendice a un miembro del grupo o la banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No puede utilizarse sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca a la Luz para sanar 6,264 p. a un objetivo aliado. La sanación aumenta hasta un 200% según la salud que te falte.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

El radio de tu Consagración es un 15% más grande y reduce un 50% la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran dentro.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Escudo de virtud
Escudo de virtud
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Cuando se activa, el siguiente Escudo de vengador interrumpe y silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo.

Inquisición
Inquisición
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 10 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Intimida al objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataca al objetivo aumenta el daño recibido un 3% adicional, que se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Intimidar.

56
Deber sacro
Deber sacro
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 33% el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y Bendición de sacrificio.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

56
Último sacrificio
Último sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Tu Bendición de sacrificio ahora transfiere el 100% de todo el daño que te inflijan como un efecto de daño en el tiempo, pero ya no se cancela cuando tienes menos del 20% de salud.

Gracia de la Luz
Gracia de la Luz
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 50% la sanación realizada por tu Luz Sagrada. Además, Luz Sagrada reduce en 5% todo el daño que recibe el objetivo durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Manos benditas
Manos benditas
(Pasivo)
Pasivo

Tus bendiciones ahora tienen 1 carga adicional.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu probabilidad de bloqueo aumenta un 15%, puedes bloquear hechizos y tus bloqueos exitosos infligen 226 p. de daño sagrado a tu atacante.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, Lanzamiento de 1.7 s, Tiempo de reutilización de 15 s)
400 maná
Alcance de 30 m
Lanzamiento de 1.7 s
Tiempo de reutilización de 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo durante 1 min. Puede usarse contra humanoides, demonios, no-muertos, dragonantes y gigantes.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Bendice a un miembro del grupo o la banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No puede utilizarse sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca a la Luz para sanar 6,264 p. a un objetivo aliado. La sanación aumenta hasta un 200% según la salud que te falte.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

El radio de tu Consagración es un 15% más grande y reduce un 50% la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran dentro.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Escudo de virtud
Escudo de virtud
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Cuando se activa, el siguiente Escudo de vengador interrumpe y silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo.

Inquisición
Inquisición
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 10 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Intimida al objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataca al objetivo aumenta el daño recibido un 3% adicional, que se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Intimidar.

56
Deber sacro
Deber sacro
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 33% el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y Bendición de sacrificio.

Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu probabilidad de bloqueo aumenta un 15%, puedes bloquear hechizos y tus bloqueos exitosos infligen 226 p. de daño sagrado a tu atacante.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, Lanzamiento de 1.7 s, Tiempo de reutilización de 15 s)
400 maná
Alcance de 30 m
Lanzamiento de 1.7 s
Tiempo de reutilización de 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo durante 1 min. Puede usarse contra humanoides, demonios, no-muertos, dragonantes y gigantes.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Bendice a un miembro del grupo o la banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No puede utilizarse sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca a la Luz para sanar 6,264 p. a un objetivo aliado. La sanación aumenta hasta un 200% según la salud que te falte.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

El radio de tu Consagración es un 15% más grande y reduce un 50% la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran dentro.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu probabilidad de bloqueo aumenta un 15%, puedes bloquear hechizos y tus bloqueos exitosos infligen 226 p. de daño sagrado a tu atacante.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, Lanzamiento de 1.7 s, Tiempo de reutilización de 15 s)
400 maná
Alcance de 30 m
Lanzamiento de 1.7 s
Tiempo de reutilización de 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo durante 1 min. Puede usarse contra humanoides, demonios, no-muertos, dragonantes y gigantes.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Bendice a un miembro del grupo o la banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No puede utilizarse sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca a la Luz para sanar 6,264 p. a un objetivo aliado. La sanación aumenta hasta un 200% según la salud que te falte.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

El radio de tu Consagración es un 15% más grande y reduce un 50% la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran dentro.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Escudo de virtud
Escudo de virtud
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Cuando se activa, el siguiente Escudo de vengador interrumpe y silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo.

Inquisición
Inquisición
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 10 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Intimida al objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataca al objetivo aumenta el daño recibido un 3% adicional, que se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Intimidar.

56
Deber sacro
Deber sacro
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 33% el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y Bendición de sacrificio.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Escudo de virtud
Escudo de virtud
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Cuando se activa, el siguiente Escudo de vengador interrumpe y silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo.

Inquisición
Inquisición
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 10 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Intimida al objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataca al objetivo aumenta el daño recibido un 3% adicional, que se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Intimidar.

56
Deber sacro
Deber sacro
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 33% el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y Bendición de sacrificio.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Escudo de virtud
Escudo de virtud
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Cuando se activa, el siguiente Escudo de vengador interrumpe y silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo.

Inquisición
Inquisición
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 10 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Intimida al objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataca al objetivo aumenta el daño recibido un 3% adicional, que se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Intimidar.

56
Deber sacro
Deber sacro
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 33% el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y Bendición de sacrificio.

Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

56
Último sacrificio
Último sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Tu Bendición de sacrificio ahora transfiere el 100% de todo el daño que te inflijan como un efecto de daño en el tiempo, pero ya no se cancela cuando tienes menos del 20% de salud.

Gracia de la Luz
Gracia de la Luz
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 50% la sanación realizada por tu Luz Sagrada. Además, Luz Sagrada reduce en 5% todo el daño que recibe el objetivo durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Manos benditas
Manos benditas
(Pasivo)
Pasivo

Tus bendiciones ahora tienen 1 carga adicional.

Talentos de Sagrado
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1.5 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1.5 m

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

56
Último sacrificio
Último sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Tu Bendición de sacrificio ahora transfiere el 100% de todo el daño que te inflijan como un efecto de daño en el tiempo, pero ya no se cancela cuando tienes menos del 20% de salud.

Gracia de la Luz
Gracia de la Luz
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 50% la sanación realizada por tu Luz Sagrada. Además, Luz Sagrada reduce en 5% todo el daño que recibe el objetivo durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Manos benditas
Manos benditas
(Pasivo)
Pasivo

Tus bendiciones ahora tienen 1 carga adicional.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

56
Último sacrificio
Último sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Tu Bendición de sacrificio ahora transfiere el 100% de todo el daño que te inflijan como un efecto de daño en el tiempo, pero ya no se cancela cuando tienes menos del 20% de salud.

Gracia de la Luz
Gracia de la Luz
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 50% la sanación realizada por tu Luz Sagrada. Además, Luz Sagrada reduce en 5% todo el daño que recibe el objetivo durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Manos benditas
Manos benditas
(Pasivo)
Pasivo

Tus bendiciones ahora tienen 1 carga adicional.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

56
Último sacrificio
Último sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Tu Bendición de sacrificio ahora transfiere el 100% de todo el daño que te inflijan como un efecto de daño en el tiempo, pero ya no se cancela cuando tienes menos del 20% de salud.

Gracia de la Luz
Gracia de la Luz
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 50% la sanación realizada por tu Luz Sagrada. Además, Luz Sagrada reduce en 5% todo el daño que recibe el objetivo durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Manos benditas
Manos benditas
(Pasivo)
Pasivo

Tus bendiciones ahora tienen 1 carga adicional.

Especialización
Talentos de Reprensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Reprensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
7/10
70%
Heroico
5/10
50%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
1 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
6/11
55%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
6/11
55%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
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Honor
Nivel 223
Muertes honorables causadas
637
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 223
Muertes honorables causadas
637
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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