Yelmo de cota guarnecida de Gladiador dominante del Armónico

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +4649 Aguante
  • +2152 índice de golpe crítico
  • +2152 índice de celeridad
  • +2152 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Bufas de cota guarnecida de Gladiador demoníaco de la Llama Febril

Capa totémica de Gladiador demoníaco del Armónico

Armadura de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Aurora

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador cruel

Banda de cota guarnecida de Gladiador demoníaco de la Aurora

Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Broche de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Aurora

Leotardos de cota guarnecida de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Botas de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Anillo de Gladiador dominante

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3844 índice de golpe crítico
  • +1538 índice de celeridad
    • Ranura prismática
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Distintivo de dominio de Gladiador demoníaco

Insignia de dominio de Gladiador dominante

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    El concentrador de esencias
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 6,300 - 8,101 Daño
  • (2,769 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Don de la reina, sanando a los aliados por cantidades enormes de salud y aumentando su salud máxima.
  • "Se perdieron en el abismo, pero Azshara y sus altonatos permanecieron intactos. La oscuridad que los rodeaba era absoluta, por lo que la reina quiso que Sharas'dal les traiga la luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Escudo de defensor de Ala Abisal
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,856 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Mientras el océano los aplastaba y arrancaba la vida de sus cuerpos, criaturas ancestrales se retorcían en la oscuridad. Sus susurros fluían a través de las corrientes. Sus poderes envolvían con fuerza a la reina y a sus sirvientes."
    • Precio de venta: 110 30 9
6,070,320
Salud
Salud
6,070,320
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
68,877
Intelecto
Intelecto68,877
101,172
Aguante
Aguante101,172
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.72%
Índice total:7,086
15%
Celeridad
Celeridad14.69%
Índice total:5,507
61%
Maestría
Maestría61.27%
Índice total:4,970
25%
Versatilidad
Versatilidad24.88%
Índice total:11,818
Talentos de especialización
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 18,266 p. de daño de Escarcha.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 68,026 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.

100
Selecciona una especialización
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Talentos de especialización
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 18,266 p. de daño de Escarcha.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 68,026 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.

100
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 18,266 p. de daño de Escarcha.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 68,026 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.

100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 25
Honor
Nivel 50
Muertes honorables causadas
20,194
2682
Juegos
Victorias
368
% de victorias
-
2c2
Índice
2517
Juegos
Victorias
261
% de victorias
-
3c3
Índice
2187
Juegos
Victorias
144
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice